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→‎Axiom of the End:​ 将Final Verdict的解谜信息与本页面信息整理后合并。
(修复了AI[UE]OON不能跳转的问题)
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* 一旦某个曲目在Axiom of the End被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度均会转移至曲目列表,任务提示可见并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。
* 一旦某个曲目在Axiom of the End被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度均会转移至曲目列表,任务提示可见并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。
** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有与对立有关并且作为唯一解锁条件的任务会不区分难度自动完成。
** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有与对立有关并且作为唯一解锁条件的任务会不区分难度自动完成。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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!style="text-align:center;"|解锁曲名
! style="text-align:center;" | 解锁曲名
!style="text-align:center;"|前置要求
! style="text-align:center;" | 前置要求
!style="text-align:center;"|挑战环节
! style="text-align:center;" | 挑战环节
!挑战内容
! 挑战内容
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|rowspan="3"|[[Infinite Strife,]]
| rowspan="3" | [[Infinite Strife,]]
|rowspan="3"|购买[[Final Verdict]]曲包
| rowspan="3" | 购买[[Final Verdict]]曲包
|风暴降临
| 风暴降临
|在普通状态下使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
| 在普通 (不锁技能) 状态下使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
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|当下,正是终焉
| 当下,正是终焉
|通关[[Defection]]<!--(疑似无须结算直接退出也可)-->。
| 通关[[Defection]]<!--(疑似无须结算直接退出也可)-->。
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|战斗,再次开始
| 战斗,再次开始
|游玩任意曲目,在结算界面重试并进行第二次游玩并通关。
| 游玩任意曲目,在结算界面重试并进行第二次游玩并通关。
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|rowspan="3"|[[World Ender]]
| rowspan="3" | [[World Ender]]
|rowspan="3"|需要解锁[[Infinite Strife,]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[Infinite Strife,]]
|时初之间的歌曲
| 时初之间的歌曲
|在设备本地时间每分钟的00~10 秒<ref>如17:29:03 、12:56:06 等</ref>内开始歌曲,通关并结算 ,并在每分钟的00~10秒内退出结算界面
| 在设备本地时间每分钟的00~04 (不含04秒)<ref>如17:29:01 、12:56:03 等</ref>内开始歌曲,通关并结算。
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|完美地,或是空洞地
| 完美地,或是空洞地
|游玩任意曲目,结算曲目时 任何一 判定为FAR<ref>可以使用困难技能中途Track Lost结算</ref>
| 游玩任意曲目,结算曲目时 达成PM或者得分为0。<!--PURE/FAR/LOST判定里 为0就行,欠封号的话全FAR也是 合条件的。-->
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|创造奇迹,冲破世界
| 创造奇迹,冲破世界
| 种方式任选其一:<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效)<br>* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关曲目[[Tempestissimo]]<br>* 使用搭档[[对立(Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]]
| 搭档可以锁技能。五 种方式任选其一:<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]]<br>* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效)<br>* 使用搭档[[对立(Tempest)]]通关曲目[[Tempestissimo]]<br>* 使用搭档[[对立 (Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]]<br>* 使用搭档[[对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]]
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|rowspan="3"|[[Pentiment]]
| rowspan="3" |[[Pentiment]]
|rowspan="3"|需要解锁[[World Ender]]
| rowspan="3" |需要解锁[[World Ender]]
|在寂若死灰中屈服 
| 在寂若死灰中屈服
|游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏一个并立即TL也能满足条件)。
| 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(只漏 一个并立即TL也能满足条件)。
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|在飘忽不定中屈服
| 在飘忽不定中屈服
|进行全曲随机游玩,通关并结算。
| 进行全曲随机游玩,通关并结算。
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|在功亏一篑中屈服
| 在功亏一篑中屈服
|游玩任意曲目, 最后一个Note出现在屏幕中 之后暂停游戏并退出曲目 游玩(不 完所有Note ,不能进入结算界面
| 游玩任意曲目, 判定98%(不含)以上的Note 之后暂停游戏并退出曲目 。<br>无 任何Note 不能进入结算界面 。<br>保险方法:最后一个Note出现在屏幕中时暂停退出
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|rowspan="3"|[[Arcana Eden]]
| rowspan="3" | [[Arcana Eden]]
|rowspan="3"|需要解锁[[World Ender]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[World Ender]]
|玻璃相聚,却无法成对
| 玻璃相聚,却无法成对
|在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意 评级 (不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
| 在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意 难度 (不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
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|局势愈发紧张
| 局势愈发紧张
|连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
| 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
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|下定决心,不会失去任何东西 
| 下定决心,不会失去任何东西
|游玩任意曲目并达 成FR或PM
| 游玩任意曲目并达 成Full Recall或Pure Memory
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|rowspan="4"|[[Testify]]
| rowspan="4" | [[Testify]]
|rowspan="4"|需要解锁以上全部四首曲目
| rowspan="4" | 需要解锁以上全部四首曲目
|回忆旅途的过往
| 回忆旅途的过往
|按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0<ref> 参见[[ 版本 更新日志]]。</ref>的乐曲各一首并达成Track Complete。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
| 按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0<ref> 在选择曲目环节选择“版本”分类以获取各曲目对应的发布 版本</ref>的乐曲各一首并达成Track Complete。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
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|牵着她的手
| 牵着她的手
|收藏'''已拥有的'''全部[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]<ref>包括[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]、[[光 & 对立(Reunion)]] (光 & 对立(Reunion)被划分为对立侧搭档,在“最终挑战”环节亦是如此)</ref> ,其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已拥有的即可。</ref>,使用任意[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]游玩任意封面上'''只有'''对立的主线曲目<ref>包括[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。</ref>。
| 收藏'''已拥有的'''全部[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]<ref>包括[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]、[[光 & 对立(Reunion)]],其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已拥有的即可。</ref>,使用[[光 & 对立(Reunion)]]或者 任意 一个[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]游玩任意封面上'''只有'''对立的主线曲目<ref>包括[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。</ref>。
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|注视一切的终结
| 注视一切的终结
|在解锁页面停留4分钟。
| 在解锁页面停留4分钟。
 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。
 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。
 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停。
 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停。
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|超越你的极限
| 超越你的极限
|游玩任意曲目且结算时该曲潜力值<ref>参见[[潜力值]]及您所游玩的曲目页面来计算单曲潜力值。</ref>大于个人潜力值。
| 游玩任意曲目且结算时该曲潜力值<ref>参见[[潜力值]]及您所游玩的曲目页面来计算单曲潜力值。</ref>大于个人潜力值。
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|colspan="3"|'''最终挑战'''
| colspan="3" | '''最终挑战'''
|完成以上所有挑战后,'''轮流进行'''“使用未封印的光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用未封印的对立或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条<ref>血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。</ref>。
| 完成以上所有挑战后,'''轮流进行'''“使用未封印的光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用未封印的对立或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条<ref>血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。</ref>。
|}
|}
== Silent Answer ==
== Silent Answer ==
# 在完成Axiom of the End的全部挑战后(即解锁[[Testify]]后),使用[[光(Fatalis)]]游玩任意光侧曲目即可解锁曲包 [[Silent Answer]] 及曲目 [[Loveless Dress]]
# 在完成Axiom of the End的全部挑战后(即解锁[[Testify]]后),使用[[光(Fatalis)]]游玩任意光侧曲目即可解锁曲包 [[Silent Answer]] 及曲目 [[Loveless Dress]]
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