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{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
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!通关类型 | !style="min-width:64px"| 通关类型 | ||
!回忆条种类 | !style="min-width:80px"| 回忆条种类 | ||
!colspan=3|说明 | !colspan=3|说明 | ||
!通关条件 | !style="min-width:100px"| 通关条件 | ||
!技能使用此种回忆条的[[搭档]] | !style="min-width:130px"| 技能使用此种回忆条的[[搭档]] | ||
!通关显示<ref>即在选曲页面显示的通关状态图标</ref> | !style="min-width:50px"| 通关显示<ref>即在选曲页面显示的通关状态图标</ref> | ||
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|rowspan=7|Normal | |rowspan=7|Normal | ||
|rowspan=3|Normal<ref>游玩[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]]过程中的失忆模式本质上是在Normal回忆条的基础上定时扣除一定回忆率的回忆条</ref> | |rowspan=3|Normal<ref>游玩[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]]过程中的失忆模式本质上是在Normal回忆条的基础上定时扣除一定回忆率的回忆条</ref> | ||
|Pure获得回忆度 | |style="min-width:110px"| Pure获得回忆度 | ||
|colspan=2|回忆系数<ref>见下文[[#命中时回忆条计算|命中时回忆条计算]],下同</ref> | |colspan=2|回忆系数<ref>见下文[[#命中时回忆条计算|命中时回忆条计算]],下同</ref> | ||
|rowspan=7|游玩结束时回忆度≥70 | |rowspan=7|游玩结束时回忆度≥70 | ||
第248行: | 第248行: | ||
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|rowspan=3|Lost扣除回忆度 | |rowspan=3|Lost扣除回忆度 | ||
|回忆度≥40 | |style="min-width:60px"|回忆度≥40 | ||
|9 | |style="min-width:60px"| 9 | ||
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|40>回忆度≥30 | |40>回忆度≥30 |
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