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第5行: | 第5行: | ||
== 概述 == | == 概述 == | ||
潜力值({{lang|en|Potential}},通简称"{{lang|en|ptt}}")。于[[Arcaea (移动版)|移动版]]1.1版本/[[Arcaea (Nintendo Switch版)|Nintendo Switch版]]1.0. | 潜力值({{lang|en|Potential}},通简称"{{lang|en|ptt}}")。于[[Arcaea (移动版)|移动版]]1.1版本/[[Arcaea (Nintendo Switch版)|Nintendo Switch版]]1.0.0c 版本添加。游戏将根据玩家的最佳成绩,以及最近游玩的成绩计算出玩家的潜力值。该数字可以作为玩家能力水平的一个参考<ref>这是因为玩家的潜力值上限受制于玩家所拥有的曲目数量以及难度上限,玩家真正的游戏水平不完全与潜力值挂钩</ref><br> | ||
玩家可在[[界面]]的顶端确认自己当前的潜力值。同时随着玩家潜力值的增长,潜力值的背景颜色也会发生变化。具体的潜力值与背景颜色的关系如下表所示<br> | 玩家可在[[界面]]的顶端确认自己当前的潜力值。同时随着玩家潜力值的增长,潜力值的背景颜色也会发生变化。具体的潜力值与背景颜色的关系如下表所示<br> | ||
第28行: | 第28行: | ||
| 潜力值被隐藏 || 灰色 | | 潜力值被隐藏 || 灰色 | ||
|} | |} | ||
== | == 潜力值相 关内容 == | ||
=== 设定 === | === 设定 === | ||
第39行: | 第39行: | ||
=== 世界模式 === | === 世界模式 === | ||
部分地图的解锁与潜力值相关 | 部分地图的解锁与潜力值相关<br> | ||
*目前与潜力值相关的内容为“无情的挑战”, 详情可查看[[世界模式]] | |||
失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)需要潜力值达到9.00以解锁 | 失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)需要潜力值达到9.00以解锁 | ||
*未解锁前,该章节不显示标题,入口变灰,且在章节预览中显示为“???” | *未解锁前,该章节不显示标题,入口变灰,且在章节预览中显示为“???” | ||
第134行: | 第135行: | ||
上传一次成绩后,系统将重新计算最高的30个成绩作为Best 30部分 | 上传一次成绩后,系统将重新计算最高的30个成绩作为Best 30部分 | ||
==== Recent 10部分 ==== | ==== Recent 10部分 ==== | ||
分为直接写入与选择性写入两部分 | 系统将按照玩家游玩的情况将本次游玩的成绩写入到最近游玩的30个成绩中,同时按照游玩情况可 分为直接写入与选择性写入两部分<br> | ||
直接写入: | 直接写入: 当成绩低于9,800,000(EX)时将直接进行写入操作,若最近游玩的成绩已满,将直接写出最早的一次游玩记录 | ||
间接写入: | *此时若写出的记录位于最高的10个成绩,将有可能导致Recent 10平均值下降,进而导致潜力值下降 | ||
*系统将保留10个谱面的成绩,若该次成绩的写入会导致种类下降,系统会尝试写出其他成绩以防止该情况发生,若找不到则直接丢弃本成绩 | |||
间接写入: 当成绩大于等于9,800,000时,系统将。。。 | |||
== 技术信息 == | == 技术信息 == |
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