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Testify:修订间差异

添加33字节 、​ 2022年7月11日 (星期一)
修改部分表述;交互手序设计问题由于有争议暂时删除
(获得授权,添加相关视频)
(修改部分表述;交互手序设计问题由于有争议暂时删除)
第64行: 第64行:
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
*8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定),隐藏所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]]
*8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定),隐藏所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]]
**含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,之前未解锁的对立 在获得时显示为碎片( 好友列表中 其他账号 的对立 也是如此) ,并且不会出现在玩家的搭档列表中
**含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,之前未解锁的对立 好友列表 、排行榜 头像 的对立 会显示为碎片 ,并且 在这之后解锁的对立 不会出现在玩家的搭档列表中
**目前,对立的消失是暂时隐藏,在这个版本下即使通过某些方式恢复存档,对立也暂不能恢复
**目前,对立的消失是暂时隐藏,在这个版本下即使通过某些方式恢复存档,对立也暂 不能恢复


===曲目定数===
===曲目定数===
第78行: 第78行:
*本曲的Past难度谱面为Arcaea的第一个PST7级谱面
*本曲的Past难度谱面为Arcaea的第一个PST7级谱面
*本曲的Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
*本曲的Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
**初期发布的BYD难度谱面存在大量 如手序设计错误,note 重叠 等问题 ,在7月8日更新了新的谱面,但仅修复了note重叠的问题(无需更新安装包)
**初期发布的BYD难度谱面存在大量 问题(包括1444combo处note 重叠 ,在7月8日更新了新的谱面,但仅修复了note重叠的问题(无需更新安装包)
**本曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49(刺球)达成全球首次PM,分数为10002188,用时66小时32分钟(包括解谜的时间),而[[Tempestissimo]]的Beyond难度谱面理论值存活时长仅为56个小时(同样包括解谜时间)
**本曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49(刺球)达成全球首次PM,分数为10002188,用时66小时32分钟(包括解谜的时间),而[[Tempestissimo]]的Beyond难度谱面理论值存活时长仅为56个小时(同样包括解谜时间)
*Arcaea v4.0.0更新后并解锁本曲后,应用图标变成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分)
*Arcaea v4.0.0更新后并解锁本曲后,应用图标变成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分)
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*虽然本曲使用了光芒侧的轨道样式,但本曲并不属于光芒侧或纷争侧,而是属于新的分侧“消色侧”
*虽然本曲使用了光芒侧的轨道样式,但本曲并不属于光芒侧或纷争侧,而是属于新的分侧“消色侧”
**在选曲界面中,本曲曲目卡片左下角是淡紫色的,而非普通光芒侧曲目的天空蓝色,选中本曲的界面背景和曲绘下方的阴影颜色也均与普通光芒侧曲目不同
**在选曲界面中,本曲曲目卡片左下角是淡紫色的,而非普通光芒侧曲目的天空蓝色,选中本曲的界面背景和曲绘下方的阴影颜色也均与普通光芒侧曲目不同
**[[爱托]]和[[调]]的普通形态技能(在游玩“光芒/纷争”侧曲目后额外残片+5)在本曲中
**[[爱托]]和[[调]]的普通形态技能(在游玩“光芒/纷争”侧曲目后额外残片+5)在本曲中 不会生
*本曲FTR难度谱面结尾出现了全游第三个全地键四押
*本曲FTR难度谱面结尾出现了全游第三个全地键四押
*本曲BYD难度谱面结尾出现了全游常驻谱面第一个真正意义上的五押(形式上是第二个五押,第一个是[[Singularity]] BYD难度的伪五押;此前愚人节曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似的真五押配置)
*本曲BYD难度谱面结尾出现了全游常驻谱面第一个真正意义上的五押(形式上是第二个五押,第一个是[[Singularity]] BYD难度的伪五押;此前愚人节曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似的真五押配置)
*本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*本曲BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出 现10000000+FR 的结算成绩。(可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内)
*本曲BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出 现未PM但分数≥10000000 的结算成绩。(可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内)


====相关视频====
====相关视频====
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