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第186行: | 第186行: | ||
bpm(ansistring):向玩家显示本曲的BPM,'''可以填任何字符''',<s>这意味着我填"0-∞"是可以的了</s>. | bpm(ansistring):向玩家显示本曲的BPM,'''可以填任何字符''',<s>这意味着我填"0-∞"是可以的了</s>. | ||
BPM_Base:这个要注意一下,'''它表示Hi-Speed最大时用于计算的BPM''',与谱面BPM毫无关联.游玩时,谱面的Hi-Speed不会大于该数值*你的Hi-Speed设置倍数.'''真正的Hi-Speed依然由谱面内的Timing语句决定.''' | |||
1.5之后,所有BPM≥180的曲子该数值都调成了180 | |||
当你的谱面有瞬间出现这样的设计时,'''建议将该数值写成三个谱面文件里出现的最高的BPM''',<s>不过当基准BPM≥180时请想想这样做谱面猎奇的可能性</s>. | |||
<s>以及这个数值就不要傻到填0或负数了,读也许能读,但……</s> |