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Tempestissimo:修订间差异

添加145字节 、​ 2022年7月16日 (星期六)
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:*Sky Input变红,地面判定基准线和轨道分界线消失;
:*Sky Input变红,地面判定基准线和轨道分界线消失;
:*隐藏暂停按钮、分数和Track Progress信息,只留下提升后的难度、等级和代表该难度的底色;
:*隐藏暂停按钮、分数和Track Progress信息,只留下提升后的难度、等级和代表该难度的底色;
:*收集条改为[[对立(Tempest)#技能|风暴收集条]],减少每个Lost流失的回忆度 一个Lost-8) ,隐藏收集条的具体数值且保持回忆条的鲜红状态。
:*收集条改为[[对立(Tempest)#技能|风暴收集条]],减少每个Lost流失的回忆度<ref>回忆度流失规则与风暴收集条相同,流失回忆度基准值与Hard收集条相同,即100%-40% 一个Lost 总计掉9回忆度,以此类推</ref> ,隐藏收集条的具体数值且保持回忆条的鲜红状态。
:*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化;
:*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化;
:4. 在FTR难度触发异象时,若成功通关,则直接解锁BYD难度;否则即出现Track Lost时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。在PST难度或PRS难度触发异象并通过则不会解锁提升后的难度,Track Lost时也不累计进度。
:4. 在FTR难度触发异象时,若成功通关,则直接解锁BYD难度;否则即出现Track Lost时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。在PST难度或PRS难度触发异象并通过则不会解锁提升后的难度,Track Lost时也不累计进度。
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