跳到内容

Arcaea (Nintendo Switch版):修订间差异

添加41字节 、​ 2021年5月22日 (星期六)
(故事模式与搭档系统更新)
→‎搭档
第97行: 第97行:
** [[调]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面
** [[调]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系</ref>
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref>
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值
第167行: 第167行:
|}
|}
 详细机制可前往[[搭档]]界面查看
 详细机制可前往[[搭档]]界面查看
== World模式 ==
== World模式 ==


内容管理员
1,359

个编辑