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拉格兰:修订间差异

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→‎技能:​放置一段时间后即使预期等级为D,右上角离分数最近的评级仍然为C
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→‎技能:​放置一段时间后即使预期等级为D,右上角离分数最近的评级仍然为C
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* 需要游玩[[Aegleseeker]]后才能正式解禁。
* 需要游玩[[Aegleseeker]]后才能正式解禁。
* 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏名称变为“Pace”。
* 具体效果是将游戏界面右上角的分数更改为技能描述的差值和离分数最近的评级,同时分数栏名称变为“Pace”。
** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。出现Far或Lost则评级对应降低到EX+~D 并同步修改分数。
** 初始评级为“PM”(即Pure Memory,等价于10000000分,详见[[机制#计分方式|计分方式相关内容]]),初始分数为+0。出现Far或Lost则 距离最近的 评级对应降低到EX+~C 并同步修改分数。
*** 可以理解为从10000000分开始降低(或大Pure提升)到实际成绩后被技能转换显示的结果。
*** 可以理解为从10000000分开始降低(或大Pure提升)到实际成绩后被技能转换显示的结果。
** 仅影响游戏当中的分数显示,结算界面显示的分数为通常分数。
** 仅影响游戏当中的分数显示,结算界面显示的分数为通常分数。
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