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*完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],v4.0.0更新后显示为[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-8]]。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面</ref> | *完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],v4.0.0更新后显示为[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-8]]。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面</ref> | ||
初次游玩本曲时将会触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。 | 初次游玩本曲时将会触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。 | ||
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。 | *若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。 | ||
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*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | *曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | ||
*不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 | *不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 | ||
====v3.12之前的解锁方法:==== | |||
在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],阅读剧情完毕即可进入谱面。 | 在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],阅读剧情完毕即可进入谱面。 | ||
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*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; | *完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; | ||
*所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref>由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref>,但不会上传至服务器。 | *所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref>由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref>,但不会上传至服务器。 | ||
====Nintendo Switch版==== | ====Nintendo Switch版==== | ||
{{来源请求| | {{来源请求| | ||
在故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]已经解锁<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],阅读剧情完毕即可进入谱面。<!--应该和移动版3.12之前的解锁方式是一样的-->}} | 在故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]已经解锁<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的'''同一难度''',不可重开,在完成第三首曲目后进入故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],阅读剧情完毕即可进入谱面。<!--应该和移动版3.12之前的解锁方式是一样的-->}} | ||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== | ||
第75行: | 第79行: | ||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br | *曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br>is delivered in a single word.'''}}</big></center><center>''对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。 ''</center><br> | ||
**此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],而这个单词也即'''"Delightful"'''(太美妙了)。 | **此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]],而这个单词也即'''"Delightful"'''(太美妙了)。 | ||
*本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态] | *本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]</ref>。 | ||
*本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。 | *本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。 | ||
*本曲及对应故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]在解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。 | *本曲及对应故事[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]在解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。 |
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