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Fallenleaves960(讨论 | 贡献) (→异象触发) |
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第77行: | 第77行: | ||
===异象触发=== | ===异象触发=== | ||
当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列变化: | 当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列变化: | ||
*屏幕中间会闪烁一个白色圆圈的特效,并且会出现类似Overflow回忆条达到100后转换回忆条的声音 | |||
*暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。 | *暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。 | ||
*回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。 | *回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。 | ||
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*当出现Lost导致回忆率低于0时,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。 | *当出现Lost导致回忆率低于0时,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。 | ||
**该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。 | **该异象没有[[潜力值]]保护,Track Lost会对[[潜力值]]造成影响。 | ||
*谱面结束时回忆率未降至0以下即可通过,之后将会播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失(若等级较高可以看见雾化突然出现并逐渐消失),回忆收集条以10为单位自动快速上涨。 | *谱面结束时回忆率未降至0以下即可通过,之后 轨道 将会 向左或向右缓慢转动, 播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失(若等级较高可以看见雾化突然出现并逐渐消失),回忆收集条以10为单位自动快速上涨。 | ||
**该异象最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。 | **该异象最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。 | ||
*进入[[Fracture Ray]]后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | *进入[[Fracture Ray]]后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 |
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