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小 (已确认“进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数”) |
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*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面; | *若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面; | ||
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效; | *演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效; | ||
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]] | *回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]],但若进入Hard模式后回忆率降至0以下则显示负数; | ||
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁; | *谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁; | ||
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; | *完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; |
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