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(引言更新) |
小 (音弧的操作方式更新) |
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第73行: | 第73行: | ||
==== 音弧的操作方式 ==== | ==== 音弧的操作方式 ==== | ||
左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆(但直线音弧可以放置) | 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆(但直线音弧可以放置) | ||
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | |||
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧,右下侧均有效 | |||
*如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | *如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | ||
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | *若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | ||
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作会在一段时间后变为红蛇并判定Lost | *因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作 后 会在一段时间后变为红蛇并判定Lost | ||
*有时音弧的移动速度较慢(尤其是在高速状态下),使玩家难以察觉。但是只要有移动的轨迹就不能放置,这一点需要注意 | |||
==== 其他音符的操作方式 ==== | ==== 其他音符的操作方式 ==== |
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