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小 (→搭档经验值机制) |
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* 封印状态对所有搭档生效。 | * 封印状态对所有搭档生效。 | ||
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。 | * 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。 | ||
搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | ||
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在[[世界模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6''' | 在[[世界模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6''' | ||
*在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。 | * 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。 | ||
*使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | * 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | ||
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。 | |||
搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。 | 搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。 | ||
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