跳到内容

User:AACannon1981/partnerdemo:修订间差异

添加2,927字节 、​ 2020年8月3日 (星期一)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第2行: 第2行:
{{页面提示框|type=warning|width=50%|style = band|text='''该页面为示例页面'''<br>请不要随意修改此页面。如果要查询搭档相关信息,请访问[[搭档]]页面。}}
{{页面提示框|type=warning|width=50%|style = band|text='''该页面为示例页面'''<br>请不要随意修改此页面。如果要查询搭档相关信息,请访问[[搭档]]页面。}}


== <ref>表格列出项目的内容、形式和顺序需要进一步讨论。</ref>==
== 搭档信息<ref>表格列出项目的内容、形式和顺序需要进一步讨论。</ref><ref>实际上该页面的所有内容都是这样</ref>==
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
| rowspan="11" | [[文件:Partner kou.png|300px]]
| rowspan="12" | [[文件:Partner lethe.png|300px]]
! colspan="4" | 
! colspan="4" |  忘却
| rowspan="11" | [[文件:Partner Kou Awaken.png|300px]]
| rowspan="12" | [[文件:Partner Lethe Awaken.png|300px]]
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | 立绘
! scope="row" colspan="2" | 立绘
| colspan="2" | [[画师列表# シエラ| シエラ]]
| colspan="2" | [[画师列表#softmode|softmode]]
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | 隶属曲包<ref>这里的隶属指“获取前置条件”,如果一个搭档的获取前置条件为某个单曲,这里显示为“隶属单曲”,如果均不存在显示为“/”。</ref>
! scope="row" colspan="2" | 隶属曲包<ref>这里的隶属指“获取前置条件”,如果一个搭档的获取前置条件为某个单曲,这里显示为“隶属单曲”,如果均不存在显示为“/”。</ref>
| colspan="2" | [[Crimson Solace]]
| colspan="2" | [[Ambivalent Vision]]
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | 类型
! scope="row" colspan="2" | 类型
| colspan="2" | 平衡型
| colspan="2" | 平衡型
|-
! scope="row" colspan="2" | 回忆收集条类型
| colspan="2" | Normal
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | 觉醒形态
! scope="row" colspan="2" | 觉醒形态
第25行: 第28行:
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | FRAG
! scope="row" colspan="2" | FRAG
| 47
| 80
|-
! scope="row" colspan="2" | STEP
| 60
| 60
| 100
| 100
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | STEP
! scope="row" colspan="2" | OVER
| 47
| 47
| 80
| 80
|-
|-
! scope="row" colspan="2" | OVER
! scope="row" rowspan = "2" | 技能
|25
! scope="row" | 一般形态<ref>如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“一般形态”和“觉醒形态”</ref>
|57
| colspan="2" | 镜像 - 所有的音符与音弧反转<ref>没有时填“ - ”,别忘了空格。游戏内显示的技能有换行时这里也要用<code><nowiki><br /></nowiki></code>换行。(官方怎么写我们怎么写!)</ref>
|-
|-
! scope="row" rowspan = "2" |  技能
! scope="row" | 觉醒形态
! scope="row" | 一般形态<ref>如果无 觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“一般形态”“觉醒形态”</ref>
| colspan="2" | 探索遗缺的感知
| colspan="2" | -
|-
|-
! scope="row" rowspan = "2" | 更新时间<ref>如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“角色”和“觉醒形态”(大概)</ref>
! scope="row" | 角色
| 2017/08/10(v1.1.4)
! scope="row" | 觉醒形态
! scope="row" | 觉醒形态
| colspan="2" | 以歌曲结算成绩为基准值<br>获得最高 +20% 的残片奖励
| 2020/03/25(v2.6.0)
|}
|}
==解禁方法==
===角色===
购入曲包[[Ambivalent Vision]]。
===觉醒形态===
角色等级升至20级,并使用[[文件:Core Desolate.png]]荒芜核心×5和[[文件:Core Ambivalent.png]]悖异核心×25唤醒角色。
==技能==
===一般形态===
''镜像 - 所有的音符与音弧反转''<ref>这里感觉光秃秃的就加了个斜体,可以考虑把斜体去掉然后后面写上英文版描述</ref>
*该技能于8级解锁。
*可以用来解手癖?<ref>这里可以加一些对技能的解释和使用建议。还有避免使用疑问句。</ref>
*[[光(夏)]]和[[对立(夏)]]的技能也有镜像功能。
===觉醒形态===
''探索遗缺的感知''
*实际效果为游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。
<nowiki>[[文件:这里是不是该配个图.jpg]]</nowiki>
==你知道吗==
*该角色在玩家中的常用昵称有黄姐姐、黄魔王,觉醒形态的常用昵称有黄铜、幼黄<ref>俗称写在这里,并且只写经过编辑组认证的(确信),然后俗称重定向过来</ref>
*''我也不知道写啥了反正就跟歌曲相关一样写写''
==封面包含该角色的曲目<ref>这里得换一个标题但我不知道写啥</ref><ref>模仿[[模板:曲目单元(详细)]]做的。由于得用个表格框起来'''必须'''要换个更适合的(实际上是我不会做(。</ref>==
{| class="wikitable" style="text-align:center ;flex-wrap:wrap"
|
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|
[[文件:Songs genesis.jpg|110px|无框|居中|link=Genesis]]
|-
| style="height: 45px;"| [[Genesis]]
|}
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|
[[文件:Songs lethaeus.jpg|110px|无框|居中|link=Lethaeus]]
|-
| style="height: 45px;"| [[Lethaeus]]
|}
{|style="float:left; text-align:center;word-warp:break-word;"" width="100px"
|-
|
[[文件:Songs corpssansorganes.jpg|110px|无框|居中|link=corps-sans-organes]]
|-
| style="height: 45px;"| [[corps-sans-organes]]
|}
{|style="float:left; text-align:center;"" width="100px"
|-
|
[[文件:Songs oblivia.jpg|110px|无框|居中|link=Oblivia]]
|-
| style="height: 45px;"| [[Oblivia]]
|}
|}
<br/>


==注释==
==注释==
<references />
<references />
==此处应有搭档索引但我懒得做所以先放着晚点再整==
1,602

个编辑