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User:盐棋/Sandbox:修订间差异

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 主线曲包中部分曲目以异象曲形式出现,按照每首曲目的异象前置条件进入异象曲后,回忆收集条转为Hard模式。
 主线曲包中部分曲目以异象曲形式出现,按照每首曲目的异象前置条件进入异象曲后,回忆收集条转为Hard模式。


 若异象曲通关,异象曲本难度直接解锁;若 出现Track Lost,游戏会根据你 坚持 时间 和谱面难度,为你的解锁进度给出一个百分数。当解锁进度累积至100%时,异象曲本难度解锁。
 若异象曲通关,异象曲本难度直接解锁;若 中途Track Lost,游戏会根据你的 游玩物量 和谱面难度,为你的解锁进度给出一个百分数。当解锁进度累积至100%时,异象曲本难度解锁。


 关于异象机制,详见[[用户:盐棋/游戏隐藏项#异象曲(Anomaly Song)|异象]]页面。
====进度计算====
 
若中途 Track Lost,实际获得的进度为
 
  最大值 &times; ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> &divide; 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup>
 
若此式计算得值小于最小值,则获得最小值解锁进度。
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row" |获得进度
! scope="row" |PST
! scope="row" |PRS
! scope="row" |FTR
! scope="row" |BYD
|-
|最小值
|10
|7
|5
|5
|-
|最大值
|35
|23
|15
|15
|-
|}
 
*若游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%&times;(1136&divide;1450)<sup>2</sup> = 9.2%
*若游玩[[Fracture Ray]][FTR]难度在454音符处失败,则获得 15%&times;(454&divide;1279)<sup>2</sup> = 1.89%,实际解锁进度为最小值5%
*注意到[[Tempestissimo]][BYD]的解锁过程中后半段替换的BYD谱面比原谱面物量更大,而在整个过程中总物量数仍按FTR谱面物量计算,因此在解锁过程中可能会出现单次解锁进度大于最大值的情况。
 
 关于异象 触发 机制,详见[[用户:盐棋/游戏隐藏项#异象曲(Anomaly Song)| 游戏隐藏项# 异象]]页面。


===要求搭档===
===要求搭档===
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 从v3.6.0起,部分曲目需要玩家获得指定[[搭档]]来解锁。<ref>截止v3.6.0,此要求仅出现于[[Aegleseeker]]。</ref>
 从v3.6.0起,部分曲目需要玩家获得指定[[搭档]]来解锁。<ref>截止v3.6.0,此要求仅出现于[[Aegleseeker]]。</ref>


 关于对搭档要求的机制,详见[[用户:盐棋/游戏隐藏项#难度|难度]]页面。
 关于对搭档要求的机制,详见[[用户:盐棋/游戏隐藏项#难度| 游戏隐藏项# 难度]]页面。


 关于搭档,详见[[搭档]]页面。
 关于搭档,详见[[搭档]]页面。


==注释==
==注释==
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