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AACannon1981(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 |
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第28行: | 第28行: | ||
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | **进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | ||
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | **Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ||
===曲目定数=== | |||
{{曲目定数 | |||
|PST=5.5 | |||
|PRS=8.7 | |||
|FTR=10.5 | |||
|BYD=11.4 | |||
}} | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲Beyond难度是全游第二个出现纵向超界蛇的谱面,第一个是[[Tempestissimo]]的Beyond难度 | *本曲Beyond难度是全游第二个出现纵向超界蛇的谱面,第一个是[[Tempestissimo]]的Beyond难度 | ||
*本曲带有一个与[[Infinite Strife,]]相同的特殊天键,位于Future难度的1327与Beyond难度的1674物量 | *本曲带有一个与[[Infinite Strife,]]相同的特殊天键,位于Future难度的1327与Beyond难度的1674物量 | ||
*本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。<s>6k游戏不要啊</s> | |||
<!--Past/Present待补充--> | <!--Past/Present待补充--> | ||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} | ||
[[分类:Final Verdict曲包曲目]] | |||
[[分类:PST5级曲目]] | |||
[[分类:PRS8级曲目]] | |||
[[分类:FTR10级曲目]] | |||
[[分类:BYD11级曲目]] | |||
[[分类:采用arcanaeden背景的曲目]] | |||
[[分类:v4.0.0添加的曲目]] |
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