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小 (→Flick) |
(关于梯形范围) |
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第158行: | 第158行: | ||
===综合=== | ===综合=== | ||
* 代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑) | |||
*通常(无Camera)情况下,实体Arc的起始点和结束点、Arctap的坐标不能超出(-0.50,0.00),(1.50,0.00),(0.00,1.00),(1.00,1.00)四个点组成的梯形(Beyond难度中后两个点改为(-0.25,1.00),(1.25,1.00)),超出Beyond难度梯形范围可能会导致部分Arc或Arctap位于屏幕外 | |||
==物量计算== | ==物量计算== |
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