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游戏玩法:修订间差异

添加101字节 、​ 2021年1月28日 (星期四)
→‎游玩时界面:​ 部分三级标题改为二级,判定移到回忆收集条之前
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==设 界面==
==设 界面==


*设 界面分为3个模块:玩法,音频和视觉。
*设 界面分为3个模块:玩法,音频和视觉。
{|class="wikitable"
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!width=40px|模块
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!设
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!功能
!功能
!备注
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|音频预设
|音频预设
|点击切换预设 两种偏移率 设置
|点击切换预设 项目
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|可保存 两种 预设,预设项目包括 偏移率 与音频音量
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|rowspan=3|视觉
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|FR/PM指示灯
|FR/PM指示灯
| 开启后可 择在 界面顶端 连击数量 出现一粉一蓝两个小点<br /> 提示本次游玩是否打出过Lost/Far
| 调整FR/PM指示灯的显示位置
|FR指示灯(粉点)在出现第一个Lost时消失,PM指示灯(蓝点)在出现第一个Far或Lost时消失
| 项:关闭/ 界面顶端/ 连击数量<br/>开启后在对应位置 出现一粉一蓝两个小点提示本次游玩是否打出过Lost/Far<br/>FR指示灯(粉点)在出现第一个Lost时消失,PM指示灯(蓝点)在出现第一个Far或Lost时消失
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|帧率
|帧率
970

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