跳到内容

界面:修订间差异

添加162字节 、​ 2021年5月31日 (星期一)
解引用链接,添加标识
(Joy-Con导航)
(解引用链接,添加标识)
第11行: 第11行:
:显示为“开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],本功能可以离线使用。
:显示为“开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],本功能可以离线使用。
:*点击后进入的界面与上次退出时的界面相同。
:*点击后进入的界面与上次退出时的界面相同。
:*需要注意的是,在离线状态下打出的成绩将'''不会'''写入之前所登入账号的好友排名以及[[潜力值]]的计算,但可以在后期进行云端同步以转移至其他设备。
:*需要注意的是,[[Arcaea (移动版)|移动版]] 在离线状态下打出的成绩将'''不会'''写入之前所登入账号的好友排名以及[[潜力值]]的计算,但可以在后期进行云端同步以转移至其他设备。
:;左方
:;左方
:[[Arcaea (移动版)]]显示为“网络”,点击可注册或登录帐号,登录后即可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制# 好友系统|好友系统]])
:[[Arcaea (移动版)]]显示为“网络”,点击可注册或登录帐号,登录后即可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制# 在线功能|好友系统]])
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“[[故事模式]]”,点击可查看游戏相关的故事。
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“[[故事模式]]”,点击可查看游戏相关的故事。
:;左下方
:;左下方
第52行: 第52行:


;中央
;中央
 为当前采用的搭档的头像,点击可进行更改。头像右下角显示你当前的[[潜力值]]。
 为当前采用的[[ 搭档]] 的头像,点击可进行更改。头像右下角显示你当前的[[潜力值]]。
*如果排名进入世界前200{{仅|移动版||图片角标}}<ref>排名算法按照所有有分数记录的Future难度与Beyond难度的分数总和排名。</ref>,则头像右上角将显示排名。
*如果排名进入世界前200{{仅|移动版||图片角标}}<ref>排名算法按照所有有分数记录的Future难度与Beyond难度的分数总和排名。</ref>,则头像右上角将显示排名。
;左侧
;左侧
 显示当前界面标题。
 显示当前界面标题。
*在[[#主界面|主界面]]显示为“Arcaea”,在[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]显示为“选择一首歌曲”。
*在[[#主界面|主界面]]显示为“Arcaea”,在[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]显示为“选择一首歌曲”。
*在[[Arcaea (移动版)]]中,头像旁将显示用户名。离线时显示“游客”。
*在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,顶栏左端显示当前控制方式,点击可设置[[Arcaea (Nintendo Switch版)#控制方式|控制方式]]。
*在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,顶栏左端显示当前控制方式,点击可设置[[Arcaea (Nintendo Switch版)#控制方式|控制方式]]。
;右侧
;右侧
 在[[Arcaea (移动版)]]中,自左向右为“设定”按钮与“[[机制#残片 奖励机制|残片]]”、“[[机制#记忆源点 机制|记忆源点]]”数量。
 在[[Arcaea (移动版)]]中,自左向右为“设定”按钮与“[[机制#残片|残片]]”、“[[机制#记忆源点|记忆源点]]”数量。
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定界面]]。
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定界面]]。
 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,自左向右为“[[机制#残片 奖励机制|残片]]”、“设定”按钮。
 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,自左向右为“[[机制#残片|残片]]” 数量 、“设定”按钮。


;Joy-Con导航
;Joy-Con导航
第81行: 第82行:
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
;难度选择
;难度选择
*在选曲界面的左上角可选择本曲的[[机制|难度]]。
*在选曲界面的左上角可选择本曲的[[机制#难度|难度]]。
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
第91行: 第92行:
**自己的成绩在世界前9999名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,否则显示世界第9981-9999名和自己的成绩。
**自己的成绩在世界前9999名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,否则显示世界第9981-9999名和自己的成绩。
;曲目列表
;曲目列表
*选曲界面的右方为[[ 曲目列表]] ,通过上下拖动滚动列表以选择曲目。选中曲目后,点击“START”开始游戏。
*选曲界面的右方为曲目列表,通过上下拖动滚动列表以选择曲目。选中曲目后,点击“START”开始游戏。
**曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
**曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
**游玩过的歌曲标签上会显示分数评级和通关状态所达到的最高级别 ,两个最高评价分别计算 ,详见[[机制]]。
**游玩过的歌曲标签上会显示分数评级和通关状态所 分别 达到的最高级别,详见[[机制]]。


;曲包界面按钮
;曲包界面按钮
第99行: 第100行:
*点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。
*点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。
;随机曲目按钮
;随机曲目按钮
*[[ 曲目列表]] 底端有随机按钮,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
*曲目列表底端有随机按钮,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。
;曲目排序与分类
;曲目排序与分类
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。左侧是排序方式选择按钮,右侧是分类方式选择按钮。
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。左侧是排序方式选择按钮,右侧是分类方式选择按钮。
**可以按照曲目的标题(按照字典序)<ref>即#([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>、难度(即谱面难度等级)<ref>分为1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前),详见[[定数详表]]</ref>、日期(按照更新日期升序){{仅|移动版||图片角标}}、评级(按照分数降序)、通关状态(按照通关状态降序,同一状态按分数降序)<ref>由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost。(关于这些通关状态的意义请参照[[机制#判定|判定]]与[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]部分)</ref>进行排序。
**可以按照曲目的标题(按照字典序)<ref>即#([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>、难度(即谱面难度等级)<ref>分为1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前),详见[[定数详表]]</ref>、日期(按照更新日期升序){{仅|移动版||图片角标}}、评级(按照分数降序)、通关状态(按照通关状态降序,同一状态按分数降序)<ref>由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost。(关于这些通关状态的意义请参照[[机制#判定|判定]]与[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]部分)</ref>进行排序。
**可以按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位){{仅| 移动 版||图片角标}}、等级(即谱面难度等级)、评级进行分类整理或不进行分类。
**可以按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位){{仅|NS 版||图片角标}}、等级(即谱面难度等级)、评级{{仅|移动版||图片角标}} 进行分类整理或不进行分类。
**曲目的分类与排序信息完全相同时,按曲目标题排序。
**曲目的分类与排序信息完全相同时,按曲目标题排序。
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内 曲目的选定难度 谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示 选定难度 谱面全部达成Pure Memory。
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示 该分类夹内 谱面全部达成Pure Memory。
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
第141行: 第142行:


;曲包选择
;曲包选择
*曲包界面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种,以区域左侧的小长条型标志区分。点击相应曲包进入相应曲包的[[ 曲目列表]]
*曲包界面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种,以区域左侧的小长条型标志区分。点击相应曲包进入相应曲包的曲目列表。
**附加包(Pack Append)为特殊机制,'''可以'''在没有购买其隶属曲包的情况购买,购买之后会与其隶属曲包合并。
**附加包(Pack Append)为特殊机制,'''可以'''在没有购买其隶属曲包的情况购买,购买之后会与其隶属曲包合并。
*未解锁(购买)的曲包封面上会显示一个锁。
*未解锁(购买)的曲包封面上会显示一个锁。
第147行: 第148行:
**若右侧两个数字为黄色则表明该曲包对应难度全Track Complete(不包括Easy Clear),三个数字均为黄色代表该曲包对应难度全Full Recall,三个数字均为蓝色代表该曲包对应难度全Pure Memory。
**若右侧两个数字为黄色则表明该曲包对应难度全Track Complete(不包括Easy Clear),三个数字均为黄色代表该曲包对应难度全Full Recall,三个数字均为蓝色代表该曲包对应难度全Pure Memory。
**注:所有显示数据均为调入曲包界面前选择的难度下的数据,在选歌界面调节难度时曲包上的数据也会相应变化。
**注:所有显示数据均为调入曲包界面前选择的难度下的数据,在选歌界面调节难度时曲包上的数据也会相应变化。
*曲包右下角显示购买该曲包将会获得的搭档。{{仅|移动版||角标}}
;“全部曲目”按钮
;“全部曲目”按钮
*位于曲包界面 ,点击即可进入包含所有曲目的[[ 曲目列表]]
*位于曲包界面下 ,点击即可进入包含所有曲目的曲目列表。
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
1,133

个编辑