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(→觉醒形态: 觉醒技能的一些效果) |
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|Frag1=50 | |Frag1=50 | ||
|Frag20=50 | |Frag20=50 | ||
|Frag30= | |Frag30=50 | ||
|Step1=45 | |Step1=45 | ||
|Step20=83 | |Step20=83 | ||
|Step30= | |Step30=93 | ||
|Over1=12 | |Over1=12 | ||
|Over20=49 | |Over20=49 | ||
|Over30= | |Over30=59 | ||
|Frag1NS=50 | |Frag1NS=50 | ||
|Frag20NS=50 | |Frag20NS=50 | ||
|Frag30NS=无 | |||
|Step1NS=50 | |Step1NS=50 | ||
|Step20NS=80 | |Step20NS=80 | ||
|Step30NS=无 | |||
|技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | |技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
|觉醒技能= | |觉醒技能= 世界进度在+5和-5之间随机增减 | ||
|更新时间=v1.8.2(2018/11/29) | |更新时间=v1.8.2(2018/11/29) | ||
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | |更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | ||
|觉醒更新时间=v3. | |觉醒更新时间=v3.11.2(2022/01/20) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
第36行: | 第37行: | ||
购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。 | 购买单曲[[Phantasia]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。 | ||
*限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br />2020年8月7日~2020年8月14日<br />2022年1月20日~ | *限时活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日<br />2020年8月7日~2020年8月14日<br />2022年1月20日~2022 年2月10日 | ||
=====Nintendo Switch版===== | =====Nintendo Switch版===== | ||
第67行: | 第68行: | ||
世界进度在+5和-5之间随机增减 | 世界进度在+5和-5之间随机增减 | ||
*此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机'''整数''' | *此技能会在计算完搭档本身的step数值加成之后,加上-5至5之间的随机'''整数''' | ||
*技能效果可以为0 | **技能效果可以为0 | ||
*如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化 | *如果加上技能效果之后的步数小于等于0,会显示为0.0,并且本次游玩不会使世界进度产生变化 | ||
*这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能 | *这个技能的发动没有分数或者通关状态限制,即使是0分也可以发动技能 | ||
第89行: | 第90行: | ||
|- | |- | ||
!Frag | !Frag | ||
|50||50||50||50||50|||||||||||||||||||| | |50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50 | ||
|- | |- | ||
!Step | !Step | ||
|81||82||82||82||83|||||||||||||||||||| | |81||82||82||82||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92||93 | ||
|- | |- | ||
!Over | !Over | ||
|48||48||49||49||49|||||||||||||||||||| | |48||48||49||49||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59 | ||
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====Nintendo Switch版==== | ====Nintendo Switch版==== |
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