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 此页面描述Arcaea 4.0.0版本更新的具体更改内容。
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== Axiom of the End ==
== Axiom of the End ==
目前无法给出完全准确的情报,给出多个消息来源,仅供参考。
=== 来自Wiki编者的验证和汇总 ===


==== 曲目一:[[Infinite Strife,]] ====
=== 曲目一:[[Infinite Strife,]] ===
===== 挑战1:风暴降临 =====
==== 挑战1:风暴降临 ====
 使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
 使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
===== 挑战2:当下,正是终焉 =====
==== 挑战2:当下,正是终焉 ====
 通关[[Defection]](疑似无须结算直接退出也可)。
 通关[[Defection]](疑似无须结算直接退出也可)。


===== 挑战3:战斗,再次开始 =====
==== 挑战3:战斗,再次开始 ====
 使用任意搭档游玩任意曲目后,在结算界面重试并进行第二次游玩至结算。
 使用任意搭档游玩任意曲目后,在结算界面重试并进行第二次游玩至结算。


==== 曲目二:[[World Ender]] ====
=== 曲目二:[[World Ender]] ===
===== 挑战1:时初之间的歌曲 =====
==== 挑战1:时初之间的歌曲 ====
 在设备本地时间每分钟前10秒内开始歌曲,游玩并结算,并在每分钟前10秒内退出结算界面。
 在设备本地时间每分钟前10秒内开始歌曲,游玩并结算,并在每分钟前10秒内退出结算界面。
===== 挑战2:完美地,或是空洞地 =====
==== 挑战2:完美地,或是空洞地 ====
 使用任意搭档游玩本曲包任意曲目,结算曲目时达PM或者得分为0。
 使用任意搭档游玩本曲包任意曲目,结算曲目时达PM或者得分为0。


===== 挑战3:创造奇迹,冲破世界 =====
==== 挑战3:创造奇迹,冲破世界 ====
 三种方式任选其一:
 三种方式任选其一:
* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]
* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]
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* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关[[Tempestissimo]](创造奇迹,冲破世界)
* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关[[Tempestissimo]](创造奇迹,冲破世界)


==== 曲目三:[[Pentiment]] ====
=== 曲目三:[[Pentiment]] ===
===== 挑战1:在寂若死灰中屈服 =====
==== 挑战1:在寂若死灰中屈服 ====
 使用任意搭档游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏一个并立即TL也能满足条件)。
 使用任意搭档游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏一个并立即TL也能满足条件)。


===== 挑战2:在飘忽不定中屈服 =====
==== 挑战2:在飘忽不定中屈服 ====
 使用任意光或对立进行全曲随机游玩,通关并结算。
 使用任意光或对立进行全曲随机游玩,通关并结算。


===== 挑战3:在功亏一篑中屈服 =====
==== 挑战3:在功亏一篑中屈服 ====
 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)。
 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)。


==== 曲目四:[[Arcana Eden]] ====
=== 曲目四:[[Arcana Eden]] ===
===== 挑战1:玻璃相聚,却无法成对 =====
==== 挑战1:玻璃相聚,却无法成对 ====
 在显示的残片四位数都是奇数的情况下游玩任意曲目(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
 在显示的残片四位数都是奇数的情况下游玩任意曲目(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
===== 挑战2:局势愈发紧张 =====
==== 挑战2:局势愈发紧张 ====
 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度,且难度等级按顺序依次上升。
 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度,且难度等级按顺序依次上升。


===== 挑战3:下定决心,不会失去任何东西 =====
==== 挑战3:下定决心,不会失去任何东西 ====
 游玩任意曲目并达成FR或PM。
 游玩任意曲目并达成FR或PM。


==== 曲目五:[[Testify]] ====
=== 曲目五:[[Testify]] ===
===== 挑战1:回忆旅途的过往 =====
==== 挑战1:回忆旅途的过往 ====
 按顺序分别游玩Ver.1(v1.0~v1.5)、Ver.2(v2.0~v2.6)、Ver.3(v3.0~v3.12)、Ver.4(v4.0)的乐曲各一首
 按顺序分别游玩Ver.1(v1.0~v1.5)、Ver.2(v2.0~v2.6)、Ver.3(v3.0~v3.12)、Ver.4(v4.0)的乐曲各一首
 (可能有误,另一种说法按顺序游玩主线包歌曲各一首亲测有效)
 (可能有误,另一种说法按顺序游玩主线包歌曲各一首亲测有效)


===== 挑战2:牵着她的手 =====
==== 挑战2:牵着她的手 ====
 收藏所拥有的全部对立,使用搭档[[对立]]或分支游玩曲目[[Sheriruth]]或[[Axium Crisis]]或[[Grievous Lady]]或其他对立BOSS曲(具体列表未知)并联网上传成绩。
 收藏所拥有的全部对立,使用搭档[[对立]]或分支游玩曲目[[Sheriruth]]或[[Axium Crisis]]或[[Grievous Lady]]或其他对立BOSS曲(具体列表未知)并联网上传成绩。


===== 挑战3:注视一切的终结 =====
==== 挑战3:注视一切的终结 ====
 在解锁页面停留一段时间即可解锁(预计五分钟左右)。
 在解锁页面停留一段时间即可解锁(预计五分钟左右)。
===== 挑战4:超越你的极限 =====
==== 挑战4:超越你的极限 ====
 游玩任意曲目单曲潜力值大于个人潜力值。
 游玩任意曲目单曲潜力值大于个人潜力值。


===== 最终挑战 =====
==== 最终挑战 ====
 完成以上所有挑战后,轮流进行“使用光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用对立或者其分支游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条
 完成以上所有挑战后,轮流进行“使用光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用对立或者其分支游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条
=== QQ共享文档 ===
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== 玩法 ==
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