跳到内容

世界模式:修订间差异

添加16字节 、​ 2020年7月25日 (星期六)
第652行: 第652行:
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
***注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]。
***注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]。
**“搭档加成”数值 = 角色Over 值 ÷ 50
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over 值 ÷ 50
**“相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体 角色 与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
**“相性契合”为每个梯子对特定[[ 搭档]] 的加成,具体[[搭档]] 与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。


第661行: 第661行:
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
**对改变血条效果的特殊[[ 搭档]] 无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果


2,517

个编辑