Arcahv:修订间差异

删除28字节 、​ 2020年9月14日 (星期一)
文本替换 - 替换“搭档#(.*)”为“$1”
(文本替换 - 替换“cb”为“combo”)
(文本替换 - 替换“搭档#(.*)”为“$1”)
第5行: 第5行:
(2020/05/27)}}
(2020/05/27)}}
===解禁方法===
===解禁方法===
 在[[Tempestissimo]]已经解锁的情况下,使用[[ 搭档# 光(Fracture)|光(Fracture)]]'''依次通过'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]和[[Ringed Genesis]]的'''同一难度'''谱面。
 在[[Tempestissimo]]已经解锁的情况下,使用[[光(Fracture)|光(Fracture)]]'''依次通过'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]和[[Ringed Genesis]]的'''同一难度'''谱面。


 在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入[[Story模式剧情详表#VS-???|VS-???]]剧情。
 在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入[[Story模式剧情详表#VS-???|VS-???]]剧情。
第13行: 第13行:
 完成谱面的一瞬间屏幕会变黑,约20秒后游戏重新从开场动画重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。
 完成谱面的一瞬间屏幕会变黑,约20秒后游戏重新从开场动画重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。


 演出时,游玩谱面难度等级标记为''?'',背景会显示红线特效,所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录(由于使用了[[ 搭档# 光(Fracture)|光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear),但是不会上传至服务器
 演出时,游玩谱面难度等级标记为''?'',背景会显示红线特效,所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录(由于使用了[[光(Fracture)|光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear),但是不会上传至服务器


 关于演出时所游玩的谱面难度:
 关于演出时所游玩的谱面难度:
第28行: 第28行:
*PRS难度在高潮前的谱面回流时如果没有lost可以看到combo数为616
*PRS难度在高潮前的谱面回流时如果没有lost可以看到combo数为616
**FTR难度在高潮前的谱面回流时combo数为691,和616形状上的不同可能和剧情有关
**FTR难度在高潮前的谱面回流时combo数为691,和616形状上的不同可能和剧情有关
*由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲,需要购买目前除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包以及拥有一个Hard血条[[搭档]](至少需要100记忆源点<ref>满足此条件的Hard角色有[[ 搭档# 依莉丝|依莉丝]]和[[ 搭档# 布丽兰特|布丽兰特]],均为限时活动搭档,购买一个[[Memory Archive]]单曲并参加限时活动即可获得</ref>),至少需要需要2000记忆源点(即120元人民币)
*由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲,需要购买目前除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包以及拥有一个Hard血条[[搭档]](至少需要100记忆源点<ref>满足此条件的Hard角色有[[依莉丝|依莉丝]]和[[布丽兰特|布丽兰特]],均为限时活动搭档,购买一个[[Memory Archive]]单曲并参加限时活动即可获得</ref>),至少需要需要2000记忆源点(即120元人民币)
**如果想完整阅读[[Story模式#Main(主线)故事简表|主线故事]]或没有任何Hard血条的限时活动搭档,需要购买包括[[Vicious Labyrinth]]的主线曲包,需要2400记忆源点(即144元人民币)
**如果想完整阅读[[Story模式#Main(主线)故事简表|主线故事]]或没有任何Hard血条的限时活动搭档,需要购买包括[[Vicious Labyrinth]]的主线曲包,需要2400记忆源点(即144元人民币)
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目