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游戏玩法:修订间差异

添加119字节 、​ 2020年11月18日 (星期三)
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**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Arcahv]]的Future谱面
**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Arcahv]]的Future谱面
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定区域结合而成,换句话说,快速点击长条并不会出现Lost
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定区域结合而成,换句话说,快速点击长条并不会出现Lost
*音弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝 色或绿 色<ref> 绿音弧目前只 在愚人节曲目[[Red and Blue and Green]]中出现过。</ref>蛇状物,俗称蛇。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
*音弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色<ref>在愚人节曲目[[Red and Blue and Green]]中 有绿色音弧 出现过。</ref>蛇状物,俗称蛇。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
**Past谱面中 音弧不会 上下移动,Present谱面中音弧上下移动时会出现提示。
**Past谱面中 没有出现过 上下移动 的音弧 ,Present谱面中音弧上下移动时会 在轨道左上或右上 出现提示。
**音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角<!--(即x=1 ,y=0或1 处)-->,出现在其他位置时通常会有黑线<s> 或长条</s>引导。
**音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角<!--(即x=0或1 ,y=1 处)-->,出现在其他位置时通常会有黑线 引导<ref>[[Fairytale]]的Beyond谱面中出现过 长条引导的音弧 ,同时[[Axium Crisis]]、[[Heavensdoor]]的Future谱面中出现 了结束时间在音弧开始时间之前1ms的黑线(没有黑线与音弧直接连接)</ref>。
*** 长条引导的音弧 [[Axium Crisis]]、[[Ether Strike]]的Future 谱面、[[Fairytale]]的Beyond 谱面中出现
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。黑线不会在Past谱面中出现。
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。黑线不会在Past谱面中出现。
*天键:是出现在黑线上的单点物件,需要在其到达'''判定平面'''时单点。
*天键:是出现在黑线上的单点物件,需要在其到达'''判定平面'''时单点。
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