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| |- | | |- |
| |} | | |} |
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| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
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| <div style="font-weight:bold;font-style:italic">旧说明,待清理</div>
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| <div class="mw-collapsible-content">
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| ====Past谱面(基本确定)====
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| =====解锁=====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的PST难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入Grievous Lady(PST)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入Grievous Lady,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
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| * 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。
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| =====游玩=====
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| * Clear后即可解锁PST难度的Grievous Lady。
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| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的Grievous Lady。
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| ====Present谱面(基本确定)====
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| ===== 解锁 =====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入Grievous Lady(PRS)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入Grievous Lady,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
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| * 在双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达到一定数值以上(之前有表示 90%)。
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| * 有报告表明如果对立的等级高的话,强制转入Grievous Lady(PRS)所需的回忆率可能会减少。
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| ===== 游玩 ===== | | ===== 游玩 ===== |
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| * Clear后即可解 锁PRS 难度的Grievous Lady。 | | * Clear后即可 直接 解 锁相应 难度的Grievous Lady。 |
| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平 获 得5~23%不等的 解锁进度。解锁进度达到100%后即可解 锁PRS 难度的Grievous Lady。 | | * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度获 得 解锁进度。解锁进度达到100%后即可解 锁FTR 难度的Grievous Lady。 实际获得的进度为 |
| | | 最大值 × ( 物量数<sub>TrackLost处</sub> ÷ 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup> |
| ====Future谱面(迷雾重重)====
| | * 若此式计算得值小于最小值,则获得最小值 解锁 进度。 |
| | | ** 游 玩FTR 难度 在1136音符处失败 , 则获得 15%×(1136÷1450)<sup>2</sup> = 9.2% |
| ===== 解锁=====
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| 在符合以上先决条件时, 游 玩[[Axium Crisis]]的FTR 难度 时达到下列条件后 , 游戏会被强制转入Grievous Lady(FTR)。 | |
| * 在游玩时需使用Lv6以上的[[搭档#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
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| * 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
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| {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |
| ! scope="row"| [[搭档#2. 对立(Tairitsu)|对立]]等级 | | ! scope="row"| 获得进度 |
| ! scope="row"| 出现 | | ! scope="row"| PST |
| ! scope="row"| 未出现 | | ! scope="row"| PRS |
| ! scope="row"| 验证报告 | | ! scope="row"| FTR |
| |- | | |- |
| | | 最小值 |
| | | 10 |
| | 7 | | | 7 |
| | 100% | | | 5 |
| (全Pure判定)
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/36 トピック#36]
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| |-
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| | 8
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| | 87%
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| | 79%
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/22 トピック#22]
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| |-
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| | 9
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| | 76%、78%
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| | 70%
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| | [//twitter.com/uks_otg/status/927008325304070146 Twitter]
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| |-
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| | 9
| |
| |
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| | 75%
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/39 トピック#39]
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| |-
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| | 10
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| | 70%
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/34 トピック#34]
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| |-
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| | 11
| |
| | 65%
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| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/53 トピック#53]
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| |-
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| | 12
| |
| |
| |
| | 55%
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/35 トピック#35]
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| |-
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| | 12
| |
| | 61%以上
| |
| | 49%
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/27 トピック#27]
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| |-
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| | 12
| |
| | 60%、63%
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| | 57%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/43 トピック#43]
| |
| |-
| |
| | 13
| |
| | 58%以下
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| |
| |
| | [//twitter.com/s_cremation/status/927292739766558720 Twitter]
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| |- | | |- |
| | | 最大值 |
| | | 35 |
| | | 23 |
| | 15 | | | 15 |
| | 50%以下
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| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/33 トピック#33]
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| |-
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| | 16
| |
| | 44%
| |
| | 39%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/41 トピック#41]
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| |-
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| | 16
| |
| | 40%
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| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/88 トピック#88]
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| |-
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| | 17
| |
| | 35%
| |
| | 34%
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| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
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| |-
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| | 17
| |
| | 30%
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| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
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| |-
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| | 18
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| | 27%
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| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
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| |-
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| | 19
| |
| | 25%
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| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/91 トピック#91]
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| |-
| |
| | 20
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| | 20%左右
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| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
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| |-
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| | 20
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| |
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| | 20%
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| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
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| |- | | |- |
| |} | | |} |
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| * 有[//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/69 报告]表明,全部以 4,400,000 左右的分数中途 Track Lost 的情况下,有32次解锁了3%,2次解锁了2%,在34次游玩后达成 100% 解锁。
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| ** v1.7.0更新后解锁进度下限提升至5%(照顾新人的设计)
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| ===== 游玩 =====
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| * Clear后即可直接解锁FTR难度的Grievous Lady。
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| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得5~15%不等的解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁FTR难度的Grievous Lady。
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| === 游戏相关 === | | === 游戏相关 === |