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Tempestissimo:修订间差异

添加14字节 、​ 2020年12月30日 (星期三)
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:1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常
:1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常
:2. 使用[[光(Fracture)]]游玩本曲Future难度,在1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级
:2. 使用[[光(Fracture)]]游玩本曲Future难度,在1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级
:*在任何难度下使用以上方式都可触发异常并使谱面难度提升一级,在PST或者PRS难度下触发异常并成功存活会解锁[[对立(Tempest)]]所在的隐藏梯,并且无法再次在对应难度下触发异常
:*触发异常的条件和之前解锁[[Grievous Lady]]一致,即分等级解锁条件如下表:(变红的回忆条视为100)
:*触发异常的条件和之前解锁[[Grievous Lady]]一致,即分等级解锁条件如下表:(变红的回忆条视为100)
:{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
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:4. 成功存活则直接解锁,未能存活获得解锁进度,进度满100%解锁(会根据完成情况一次获得5%-15%进度)
:4. 成功存活则直接解锁,未能存活获得解锁进度,进度满100%解锁(会根据完成情况一次获得5%-15%进度)
*不管是否成功解锁,触发异常后获得的分数上面会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存(因为分数可能会超过正常情况下的理论值,上限为11532546,参考[[游戏玩法#计分方式]]),并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片,不计算搭档加成),确保下次能够直接触发异常不用再凑残片数量
*不管是否成功解锁,触发异常后获得的分数上面会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存(因为分数可能会超过正常情况下的理论值,上限为11532546,参考[[游戏玩法#计分方式]]),并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片,不计算搭档加成),确保下次能够直接触发异常不用再凑残片数量
*在任何难度下使用以上方式都可触发异常并使谱面难度提升一级,可通过在PST或者PRS难度下触发异常并成功存活来解锁[[对立(Tempest)]]所在的隐藏梯,梯子解锁后无法在这两个难度下触发异常


===游戏相关===
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