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Overdead.:修订间差异

添加674字节 、​ 2021年8月21日 (星期六)
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{{一句话|死亡的尽头<s>是正负倒车</s>}}
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{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
<div class="arcaeabox conflict">
| colspan="2" class="toppic" |[[文件:Songs overdead.jpg|256px]]
<div id="title">overdead.</div>
|-
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!colspan="2"|overdead.
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|-
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! scope="row"|编
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|[[曲师列表#Frums|f]][[曲师列表#Nitro|n]]
</div></div>
|-
<div class="header">曲目信息</div>
! scope="row"|收录 曲包
<div class="label"> 师</div>
|/
<div class="data">[[曲师列表#Frums|f]][[曲师列表#Nitro|n]]</div>
|-
<div class="label"> 曲包</div>
! scope="row"难度
<div class="data"> / </div>
! scope="row"| [Future]
<div class="label">时长</div>
|-
<div class="data">2:37</div>
! scope="row"等级
<div class="label">BPM</div>
|?
<div class="data"> -500 - 500 </div>
|-
<div class="header">谱面信息</div>
! scope="row"| note数量
<div class="label"> 难度</div>
|1228
<div class="ftr-label data">[Future]</div>
|-
<div class="label"> 等级</div>
! scope="row"| note编写
<div class="data"> ? </div>
| 《WARNING》<br />[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|-chartaesthesia-]]<br />LIMITER:underflow_error%<br />(OVERDRIVE:+overflow_error%)
<div class="label">note数量</div>
|-
<div class="data">1228</div>
! scope="row"| 时长
<div class="label">谱面设计</div>
| 2:37
<div class="data"> 《WARNING》<br />[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|-chartaesthesia-]]<br />LIMITER:underflow_error%<br />(OVERDRIVE:+overflow_error%)</div>
|-
<div class="label">背景</div>
! scope="row"| BPM
<div id="bg-normal" class="data">[[:分类: 采用nijuusei-conflict-b背景的曲目|nijuusei-conflict-b]]</div>
| -500 - 500
<div id="update-data-label" class="label">更新时间</div>
|-
<div id="mobile-date-normal" class="data">
! scope="row"| 更新时间
<div class="date-box">
| v3.5.3
<div><span class="label-text">移动版</span></div>
(2021/04/01)
<div>v3.5.3<br />(2021/04/01)</div>
|-
<div></div></div></div></div>
|}
== 曲目信息 ==
== 曲目信息 ==
===解禁方法===
===解禁方法===
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**在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。
**在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。
**显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。
**显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。
*本曲以500bpm取代了[[Dreadnought]]加速段的384bpm成为全游戏中bpm最高的曲目(当然常驻曲还是Dreadnought最高,且如果不算Dreadnought的加速段的话[[Divine Light of Myriad]]最高)
*本曲以500bpm取代了[[Dreadnought]]加速段的384bpm成为全游戏中bpm最高的曲目(当然常驻曲还是Dreadnought最高,且如果不算Dreadnought的加速段的话[[Galaxy Friend]]最高)
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
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