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Arcahv:修订间差异

删除17字节 、​ 2021年5月24日 (星期一)
已确认“进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数”
(措辞修改)
(已确认“进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数”)
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*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面;
*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面;
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效;
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效;
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]]{{来源请求| ,但若进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数}}
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]],但若进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数;
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁;
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁;
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
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