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*在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数 | *在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数 | ||
*由于 Last|Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。 | *由于 Last|Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。 | ||
*v4.0.255后本曲曲封的一部分作为应用图标 | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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