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Arcaea (Nintendo Switch版):修订间差异

添加245字节 、​ 2021年6月24日 (星期四)
(版本更新)
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**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长
**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长
* 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整
* 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整
** 在[[Arcaea (移动版)| 移动 ]] 中, 每次 游玩获得的基础步数 最低为2.5 。但 在NS版 ,若完全放置,基础步数为0。
** {{来源请求| 在NS 版中,游玩获得的基础步数 被分为两种情况:}}
** NS版的调整可能是为了限制玩家使用困难模式Track Lost以获得比常规游玩更快的推进速度,而移动版有体力限制所以不需要进行 限制
*** 分数高于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = (2.5 + 2.45√[[定数详表|游玩定数]])
*** 分数低于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = ((分数 / 1,000,000)^2) / 10
**  在NS版 本次调整后 ,若完全放置,基础步数为0。
** NS版的调整可能是为了限制玩家使用困难模式Track Lost以获得比常规游玩 相当甚至 更快的推进速度,而移动版有体力限制所以不需要进行 调整


 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看
 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看
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