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段位挑战:修订间差异

添加6字节 、​ 2022年7月7日 (星期四)
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#* 游玩开始后不可暂停,仅在每一张谱面结算后提供60秒的休息时间。
#* 游玩开始后不可暂停,仅在每一张谱面结算后提供60秒的休息时间。
#** 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲的游玩
#** 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示,剩余时间结束后将立即进行下一曲的游玩
#** 强行暂停(如黑屏)仅提 供30 秒的暂停时间。若30秒后无响应或点击退出,则判定本次段位挑战失败。
#** 强行暂停(如黑屏)仅提 供总计30 秒的暂停时间。若30秒后无响应或点击退出,则判定本次段位挑战失败。
#* 每次结算均需要联网,并立即结算[[潜力值]]、段位总分,并提供快速同步按钮。
#* 每次结算均需要联网,并立即结算[[潜力值]]、段位总分,并提供快速同步按钮。
#* 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框。且每首歌曲之间会继承剩余回忆率<!--像Hard但不是,初始100,2Lost扣了20-->
#* 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框。且每首歌曲之间会继承剩余回忆率<!--像Hard但不是,初始100,2Lost扣了20-->
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