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Arcaea (移动版):修订间差异

添加194字节 、​ 2021年5月13日 (星期四)
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Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。
Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。


 截至v3.6.0 ,移动版包 含总计212 首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度,部分正式曲目包含第4级难度。移动版的核心玩法 家需点击 面四 个轨道上到 来的物件 在三维判定平面上点击到来的天空 物件 与天空 音弧同方向 按住 滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据点击的吻合程度 和物件的 遗漏程度,结算玩 分数。
 截至v3.6.1 ,移动版 含212 首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度,部分正式曲目包含第4级难度。
 
移动版的核心[[游戏 玩法| 法]]为:当 面4 个轨道上 的音符 达地面判定线时 玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要 天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的 三维判定平面上点击到来的天空 音符, 按住到来的 音弧 并与其 同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据 玩家 点击 音符与节奏 的吻合程度 及玩家 遗漏 音符的 程度,结算 此次游 分数。


 在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。
 在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。
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