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第1行: 第1行:
===Tutorial===
===[[Tutorial]]===
====攻略====
====攻略====
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===Ignotus Afterburn===
===[[Ignotus Afterburn]]===
====攻略====
====攻略====
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===Red and Blue and Green===
===[[Red and Blue and Green]]===
====攻略====
====攻略====
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第12行: 第12行:
#保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
#保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
#旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险
#旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险
===Singularity VVVIP===
===[[Singularity VVVIP]]===
====攻略====
====攻略====
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===overdead.===
===[[overdead.]]===
====攻略====
====攻略====
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===Mistempered Malignance===
===[[Mistempered Malignance]]===
====攻略====
====攻略====
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第34行: 第34行:
*之后的部分注意定位即可
*之后的部分注意定位即可
*945-946combo(并不存在)的两个天键是假的
*945-946combo(并不存在)的两个天键是假的
===Grievous Lady===
===[[Grievous Lady]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|11}}
{{难度标识|Future|11}}
第45行: 第45行:
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
*大量双押和后半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同难度的谱面更考验底力
*大量双押和后半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同难度的谱面更考验底力
===Axium Crisis===
===[[Axium Crisis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10+}}
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第56行: 第56行:
*整体谱面风格与[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]的FTR谱面相似
*整体谱面风格与[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]的FTR谱面相似
*中段16分交互较多,其他部分以蛇为主、节奏很简单,掌握了交互之后比较容易PM
*中段16分交互较多,其他部分以蛇为主、节奏很简单,掌握了交互之后比较容易PM
===Sheriruth===
===[[Sheriruth]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|Future|10}}
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第67行: 第67行:
*全曲最后的长天地交互为地面右起手
*全曲最后的长天地交互为地面右起手
**其中1059-1077combo处地键涉及较大出张,注意定位
**其中1059-1077combo处地键涉及较大出张,注意定位
===Babaroque===
===[[Babaroque]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
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第76行: 第76行:
**第一组间隔为33342333332,后面三组间隔为33333333332(单位为16分音)
**第一组间隔为33342333332,后面三组间隔为33333333332(单位为16分音)
**有些部分在以上两种节奏型的基础上在其他的整数个16分音的位置多出了一些note
**有些部分在以上两种节奏型的基础上在其他的整数个16分音的位置多出了一些note
===Party Vinyl===
===[[Party Vinyl]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
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第83行: 第83行:
*194combo天地双押注意
*194combo天地双押注意
*存在大量32分5连和16分楼梯,需要一定的底力和爆发力
*存在大量32分5连和16分楼梯,需要一定的底力和爆发力
===Qualia -ideaesthesia-===
===[[Qualia -ideaesthesia-]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|9+}}
{{难度标识|byd|9+}}
第100行: 第100行:
*绝大部分note是蛇,单键只有18个,PM和理论值难度排在7最下位
*绝大部分note是蛇,单键只有18个,PM和理论值难度排在7最下位
*有几处同时进行上下和左右位移的蛇要注意定位
*有几处同时进行上下和左右位移的蛇要注意定位
===Reinvent===
===[[Reinvent]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
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第106行: 第106行:
*411-412combo是假双押
*411-412combo是假双押
*474-634combo双押很多,注意位移
*474-634combo双押很多,注意位移
===Red and Blue===
===[[Red and Blue]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|10}}
{{难度标识|Beyond|10}}
第116行: 第116行:
*中间的16分交互夹了两处32分交互
*中间的16分交互夹了两处32分交互
*在{{仅|NS版|手柄模式}}下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost。同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定。
*在{{仅|NS版|手柄模式}}下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost。同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定。
===Conflict===
===[[Conflict]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第124行: 第124行:
*注意尾杀天地交互的定位,以及其后的一个四押
*注意尾杀天地交互的定位,以及其后的一个四押
*1021处位于一轨的地键需要右手反手接
*1021处位于一轨的地键需要右手反手接
===Memoryfactory.lzh===
===[[Memoryfactory.lzh]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*由于本曲仅100的BPM,加上强制低速和迷惑采音,使得对于已经适应高速的玩家来说本谱面的PM难度甚至高过了部分下位9
*由于本曲仅100的BPM,加上强制低速和迷惑采音,使得对于已经适应高速的玩家来说本谱面的PM难度甚至高过了部分下位9
===Αterlβus===
===[[ Αterlβus]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第134行: 第134行:
*除了交互之外,对玩蛇技巧也有一定要求
*除了交互之外,对玩蛇技巧也有一定要求
*后半段的双押+单点配置考验协调
*后半段的双押+单点配置考验协调
===DataErr0r===
===[[DataErr0r]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*大跨度双押和出张很多,注意定位,并且使用双指和多指的手感完全不同
*大跨度双押和出张很多,注意定位,并且使用双指和多指的手感完全不同
===Yosakura Fubuki===
===[[Yosakura Fubuki]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
第144行: 第144行:
*后半段一部分短蛇非常卡手,可以反接。
*后半段一部分短蛇非常卡手,可以反接。
*尾杀的蛇很迷,但因为蛇只有1物量,从蛇开始处双指按住并跟着蛇整体位置平移不会导致lost。
*尾杀的蛇很迷,但因为蛇只有1物量,从蛇开始处双指按住并跟着蛇整体位置平移不会导致lost。
===Dement ~after legend~===
===[[Dement ~after legend~]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|9+}}
{{难度标识|byd|9+}}
第156行: 第156行:
*846combo处的三个note为332切分音
*846combo处的三个note为332切分音
*全程只有10个天键
*全程只有10个天键
===PRAGMATISM===
===[[PRAGMATISM]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|11}}
{{难度标识|Beyond|11}}
第172行: 第172行:
{{难度标识|Present|8}}
{{难度标识|Present|8}}
*出现了很多在其他8级谱面中很少出现或没有出现的配置,包括单手16分二连、伪双押、[[Dreadnought]]式出张交互、大宇宙位移交互等,整体难度在8上位
*出现了很多在其他8级谱面中很少出现或没有出现的配置,包括单手16分二连、伪双押、[[Dreadnought]]式出张交互、大宇宙位移交互等,整体难度在8上位
===Anökumene===
===[[Anökumene]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第181行: 第181行:
*中段出张蛇可以反接
*中段出张蛇可以反接
*584-593combo为10连16分交互,注意位移
*584-593combo为10连16分交互,注意位移
===Nirv lucE===
===[[Nirv lucE]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*个人差较大,部分玩家可能会感觉本谱难于[[GLORY:ROAD]]
*个人差较大,部分玩家可能会感觉本谱难于[[GLORY:ROAD]]
*由于本曲高达260的BPM,有些配置相当吃底力
*由于本曲高达260的BPM,有些配置相当吃底力
===Lethaeus===
===[[Lethaeus]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第201行: 第201行:
** 后段(857combo之后)的24分12连注意位移
** 后段(857combo之后)的24分12连注意位移
** 到了868combo,它又变回了16分交互
** 到了868combo,它又变回了16分交互
===Lost Civilization===
===[[Lost Civilization]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第213行: 第213行:
*结尾大纵连可以尝试单指解决
*结尾大纵连可以尝试单指解决
*结尾的两条蛇拉完松手的速度一定要快,否则会红蛇
*结尾的两条蛇拉完松手的速度一定要快,否则会红蛇
===Trappola bewitching===
===[[Trappola bewitching]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第222行: 第222行:
*655-666combo和1033-1044combo蛇的开头和天键的间隔是恒8分
*655-666combo和1033-1044combo蛇的开头和天键的间隔是恒8分
*990-995combo是12分6连,底力不足可以拆成交互
*990-995combo是12分6连,底力不足可以拆成交互
===Essence of Twilight===
===[[Essence of Twilight]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第228行: 第228行:
*有几处单手16分2-3连点,考验爆发能力
*有几处单手16分2-3连点,考验爆发能力
*结尾高潮段键盘比较迷,需要注意读谱
*结尾高潮段键盘比较迷,需要注意读谱
===Auxesia===
===[[Auxesia]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第235行: 第235行:
*769~830combo的混fr容易爆far,实在不行拆成8分2连+16分2连×2+单点来打
*769~830combo的混fr容易爆far,实在不行拆成8分2连+16分2连×2+单点来打
*最后两根送分蛇分值高达1480148分,在一定程度上降低了达成Track Complete的难度(尤其当使用[[咲弥|咲弥]]的技能时)
*最后两根送分蛇分值高达1480148分,在一定程度上降低了达成Track Complete的难度(尤其当使用[[咲弥|咲弥]]的技能时)
===Ignotus===
===[[Ignotus]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第245行: 第245行:
*中后盘双押海稳住
*中后盘双押海稳住
*1117combo开始的蛇不要紧张,容易出现右侧蓝蛇不到位,可以让手空出位置来观察或者手划蛇的幅度增加
*1117combo开始的蛇不要紧张,容易出现右侧蓝蛇不到位,可以让手空出位置来观察或者手划蛇的幅度增加
===I've heard it said===
===[[I've heard it said]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第252行: 第252行:
*出张幅度很大,有的反手蛇达到了梯形范围边缘
*出张幅度很大,有的反手蛇达到了梯形范围边缘
*结尾地面3轨8分连点略坑
*结尾地面3轨8分连点略坑
===Evoltex (poppi'n mix)===
===[[Evoltex (poppi'n mix)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第258行: 第258行:
*Drop段前的交互要位移到位
*Drop段前的交互要位移到位
*516-542combo的带叠键出张较难,note之间间隔为16分音和8分音交替
*516-542combo的带叠键出张较难,note之间间隔为16分音和8分音交替
===Lumia===
===[[Lumia]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第264行: 第264行:
*开头的单手天地键位移较大
*开头的单手天地键位移较大
*结尾的天键并不是恒八分
*结尾的天键并不是恒八分
===Infinity Heaven===
===[[Infinity Heaven]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|9}}
{{难度标识|Beyond|9}}
第273行: 第273行:
*中间有一段入门天地交互,新手建议先读一遍谱再打
*中间有一段入门天地交互,新手建议先读一遍谱再打
*结尾出张位移较大,注意定位
*结尾出张位移较大,注意定位
===Moonlight of Sand Castle===
===[[Moonlight of Sand Castle]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
*全程只有3处16分音,节奏比较简单,PM难度较低
*全程只有3处16分音,节奏比较简单,PM难度较低
===Surrender===
===[[Surrender]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|8}}
{{难度标识|Future|8}}
*中间一段地面长条+天键对节奏型有考察
*中间一段地面长条+天键对节奏型有考察
*后半段出张较多,幅度较大,适合练习9级程度的出张
*后半段出张较多,幅度较大,适合练习9级程度的出张
===Fairytale===
===[[Fairytale]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|9}}
{{难度标识|byd|9}}
第290行: 第290行:
*本谱面所有的蛇都是直的,并且只有3条没到地上
*本谱面所有的蛇都是直的,并且只有3条没到地上
*出现了很多其他7级谱面里没有,并且相对较新的谱面来说比较诡异的配置,比如16分楼梯、12分4连交互、16分6连交互、出张双押等 <s>配置甚至比Beyond谱面还屑</s>
*出现了很多其他7级谱面里没有,并且相对较新的谱面来说比较诡异的配置,比如16分楼梯、12分4连交互、16分6连交互、出张双押等 <s>配置甚至比Beyond谱面还屑</s>
===Cyanine===
===[[Cyanine]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第297行: 第297行:
*939combo以后的蛇+短交互段落需要注意一下手序,尤其注意出张部分容易打反造成爆far
*939combo以后的蛇+短交互段落需要注意一下手序,尤其注意出张部分容易打反造成爆far
*8组天地双押之后的尾杀16分交互需要记一下手序,为右起5连交互至右手出张后,双手互换上下位置再打镜像5连交互,至左手出张后右手再向下正接最后3连,这段不会建议观看手元放慢拆解
*8组天地双押之后的尾杀16分交互需要记一下手序,为右起5连交互至右手出张后,双手互换上下位置再打镜像5连交互,至左手出张后右手再向下正接最后3连,这段不会建议观看手元放慢拆解
===Dream goes on===
===[[Dream goes on]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Flashback===
===[[Flashback]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第310行: 第310行:
*后段16分大交互可以拆成若干个4连来打
*后段16分大交互可以拆成若干个4连来打
**此段每个交互后的蛇都一定要按住,不能过早松开
**此段每个交互后的蛇都一定要按住,不能过早松开
===Journey===
===[[Journey]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*180combo+和230combo+的note初见容易被遗忘
*180combo+和230combo+的note初见容易被遗忘
*730combo后变谱给初见吓一跳,同时出现大量双押,几乎全是八分音。
*730combo后变谱给初见吓一跳,同时出现大量双押,几乎全是八分音。
===Genesis===
===[[Genesis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*单键较少,节奏比较容易掌握,PM难度较低
*单键较少,节奏比较容易掌握,PM难度较低
===Blossoms===
===[[Blossoms]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
*结尾天空轨下降注意
*结尾天空轨下降注意
*中盘drop段八分音+长条易爆far
*中盘drop段八分音+长条易爆far
===Moonheart===
===[[Moonheart]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第338行: 第338行:
*中盘出现反手起手的X型天地交互,注意定位(注意是天键起手)
*中盘出现反手起手的X型天地交互,注意定位(注意是天键起手)
*后段的弓蛇动作要快,否则很容易断
*后段的弓蛇动作要快,否则很容易断
===Romance Wars===
===[[Romance Wars]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
第344行: 第344行:
{{难度标识|pst|1}}
{{难度标识|pst|1}}
*由于只有14个单键,本谱面非常容易达成理论值,<s>注意最后一对双押不要爆小p</s>
*由于只有14个单键,本谱面非常容易达成理论值,<s>注意最后一对双押不要爆小p</s>
===Quon (Feryquitous)===
===[[Quon (Feryquitous)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*中段反手蛇如果会断可以试着刻意往下划一些
*中段反手蛇如果会断可以试着刻意往下划一些
*结尾处的交叉蛇接法符合[[Red and Blue|红蓝]]定律
*结尾处的交叉蛇接法符合[[Red and Blue|红蓝]]定律
===Brand new world===
===[[Brand new world]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Chronostasis===
===[[Chronostasis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*开局玩蛇,初见小心漏
*开局玩蛇,初见小心漏
*含有大量十六分音爆发和长交互,还有三处一小节的十二分音骗准度
*含有大量十六分音爆发和长交互,还有三处一小节的十二分音骗准度
===Clotho and the stargazer===
===[[Clotho and the stargazer]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Specta===
===[[Specta]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*底力曲,但拥有很多重复配置(包括各种三连交互),PM难度较低
*底力曲,但拥有很多重复配置(包括各种三连交互),PM难度较低
===Strongholds===
===[[Strongholds]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第379行: 第379行:
{{难度标识|prs|5}}
{{难度标识|prs|5}}
*最后有7个无黑线引导的天键(8分交互),它们都在Sky Input线上。
*最后有7个无黑线引导的天键(8分交互),它们都在Sky Input线上。
===Flyburg and Endroll===
===[[Flyburg and Endroll]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*9级下位谱,主要难点为玩蛇。
*9级下位谱,主要难点为玩蛇。
*开头的伪平滑蛇做的很有意思,[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]用到了相同的配置
*开头的伪平滑蛇做的很有意思,[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]用到了相同的配置
===Singularity===
===[[Singularity]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10+}}
{{难度标识|Future|10+}}
第402行: 第402行:
*1046combo的天地混fr可以试试上下分层处理
*1046combo的天地混fr可以试试上下分层处理
*全曲最后的天地交互是左起手
*全曲最后的天地交互是左起手
===Γuarδina===
===[[ Γuarδina]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*蛇有些骗手,打的时候请注意LEFT=BLUE RED=RIGHT
*蛇有些骗手,打的时候请注意LEFT=BLUE RED=RIGHT
*二十四分音可换算为BPM303的十六分音
*二十四分音可换算为BPM303的十六分音
===Carmine:scythe===
===[[Carmine:scythe]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
第414行: 第414行:
*前半段的天地交互夹双押节奏为重复的双押+8分五连交互,每4拍(8个8分音)为一个循环
*前半段的天地交互夹双押节奏为重复的双押+8分五连交互,每4拍(8个8分音)为一个循环
*941和1028combo的蛇后16分三纵可以硬抗,但一定要注意后面12分交互的衔接时机
*941和1028combo的蛇后16分三纵可以硬抗,但一定要注意后面12分交互的衔接时机
===Your voice so... feat. Such===
===[[Your voice so... feat. Such]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第420行: 第420行:
*516~531combo的出张蛇+地面长条跨度很大,实在不行的话蛇可以反接
*516~531combo的出张蛇+地面长条跨度很大,实在不行的话蛇可以反接
*650combo之后的一段涉及到单手天键16分2连,比较吃爆发力
*650combo之后的一段涉及到单手天键16分2连,比较吃爆发力
===Next to you===
===[[Next to you]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第433行: 第433行:
*部分交互采背景鼓点
*部分交互采背景鼓点
*尾杀三纵可硬抗
*尾杀三纵可硬抗
===Silent Rush===
===[[Silent Rush]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第440行: 第440行:
*中段天地16分4连大量出现,先是地键起手,424combo后天键起手和地键起手混杂,注意读谱
*中段天地16分4连大量出现,先是地键起手,424combo后天键起手和地键起手混杂,注意读谱
*后盘的弹跳蛇很有意思
*后盘的弹跳蛇很有意思
===Modelista===
===[[Modelista]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第450行: 第450行:
*天地交互段之后部分单键的节奏为332切分音
*天地交互段之后部分单键的节奏为332切分音
*结尾可以使用多指避免大位移
*结尾可以使用多指避免大位移
===Metallic Punisher===
===[[Metallic Punisher]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Impure Bird===
===[[Impure Bird]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*中间绕手段注意手指是下穿还是上穿
*中间绕手段注意手指是下穿还是上穿
*后半段可以练习有位移的交互
*后半段可以练习有位移的交互
===Memory Forest===
===[[Memory Forest]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*节奏很复杂,出张较多,因此很容易爆far。
*节奏很复杂,出张较多,因此很容易爆far。
*如果拥有 [[光 & 对立(Reunion)]],可以尝试利用其技能改变轨道颜色。
*如果拥有 [[光 & 对立(Reunion)]],可以尝试利用其技能改变轨道颜色。
===Oracle===
===[[Oracle]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第469行: 第469行:
*后半段位移较大
*后半段位移较大
*10,40,68,96物量后可以稍微松一下方蛇的手,因此不用担心漏接
*10,40,68,96物量后可以稍微松一下方蛇的手,因此不用担心漏接
===REconstruction===
===[[REconstruction]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第476行: 第476行:
*后半段的交互注意起手
*后半段的交互注意起手
*结尾玩蛇段前面的一个5连交互容易被遗忘
*结尾玩蛇段前面的一个5连交互容易被遗忘
===Iconoclast===
===[[Iconoclast]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第483行: 第483行:
*后半段出张点note注意定位
*后半段出张点note注意定位
*结尾12分音注意
*结尾12分音注意
===SOUNDWiTCH===
===[[SOUNDWiTCH]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第489行: 第489行:
*中盘十六分音散点叠键较多,注意位移到位
*中盘十六分音散点叠键较多,注意位移到位
*前半部分有多处反手蛇,注意划到位
*前半部分有多处反手蛇,注意划到位
===Snow White===
===[[Snow White]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第495行: 第495行:
*同轨道天地押注意手法
*同轨道天地押注意手法
*一部分螺旋蛇可以按住中间糊
*一部分螺旋蛇可以按住中间糊
===Rise===
===[[Rise]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
第502行: 第502行:
*FR相对容易但PM难度在7级里不算低
*FR相对容易但PM难度在7级里不算低
*记住主要节奏问题不大
*记住主要节奏问题不大
===Harutopia ~Utopia of Spring~===
===[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第509行: 第509行:
*16分音只有开头那一处
*16分音只有开头那一处
*后半段双押要稳住,不要翻车
*后半段双押要稳住,不要翻车
===GOODTEK (Arcaea Edit)===
===[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|9+}}
{{难度标识|Beyond|9+}}
第520行: 第520行:
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
*交互较多,适合练习<s>但不适合用来推[[潜力值]]</s>,注意不要把交互打成双押
*交互较多,适合练习<s>但不适合用来推[[潜力值]]</s>,注意不要把交互打成双押
===Blaster===
===[[Blaster]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第526行: 第526行:
*充斥着大量十六分音,后半段读谱难度较高
*充斥着大量十六分音,后半段读谱难度较高
*尾段的蛇'''不完全和开头的蛇一致''',贴近地面的那一条要比开头略微离地一些距离,处理时手要抬起一点以避免漏蛇
*尾段的蛇'''不完全和开头的蛇一致''',贴近地面的那一条要比开头略微离地一些距离,处理时手要抬起一点以避免漏蛇
===Syro===
===[[Syro]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第532行: 第532行:
*中段双蛇很吃同步
*中段双蛇很吃同步
*开头和结尾的天地交互节奏比较复杂,可以稍微背一下节奏
*开头和结尾的天地交互节奏比较复杂,可以稍微背一下节奏
===Vexaria===
===[[Vexaria]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|8}}
{{难度标识|Beyond|8}}
第539行: 第539行:
{{难度标识|Future|7}}
{{难度标识|Future|7}}
*十六分音和双押居多,中盘还有天地六双押。
*十六分音和双押居多,中盘还有天地六双押。
===Kanagawa Cyber Culvert===
===[[Kanagawa Cyber Culvert]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|9+}}
{{难度标识|byd|9+}}
第546行: 第546行:
*12分音较多,注意节奏
*12分音较多,注意节奏
*后半段有两处出张交互的配置(582-584和871-873combo处)使本曲PM难度大幅提高
*后半段有两处出张交互的配置(582-584和871-873combo处)使本曲PM难度大幅提高
===Rabbit In The Black Room===
===[[Rabbit In The Black Room]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*有很多12分4连交互,可换算为202.5BPM的16分交互
*有很多12分4连交互,可换算为202.5BPM的16分交互
*中后段的8分连点和后面的单点接双押比较吃底力
*中后段的8分连点和后面的单点接双押比较吃底力
===One Last Drive===
===[[One Last Drive]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第560行: 第560行:
*8分音5连点较多,注意不要点快
*8分音5连点较多,注意不要点快
*533-660combo每半小节必有一个天键
*533-660combo每半小节必有一个天键
===Be There===
===[[Be There]]===
====攻略====
====攻略====
===Cybernecia Catharsis===
===[[Cybernecia Catharsis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第569行: 第569行:
*部分折线蛇可以按住中间不动,方便接旁边的单键
*部分折线蛇可以按住中间不动,方便接旁边的单键
*有几处单手16分二连配置
*有几处单手16分二连配置
===Dandelion===
===[[Dandelion]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第575行: 第575行:
*全曲长达2分39秒,后半段容易因注意力分散爆far
*全曲长达2分39秒,后半段容易因注意力分散爆far
*十六分音和双押居多容易爆far
*十六分音和双押居多容易爆far
===Lucifer===
===[[Lucifer]]===
====攻略====
====攻略====
*本曲初出BMS活动'''{{lang|ja|自称無名BMS作家が物申す!}}(无名战)'''(2013),为当年次此比赛的第六名
*本曲初出BMS活动'''{{lang|ja|自称無名BMS作家が物申す!}}(无名战)'''(2013),为当年次此比赛的第六名
第582行: 第582行:
*442-450combo的交互并不是十六分音而是十二分音
*442-450combo的交互并不是十六分音而是十二分音
*注意结尾段天空单键高度
*注意结尾段天空单键高度
===Sayonara Hatsukoi===
===[[Sayonara Hatsukoi]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Dreamin' Attraction!!===
===[[Dreamin' Attraction!!]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
第595行: 第595行:
{{难度标识|Present|7}}
{{难度标识|Present|7}}
*中段出现了和FTR难度一样的跨屏蛇,若两只手之一划不到位可以尝试两条跨屏蛇都用另一只手接
*中段出现了和FTR难度一样的跨屏蛇,若两只手之一划不到位可以尝试两条跨屏蛇都用另一只手接
===Shades of Light in a Transcendent Realm===
===[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第601行: 第601行:
*初见可能会因为视角问题而漏蛇
*初见可能会因为视角问题而漏蛇
*结尾双蛇前的三个天空键是12分间隔
*结尾双蛇前的三个天空键是12分间隔
===Cry of viyella===
===[[Cry of viyella]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第611行: 第611行:
*后半段出张注意定位
*后半段出张注意定位
*结尾减速段不要点快了,可以点没有note的地方补拍调整节奏
*结尾减速段不要点快了,可以点没有note的地方补拍调整节奏
===Relentless===
===[[Relentless]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*鼓点节奏注意!
*鼓点节奏注意!
*中间的左手缓降右手绕左手打那一段做得很有意思,[[Ether Strike]]也用到了同样的配置。
*中间的左手缓降右手绕左手打那一段做得很有意思,[[Ether Strike]]也用到了同样的配置。
===Paradise===
===[[Paradise]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
*FTR7级最上位,PM难度因人而异,但理论值难度很高。
*FTR7级最上位,PM难度因人而异,但理论值难度很高。
*24分二连点很多,可换算为BPM189的16分音
*24分二连点很多,可换算为BPM189的16分音
===Inkar-usi===
===[[Inkar-usi]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
第627行: 第627行:
*由于较低的物量,本谱面PM难度较低,但爆一个far分数就会低10800分
*由于较低的物量,本谱面PM难度较低,但爆一个far分数就会低10800分
*后端的弧形蛇在中间有判定点,注意滑到位
*后端的弧形蛇在中间有判定点,注意滑到位
===Call My Name feat. Yukacco===
===[[Call My Name feat. Yukacco]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第633行: 第633行:
*有几处八分音没有按照原曲节奏采音,需要注意
*有几处八分音没有按照原曲节奏采音,需要注意
*后半段有几处出张
*后半段有几处出张
===Ether Strike===
===[[Ether Strike]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第647行: 第647行:
{{难度标识|Present|8}}
{{难度标识|Present|8}}
*结尾并不是均匀的8分音,而是和FTR结尾出张段一样的带有16分音的节奏型,可以通过 [[Auxesia]] 的尾杀来练习
*结尾并不是均匀的8分音,而是和FTR结尾出张段一样的带有16分音的节奏型,可以通过 [[Auxesia]] 的尾杀来练习
===Maze No.9===
===[[Maze No.9]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===The Message===
===[[The Message]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第662行: 第662行:
*第二段副歌的天键一定要点到位
*第二段副歌的天键一定要点到位
*后盘骗手蛇段的幅度比最开始类似配置要大
*后盘骗手蛇段的幅度比最开始类似配置要大
===Sulfur===
===[[Sulfur]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第668行: 第668行:
*171combo的蛇可以反接
*171combo的蛇可以反接
*230-290combo使用多指可能会更舒服
*230-290combo使用多指可能会更舒服
===Halcyon===
===[[Halcyon]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第675行: 第675行:
*444-585combo的蛇判定点很密集,注意划到位
*444-585combo的蛇判定点很密集,注意划到位
*1194combo处可以用左手接住右边的红蛇,右手靠上接左边的蓝蛇避免反手
*1194combo处可以用左手接住右边的红蛇,右手靠上接左边的蓝蛇避免反手
===Suomi===
===[[Suomi]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|7}}
{{难度标识|ftr|7}}
第681行: 第681行:
*部分蛇可以按住一处不动
*部分蛇可以按住一处不动
*可用来练准度练到理论值
*可用来练准度练到理论值
===Bookmaker (2D Version)===
===[[Bookmaker (2D Version)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第689行: 第689行:
{{难度标识|byd|10}}
{{难度标识|byd|10}}
*交互较多,前半部分出现Ether Strike式1+3交互和Conflict式上下交互;后半部分则出现Grievous Lady式三连出张交互,但注意天键有超界
*交互较多,前半部分出现Ether Strike式1+3交互和Conflict式上下交互;后半部分则出现Grievous Lady式三连出张交互,但注意天键有超界
===Illegal Paradise===
===[[Illegal Paradise]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*FTR天地交互和碎蛇注意定位
*FTR天地交互和碎蛇注意定位
*834-837combo为12分音4连点
*834-837combo为12分音4连点
===Fracture Ray===
===[[Fracture Ray]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|11}}
{{难度标识|Future|11}}
第706行: 第706行:
*和FTR一样也采了10分和14分音,同时有部分配置包含较大的位移,可以适当使用多指
*和FTR一样也采了10分和14分音,同时有部分配置包含较大的位移,可以适当使用多指
*结尾的长条和单键可视为16分交互
*结尾的长条和单键可视为16分交互
===Fallensquare===
===[[Fallensquare]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第717行: 第717行:
**请注意此后大量天地双押中掺杂的地面双押
**请注意此后大量天地双押中掺杂的地面双押
*639combo之后出现的蛇换手要快
*639combo之后出现的蛇换手要快
===Dropdead===
===[[Dropdead]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第737行: 第737行:
*实际下落速度为10%
*实际下落速度为10%
*物量仅44(目前全游最低),只有12个单点,理论值难度极低(但通常因为极其慢的音符流速而导致目押难度变大)
*物量仅44(目前全游最低),只有12个单点,理论值难度极低(但通常因为极其慢的音符流速而导致目押难度变大)
===Nhelv===
===[[Nhelv]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第748行: 第748行:
*888combo开始的两组天地交互,结尾上天的note涉及出张
*888combo开始的两组天地交互,结尾上天的note涉及出张
*全曲最后的天地交互为右起手,但要注意中间空了一个16分音
*全曲最后的天地交互为右起手,但要注意中间空了一个16分音
===LunarOrbit -believe in the Espebranch road-===
===[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第755行: 第755行:
*中间和结尾有些大出张蛇结尾有判定点,不要提前松开
*中间和结尾有些大出张蛇结尾有判定点,不要提前松开
*一大堆16分交互之间夹了一些12分音
*一大堆16分交互之间夹了一些12分音
===Purgatorium===
===[[Purgatorium]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第763行: 第763行:
{{难度标识|byd|9}}
{{难度标识|byd|9}}
*后半段出现大量天键24分交互,可等效为225bpm下的16分
*后半段出现大量天键24分交互,可等效为225bpm下的16分
===Alexandrite===
===[[Alexandrite]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后半段的天地双押与16分天地散点交互为本曲核心难点
*在v3.0.0之前为FTR9级定数天花板之一(9.9),后半段的天地双押与16分天地散点交互为本曲核心难点
*中间的左右波动蛇按住2 3轨道中间不会产生lost,除了一处需要向左划的蓝蛇
*中间的左右波动蛇按住2 3轨道中间不会产生lost,除了一处需要向左划的蓝蛇
===Hall of Mirrors===
===[[Hall of Mirrors]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第775行: 第775行:
*后半段有几处24分3连交互,可换算为220.5BPM的16分音
*后半段有几处24分3连交互,可换算为220.5BPM的16分音
*结尾两条长蛇可以反接
*结尾两条长蛇可以反接
===Hikari===
===[[Hikari]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*出张和跨手较多,适合练习
*出张和跨手较多,适合练习
===Tiferet===
===[[Tiferet]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第803行: 第803行:
*978-981combo为16分间隔的单键+双押+单键,'''不是'''24分4连
*978-981combo为16分间隔的单键+双押+单键,'''不是'''24分4连
*1010-1057combo为连续的24分48连,前半段为142BPM,后半段为140BPM(但如果不推理论值可以忽略这之间的差别),可以拆成若干个3连交互读谱
*1010-1057combo为连续的24分48连,前半段为142BPM,后半段为140BPM(但如果不推理论值可以忽略这之间的差别),可以拆成若干个3连交互读谱
===Linear Accelerator===
===[[Linear Accelerator]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第809行: 第809行:
*含有叠键的配置全部可以拆成有位移的交互(大部分是5连交互)
*含有叠键的配置全部可以拆成有位移的交互(大部分是5连交互)
*末尾的8分连点稳住,在最后一个长条出现之后继续连点也不会导致lost
*末尾的8分连点稳住,在最后一个长条出现之后继续连点也不会导致lost
===STAGER (ALL STAGE CLEAR)===
===[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第820行: 第820行:
*875和876两个note构成的是16分二连
*875和876两个note构成的是16分二连
*909combo的天键与后面的一组双押是16分关系
*909combo的天键与后面的一组双押是16分关系
===Astral tale===
===[[Astral tale]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第827行: 第827行:
*24分音可换算为BPM201的16分音,32分音可换算为BPM268的16分音
*24分音可换算为BPM201的16分音,32分音可换算为BPM268的16分音
*结尾24分音Sky note欺诈注意,初见容易被忽略
*结尾24分音Sky note欺诈注意,初见容易被忽略
===Rugie===
===[[Rugie]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第835行: 第835行:
*小心变速,注意天键定位
*小心变速,注意天键定位
*短hold+单键的配置可以当做普通双押来打
*短hold+单键的配置可以当做普通双押来打
===Phantasia===
===[[Phantasia]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第848行: 第848行:
*661combo起的交互为左起手
*661combo起的交互为左起手
*结尾注意天地双押的位置以及天键的定位
*结尾注意天地双押的位置以及天键的定位
===Empire of Winter===
===[[Empire of Winter]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*部分双押天地键相隔较近,可适当将手指移开避免误判
*部分双押天地键相隔较近,可适当将手指移开避免误判
*在9级下位,PM难度极低
*在9级下位,PM难度极低
===DX Choseinou Full Metal Shojo===
===[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第860行: 第860行:
*长纵连都是十六分间隔
*长纵连都是十六分间隔
*有几处16分间隔的2-3连双押吃爆发力
*有几处16分间隔的2-3连双押吃爆发力
===MERLIN===
===[[MERLIN]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第866行: 第866行:
*有几段玩蛇和天键16分位移交互,全程位移较大,比较难读谱
*有几段玩蛇和天键16分位移交互,全程位移较大,比较难读谱
**因此很多人认为本谱面是最难8级谱面之一
**因此很多人认为本谱面是最难8级谱面之一
===OMAKENO Stroke===
===[[OMAKENO Stroke]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|10}}
{{难度标识|byd|10}}
第878行: 第878行:
*有些地方对爆发力有一定要求
*有些地方对爆发力有一定要求
*后半段注意防止骗手
*后半段注意防止骗手
===Scarlet Lance===
===[[Scarlet Lance]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第884行: 第884行:
*有几处地面双押很容易打成交互
*有几处地面双押很容易打成交互
*当之无愧的体力曲,注意体力分配
*当之无愧的体力曲,注意体力分配
===Ouroboros -twin stroke of the end-===
===[[Ouroboros -twin stroke of the end-]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第892行: 第892行:
*尾杀的24分18纵很考验爆发力
*尾杀的24分18纵很考验爆发力
**如果双指爆发力不够的话,可以一手多用一根手指进行辅助,但可能对准度有所影响
**如果双指爆发力不够的话,可以一手多用一根手指进行辅助,但可能对准度有所影响
===Libertas===
===[[Libertas]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第898行: 第898行:
**几处画三角的单点还是挺有意思的
**几处画三角的单点还是挺有意思的
*部分地方存在8分、12分和16分的来回切换,节奏注意
*部分地方存在8分、12分和16分的来回切换,节奏注意
===Solitary Dream===
===[[Solitary Dream]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Antithese===
===[[Antithese]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|9}}
{{难度标识|byd|9}}
第910行: 第910行:
*16分音较少,PM难度较低
*16分音较少,PM难度较低
*Drop段的长条采的是kick的均匀节奏,单键采的是主旋律的332节奏
*Drop段的长条采的是kick的均匀节奏,单键采的是主旋律的332节奏
===Corruption===
===[[Corruption]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第924行: 第924行:
*1044combo处双手需要往边缘多划一段距离
*1044combo处双手需要往边缘多划一段距离
*结尾的4处反手大回旋蛇可以让两根手指尽可能接近避免lost
*结尾的4处反手大回旋蛇可以让两根手指尽可能接近避免lost
===Black Territory===
===[[Black Territory]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第932行: 第932行:
*两处反手蛇可以反接
*两处反手蛇可以反接
*715-818combo可以用一只手按住中间一只手在旁边点天键的手法
*715-818combo可以用一只手按住中间一只手在旁边点天键的手法
===Vicious Heroism===
===[[Vicious Heroism]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Cyaegha===
===[[Cyaegha]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10+}}
{{难度标识|Future|10+}}
第946行: 第946行:
*天键8分纵连较多,考验读谱和稳定性,但全程没有采16分音,节奏比较明显,PM难度较低
*天键8分纵连较多,考验读谱和稳定性,但全程没有采16分音,节奏比较明显,PM难度较低
*逐渐上升的黑线上的天键注意高度
*逐渐上升的黑线上的天键注意高度
===Grimheart===
===[[Grimheart]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第952行: 第952行:
*638至670物量有较长交互
*638至670物量有较长交互
*一部分节奏较快的螺旋蛇可以按住中间糊
*一部分节奏较快的螺旋蛇可以按住中间糊
===ReviXy===
===[[ReviXy]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*中段慢速反手慎入
*中段慢速反手慎入
===Dot to Dot feat. shully===
===[[Dot to Dot feat. shully]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第962行: 第962行:
*难度基本上属于8级曲地板,十分容易PM
*难度基本上属于8级曲地板,十分容易PM
*240combo左右地键楼梯注意定位
*240combo左右地键楼梯注意定位
===VECTOЯ===
===[[VECTOЯ]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第980行: 第980行:
*1239combo的两条蛇不要放松了,谱面在这两条蛇后还没有结束
*1239combo的两条蛇不要放松了,谱面在这两条蛇后还没有结束
*1291combo开始的天键不要当成双押天键,由于视角问题所以远处看起来像双押,而且是右手起手的
*1291combo开始的天键不要当成双押天键,由于视角问题所以远处看起来像双押,而且是右手起手的
===SUPERNOVA===
===[[SUPERNOVA]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第994行: 第994行:
*从912combo一直延续到1063combo的天地交互是左起手,到988combo为止的天键都用左手点
*从912combo一直延续到1063combo的天地交互是左起手,到988combo为止的天键都用左手点
*交互非常多,在150的BPM下很容易点快,可以在设置中开小p显示并根据显示的early/late调整速度
*交互非常多,在150的BPM下很容易点快,可以在设置中开小p显示并根据显示的early/late调整速度
===Garakuta Doll Play===
===[[Garakuta Doll Play]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,000行: 第1,000行:
*前半段两次出现的跨屏短蛇每条只需要点一次
*前半段两次出现的跨屏短蛇每条只需要点一次
*中间有一段带双押的天地交互极其考验读谱和协调
*中间有一段带双押的天地交互极其考验读谱和协调
===Ikazuchi===
===[[Ikazuchi]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第1,008行: 第1,008行:
*因为有很多200BPM的8分楼梯,本谱面对底力的要求比较高(类似[[Dement ~after legend~]])
*因为有很多200BPM的8分楼梯,本谱面对底力的要求比较高(类似[[Dement ~after legend~]])
*后半段有一段配置对节奏型有考察(类似[[Brand new world]])
*后半段有一段配置对节奏型有考察(类似[[Brand new world]])
===World Vanquisher===
===[[World Vanquisher]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第1,026行: 第1,026行:
*尾杀24分交互(1413combo起)对底力要求极高,拆法为4-1-3/2-4-2/3-1-3/2-4-1
*尾杀24分交互(1413combo起)对底力要求极高,拆法为4-1-3/2-4-2/3-1-3/2-4-1
**然而此段也有直接当成24分右起手对拍来处理的糊法
**然而此段也有直接当成24分右起手对拍来处理的糊法
===Dreadnought===
===[[Dreadnought]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,033行: 第1,033行:
*地键左手楼梯的最后一个note可以试试用右手打
*地键左手楼梯的最后一个note可以试试用右手打
*740combo、762combo、825combo和995combo的出张,点地键的手位移要大
*740combo、762combo、825combo和995combo的出张,点地键的手位移要大
===Particle Arts===
===[[Particle Arts]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*从25秒开始,曲子有一段渐加速,记住所有的天键抓的是重拍音就可以在这一段轻松全pure
*从25秒开始,曲子有一段渐加速,记住所有的天键抓的是重拍音就可以在这一段轻松全pure
*Drop段连续双押考验底力和定位
*Drop段连续双押考验底力和定位
===Vindication===
===[[Vindication]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*尾杀是32分二连,唯独963-964这两个音是16分<!--Accelerator_OUO说的-->,简单来说就是尾杀镜像后的一段的五处32分后是两个16分
*尾杀是32分二连,唯独963-964这两个音是16分<!--Accelerator_OUO说的-->,简单来说就是尾杀镜像后的一段的五处32分后是两个16分
===Heavensdoor===
===[[Heavensdoor]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|10+}}
{{难度标识|byd|10+}}
第1,053行: 第1,053行:
*开头的两个hold结束后不要松手,有两条类似于[[Axium Crisis]]的隐藏蛇
*开头的两个hold结束后不要松手,有两条类似于[[Axium Crisis]]的隐藏蛇
*973-1002combo的纯天键天地交互较容易lost,注意黑线位置辅助读谱
*973-1002combo的纯天键天地交互较容易lost,注意黑线位置辅助读谱
===Ringed Genesis===
===[[Ringed Genesis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
*除了三连打以外,本曲对玩蛇的精度要求也相当高
*除了三连打以外,本曲对玩蛇的精度要求也相当高
*有几处蛇可以反接
*有几处蛇可以反接
===Chelsea===
===[[Chelsea]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*节奏略难抓,后半段0.5高度天键注意定位
*节奏略难抓,后半段0.5高度天键注意定位
===Tie me down gently===
===[[Tie me down gently]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*蛇的跨度比较大,需要划到位
*蛇的跨度比较大,需要划到位
*有些部分节奏较为不规则
*有些部分节奏较为不规则
===AI[UE]OON===
===[[AI[UE]OON]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*有很多24分散点,节奏注意
*有很多24分散点,节奏注意
*16分叠键可以硬扛也可以拆成交互
*16分叠键可以硬扛也可以拆成交互
===A Wandering Melody of Love===
===[[A Wandering Melody of Love]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*除了中盘的一段天地交互外基本没有什么难点
*除了中盘的一段天地交互外基本没有什么难点
*比较容易手癖,所以在确保自己有足够的实力之前建议不要尝试此谱面
*比较容易手癖,所以在确保自己有足够的实力之前建议不要尝试此谱面
===Valhalla:0===
===[[Valhalla:0]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*综合难度不算太高但后半段很考耐力
*综合难度不算太高但后半段很考耐力
*换手能力不足的玩家可以尝试开头的两条蛇反接,可有效避免卡手
*换手能力不足的玩家可以尝试开头的两条蛇反接,可有效避免卡手
===Mirzam===
===[[Mirzam]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,089行: 第1,089行:
*616-620combo如果按节奏点会lost,可以快速连续双押或交互
*616-620combo如果按节奏点会lost,可以快速连续双押或交互
*后半段note的节奏比较不规则,但间隔都是整数个16分音,可以目押
*后半段note的节奏比较不规则,但间隔都是整数个16分音,可以目押
===GLORY:ROAD===
===[[GLORY:ROAD]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,095行: 第1,095行:
*天地连注意手序,往左拉回的天地连右上左下,往右拉回的天地脸左上右下.
*天地连注意手序,往左拉回的天地连右上左下,往右拉回的天地脸左上右下.
*需要的爆发力偏高,可能导致个人差较大.
*需要的爆发力偏高,可能导致个人差较大.
===Diode===
===[[Diode]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,101行: 第1,101行:
*中前段24分三连+蛇头注意
*中前段24分三连+蛇头注意
*中盘及后盘16分交互容易打快,请务必控制好自己的手
*中盘及后盘16分交互容易打快,请务必控制好自己的手
===FREEF4LL===
===[[FREEF4LL]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,119行: 第1,119行:
*1303combo开始的两组纵连注意地键都是同一只手点,意思是第二个地键需要稍微反手一下
*1303combo开始的两组纵连注意地键都是同一只手点,意思是第二个地键需要稍微反手一下
*1329~1332combo的短蛇可当天键处理,尤其注意最后一根短蓝蛇,如果点得太靠右会导致后一根蛇误触红蛇
*1329~1332combo的短蛇可当天键处理,尤其注意最后一根短蓝蛇,如果点得太靠右会导致后一根蛇误触红蛇
===Heavenly caress===
===[[Heavenly caress]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,126行: 第1,126行:
*1137-1160combo为均匀的8分天地交互,注意4个note一组适当换手
*1137-1160combo为均匀的8分天地交互,注意4个note一组适当换手
*结尾为40连16分交互,速度可以参考BPM与本曲接近的[[Heavensdoor]]
*结尾为40连16分交互,速度可以参考BPM与本曲接近的[[Heavensdoor]]
===Monochrome Princess===
===[[Monochrome Princess]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,139行: 第1,139行:
*820combo~830combo所有蛇头、蛇转角与天键之间都成8分音关系
*820combo~830combo所有蛇头、蛇转角与天键之间都成8分音关系
*938combo到结尾渐慢略坑
*938combo到结尾渐慢略坑
===Senkyou===
===[[Senkyou]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*本曲充满了很多332的切分节奏,谱面节奏也略难抓,必要情况下可以使用目押辅助
*本曲充满了很多332的切分节奏,谱面节奏也略难抓,必要情况下可以使用目押辅助
*本曲FTR难度455~475combo谱面节奏为(180bpm下的,后同)恒6分音,487~496combo又是12分二连×4,497~506,527~536和559~570又是恒6分
*本曲FTR难度455~475combo谱面节奏为(180bpm下的,后同)恒6分音,487~496combo又是12分二连×4,497~506,527~536和559~570又是恒6分
===Filament===
===[[Filament]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,156行: 第1,156行:
*895和896两个note构成双押
*895和896两个note构成双押
*990combo的那根蛇的正确接法是以最快速度往右下划
*990combo的那根蛇的正确接法是以最快速度往右下划
===Avant Raze===
===[[Avant Raze]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,162行: 第1,162行:
*练习4K对中盘的键盘段读谱有帮助,若选择纯双指手法则可以尝试一只手固定打一条轨道,另一只手处理部分note时采用出张的方式解决。
*练习4K对中盘的键盘段读谱有帮助,若选择纯双指手法则可以尝试一只手固定打一条轨道,另一只手处理部分note时采用出张的方式解决。
*由于Arcaea长条短时间松开不会导致lost的特性,在打完长条一侧的note后可以用之前接note的手指接上长条,然后用之前按长条的手指打长条另一侧的note,可以避免跨手
*由于Arcaea长条短时间松开不会导致lost的特性,在打完长条一侧的note后可以用之前接note的手指接上长条,然后用之前按长条的手指打长条另一侧的note,可以避免跨手
===BATTLE NO.1===
===[[BATTLE NO.1]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*开头的小三纵可以单指扛也可以拆成交互
*开头的小三纵可以单指扛也可以拆成交互
*谱面缝合怪,有很多来自[[Corruption]]、[[Singularity]]、[[Linear Accelerator]]、[[Black Territory]]、[[Modelista]]等谱面的经典配置,<s>建议多练</s>
*谱面缝合怪,有很多来自[[Corruption]]、[[Singularity]]、[[Linear Accelerator]]、[[Black Territory]]、[[Modelista]]等谱面的经典配置,<s>建议多练</s>
===SAIKYO STRONGER===
===[[SAIKYO STRONGER]]===
====攻略====
====攻略====


第1,176行: 第1,176行:
{{难度标识|prs|9}}
{{难度标识|prs|9}}
*ftr难度中段的12分纵连在这里被替换成了12分天地交互,注意起手顺序
*ftr难度中段的12分纵连在这里被替换成了12分天地交互,注意起手顺序
===La'qryma of the Wasteland===
===[[La'qryma of the Wasteland]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,187行: 第1,187行:
{{难度标识|byd|9+}}
{{难度标识|byd|9+}}
*16分混24分交互较多,注意节奏
*16分混24分交互较多,注意节奏
===IZANA===
===[[IZANA]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,193行: 第1,193行:
*222BPM下的16分交互吃底力
*222BPM下的16分交互吃底力
*部分蛇反接可以减少卡手
*部分蛇反接可以减少卡手
===Einherjar Joker===
===[[Einherjar Joker]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,200行: 第1,200行:
*中段的12分交互可换算为166.5BPM的16分交互
*中段的12分交互可换算为166.5BPM的16分交互
*中后段的碎蛇可以直接从前面的对应长条划过去接
*中后段的碎蛇可以直接从前面的对应长条划过去接
===World.execute(me);===
===[[World.execute(me);]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*相当优秀的练习谱,包含大量三连16分,而且PM难度较低
*相当优秀的练习谱,包含大量三连16分,而且PM难度较低
*前半段的蛇表现了部分歌词要素
*前半段的蛇表现了部分歌词要素
===BLRINK===
===[[BLRINK]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*曲子是辨识度很高的sta味,谱面有一堆<s>不知道什么顺序的</s>16分24分32分
*曲子是辨识度很高的sta味,谱面有一堆<s>不知道什么顺序的</s>16分24分32分
*前半段含有大量地板天键要素,因此请不要点太低
*前半段含有大量地板天键要素,因此请不要点太低
===Oblivia===
===[[Oblivia]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*曲封神似[[Vindication]],也含有和[[Vindication]]相似的交互。
*曲封神似[[Vindication]],也含有和[[Vindication]]相似的交互。
*略吃准度
*略吃准度
===Amygdata===
===[[Amygdata]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,222行: 第1,222行:
*类似[[Fracture Ray]],本曲FTR谱面含有4分、6分、8分、10分、12分、14分、16分、20分、24分、32分的花式分音
*类似[[Fracture Ray]],本曲FTR谱面含有4分、6分、8分、10分、12分、14分、16分、20分、24分、32分的花式分音
*本曲的高架蛇密度较高,建议注意位置精度,否则会Lost
*本曲的高架蛇密度较高,建议注意位置精度,否则会Lost
===Corps-sans-organes===
===[[Corps-sans-organes]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,228行: 第1,228行:
*有与[[SAIKYO STRONGER]]相似的纵连紧跟双押的配置
*有与[[SAIKYO STRONGER]]相似的纵连紧跟双押的配置
*部分音符有卡顿效果,容易爆Far。
*部分音符有卡顿效果,容易爆Far。
===Altale===
===[[Altale]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,234行: 第1,234行:
*前半段大部分蛇反接或在不Lost的情况下提前松手可以有效减少卡手
*前半段大部分蛇反接或在不Lost的情况下提前松手可以有效减少卡手
*后半段的“天-地-天”蛇可以只划一半就松手,将注意力放在单点天键和地键note上。
*后半段的“天-地-天”蛇可以只划一半就松手,将注意力放在单点天键和地键note上。
===#1f1e33===
===[[ #1f1e33]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10+}}
{{难度标识|Future|10+}}
第1,250行: 第1,250行:
*848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
*848-971combo的交互出张较多,可以选择正常出张、部分硬扛、使用4k手法
*1009-1014combo为12分6连交互
*1009-1014combo为12分6连交互
===Equilibrium===
===[[Equilibrium]]===
==== 攻略 ====
==== 攻略 ====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*本曲前半段节奏非常不规则,极其容易爆far,对节奏把握没有信心的玩家建议观看该曲的节奏分析类视频记忆节奏,或者直接暴力目押
*本曲前半段节奏非常不规则,极其容易爆far,对节奏把握没有信心的玩家建议观看该曲的节奏分析类视频记忆节奏,或者直接暴力目押
*后半段的蛇其实有很多可以反接,注意打准定位即可
*后半段的蛇其实有很多可以反接,注意打准定位即可
===Antagonism===
===[[Antagonism]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,261行: 第1,261行:
**第一段可以固定用左手打天键,第二段可以固定用右手打天键
**第一段可以固定用左手打天键,第二段可以固定用右手打天键
*高潮段注意分清楚16分音和24分音
*高潮段注意分清楚16分音和24分音
===Dantalion===
===[[Dantalion]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10+}}
{{难度标识|Future|10+}}
第1,269行: 第1,269行:
*结尾的大出张交互要注意定位
*结尾的大出张交互要注意定位
**实在位移不了可以每两个单点用一根手指硬抗
**实在位移不了可以每两个单点用一根手指硬抗
===Lost Desire===
===[[Lost Desire]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,277行: 第1,277行:
{{难度标识|prs|7}}
{{难度标识|prs|7}}
*7级最上位谱面之一,几处连续双押的位置很迷,结尾的12分4连交互接双押考验底力和协调
*7级最上位谱面之一,几处连续双押的位置很迷,结尾的12分4连交互接双押考验底力和协调
===Tempestissimo===
===[[Tempestissimo]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|11}}
{{难度标识|Beyond|11}}
第1,298行: 第1,298行:
{{难度标识|Past|6}}
{{难度标识|Past|6}}
*含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位
*含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位
===Arcahv===
===[[Arcahv]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第1,314行: 第1,314行:
*7级最上位,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
*7级最上位,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
===Vivid Theory===
===[[Vivid Theory]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*16分音只有开头一处(如果不算620combo处的332节奏),PM难度为8级下位
*16分音只有开头一处(如果不算620combo处的332节奏),PM难度为8级下位
*中段天空键注意定位
*中段天空键注意定位
===1F√===
===[[1F√]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
* PM建议目押甚至静音,因为本谱节奏听押极其难抓。
* PM建议目押甚至静音,因为本谱节奏听押极其难抓。
===Gekka (Short Version)===
===[[Gekka (Short Version)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,329行: 第1,329行:
*天键比较难读
*天键比较难读
*有和[[Rabbit In The Black Room]]类似的112112配置
*有和[[Rabbit In The Black Room]]类似的112112配置
===Give Me a Nightmare===
===[[Give Me a Nightmare]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,335行: 第1,335行:
*开头就是玩蛇,注意Sky note
*开头就是玩蛇,注意Sky note
*结尾天键3连注意定位
*结尾天键3连注意定位
===Black Lotus===
===[[Black Lotus]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第1,344行: 第1,344行:
*704和716combo处交互的最后一个键按下之后可以直接滑上去接蛇
*704和716combo处交互的最后一个键按下之后可以直接滑上去接蛇
*两处天键16分长交互考验稳定性,打开小p显示时可以根据显示的early/late判断是否点快/慢了
*两处天键16分长交互考验稳定性,打开小p显示时可以根据显示的early/late判断是否点快/慢了
===Scarlet Cage===
===[[Scarlet Cage]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*换手天地交互较多,读谱难度较高,手感较为奇特,部分玩家可能会认为本谱难度在9+最上位
*换手天地交互较多,读谱难度较高,手感较为奇特,部分玩家可能会认为本谱难度在9+最上位
===Feels So Right feat. Renko===
===[[Feels So Right feat. Renko]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,359行: 第1,359行:
*661~664,748~752的四根蛇极其容易接反,但是只要换手够快,即使接反也并不影响此段全连
*661~664,748~752的四根蛇极其容易接反,但是只要换手够快,即使接反也并不影响此段全连
*911~917的三组16分2连不要接成双押
*911~917的三组16分2连不要接成双押
===Faint Light (Arcaea Edit)===
===[[Faint Light (Arcaea Edit)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,365行: 第1,365行:
**和[[Ether Strike]]的交互类似,可以用这首曲子练习ES
**和[[Ether Strike]]的交互类似,可以用这首曲子练习ES
*有一处反手蛇和[[Ringed Genesis]]很像
*有一处反手蛇和[[Ringed Genesis]]很像
===Teriqma===
===[[Teriqma]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9}}
{{难度标识|Future|9}}
第1,375行: 第1,375行:
*733-748combo是(双押+24分二连点)重复四次
*733-748combo是(双押+24分二连点)重复四次
*结尾是8组24分4连交互接8组单手16分2连点
*结尾是8组24分4连交互接8组单手16分2连点
===MAHOROBA===
===[[MAHOROBA]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*本谱主要难点为大位移蛇,不过由于其大量为来回移动,导致很多蛇可以蹭中间或者蹭拐角来完成判定,无需完全按照原先的位移幅度滑动,可以参考一些手元的打法
*本谱主要难点为大位移蛇,不过由于其大量为来回移动,导致很多蛇可以蹭中间或者蹭拐角来完成判定,无需完全按照原先的位移幅度滑动,可以参考一些手元的打法
*本谱存在大量三连音(6分与12分),而且部分交互中间有断开处,节奏较难把握
*本谱存在大量三连音(6分与12分),而且部分交互中间有断开处,节奏较难把握
===BADTEK===
===[[BADTEK]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*单手16分二连点较多
*单手16分二连点较多
===Malicious Mischance===
===[[Malicious Mischance]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|FTR|10}}
{{难度标识|FTR|10}}
第1,394行: 第1,394行:


*本谱面是第一个使用了timinggroup的FTR谱面
*本谱面是第一个使用了timinggroup的FTR谱面
===BUCHiGiRE Berserker===
===[[BUCHiGiRE Berserker]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第1,401行: 第1,401行:
*中间类似[[World Vanquisher]]的折线蛇判定较严
*中间类似[[World Vanquisher]]的折线蛇判定较严
*中间和结尾双押部分注意节奏
*中间和结尾双押部分注意节奏
===Got hive of Ra===
===[[Got hive of Ra]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
*全程天键较多,读谱难度较高,容易初见杀
*全程天键较多,读谱难度较高,容易初见杀
*8分交互可以当作普通交互接,也可以单指接带有出张的部分
*8分交互可以当作普通交互接,也可以单指接带有出张的部分
===CROSS†OVER===
===[[CROSS†OVER]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,412行: 第1,412行:
*470物量蛇先松右手,770物量蛇先松左手,810右手,840同上,885左手,920同上,950右手,990左。如此即可破解如上物量的蛇
*470物量蛇先松右手,770物量蛇先松左手,810右手,840同上,885左手,920同上,950右手,990左。如此即可破解如上物量的蛇
 (即先手顺序为:右 左 右 右 左 左 右 左)
 (即先手顺序为:右 左 右 右 左 左 右 左)
===Galaxy Friends===
===[[Galaxy Friends]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|future|9+}}
{{难度标识|future|9+}}
*全谱有很多玩蛇和小爆发交互考验底力
*全谱有很多玩蛇和小爆发交互考验底力
*低速段注意音押,其中后半段的蛇很容易掉,注意划到位
*低速段注意音押,其中后半段的蛇很容易掉,注意划到位
===Lapis===
===[[Lapis]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,423行: 第1,423行:
*12分交互较多(可换算为219BPM的8分音),注意节奏
*12分交互较多(可换算为219BPM的8分音),注意节奏
*后半段有类似[[World Vanquisher]]的天地交互,但在本曲较低的BPM(146)下较为简单
*后半段有类似[[World Vanquisher]]的天地交互,但在本曲较低的BPM(146)下较为简单
===Xeraphinite===
===[[Xeraphinite]]===
====攻略====
====攻略====
{{参考相关视频|issue=建议阅读时配合PM手元研究手序|style=width:300px}}
{{参考相关视频|issue=建议阅读时配合PM手元研究手序|style=width:300px}}
第1,445行: 第1,445行:
**第三段最后12个note结构为天-(地)2-1/天-3-4/1-天-2/4-天-3
**第三段最后12个note结构为天-(地)2-1/天-3-4/1-天-2/4-天-3
*最后的碎蛇注意颜色
*最后的碎蛇注意颜色
===Xanatos===
===[[Xanatos]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,459行: 第1,459行:
*1203-1216combo的天键3连交互可以视为地-天-天交互
*1203-1216combo的天键3连交互可以视为地-天-天交互
*结尾的X形双蛇分别只有1物量
*结尾的X形双蛇分别只有1物量
===Alice's Suitcase===
===[[Alice's Suitcase]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Alice à la mode===
===[[Alice à la mode]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*该难度中间段有很多骗手,要牢记blue=left,red=right
*该难度中间段有很多骗手,要牢记blue=left,red=right
===Jump===
===[[Jump]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Eccentric Tale===
===[[Eccentric Tale]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Felis===
===[[Felis]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*大量的单手硬抗二纵、三纵、四纵贯穿全曲,这使得本曲底力要求远高于其他中位10
*大量的单手硬抗二纵、三纵、四纵贯穿全曲,这使得本曲底力要求远高于其他中位10
*中段会出现反手弓蛇,判定点非常密集,一定要划到位,并且Toaster<s>丧心病狂地</s>把这段蛇设计成了无法反接的,所以本关FR难度会明显高出大部分10.4
*中段会出现反手弓蛇,判定点非常密集,一定要划到位,并且Toaster<s>丧心病狂地</s>把这段蛇设计成了无法反接的,所以本关FR难度会明显高出大部分10.4
===Purple Verse===
===[[Purple Verse]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===To: Alice Liddell===
===[[To: Alice Liddell]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,496行: 第1,496行:
**注意953~968combo是地面8分楼梯后接两组双押
**注意953~968combo是地面8分楼梯后接两组双押
*979combo到结尾的音弧有尾判,可以通过将双手放在音弧地面段相应位置糊过去
*979combo到结尾的音弧有尾判,可以通过将双手放在音弧地面段相应位置糊过去
===Beside You===
===[[Beside You]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,505行: 第1,505行:
*426~430combo是一组16分5连
*426~430combo是一组16分5连
*644~651combo是一组双押后接右起手16分5连,但是纯凭感觉打也一般不会出事
*644~651combo是一组双押后接右起手16分5连,但是纯凭感觉打也一般不会出事
===Heart Jackin'===
===[[Heart Jackin']]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Lazy Addiction===
===[[Lazy Addiction]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Dazzle hop===
===[[Dazzle hop]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Viyella's Tears===
===[[Viyella's Tears]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,534行: 第1,534行:
*1323-1359combo为大位移7连双押+3连地键交互+大位移2连双押+3连地键交互×2+8连天地交互,位移跟不上可以使用辅助指
*1323-1359combo为大位移7连双押+3连地键交互+大位移2连双押+3连地键交互×2+8连天地交互,位移跟不上可以使用辅助指
*1360-1363combo的两条蛇各只有2物量,可以按住地面轨道两边糊
*1360-1363combo的两条蛇各只有2物量,可以按住地面轨道两边糊
===Ω4===
===[[ Ω4]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===April showers===
===[[April showers]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,545行: 第1,545行:
*(305·306)(314·315)(323·324)(332·333)是四组天键双押,每组两个note之间有黑线提示,可以当作天地双押处理
*(305·306)(314·315)(323·324)(332·333)是四组天键双押,每组两个note之间有黑线提示,可以当作天地双押处理
*谱面尾段从天空判定线下移到地面轨道上的音弧是两条,只不过它们之间离得很近
*谱面尾段从天空判定线下移到地面轨道上的音弧是两条,只不过它们之间离得很近
===7thSense===
===[[7thSense]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,571行: 第1,571行:
:'''837combo处拍号切换为7/8'''
:'''837combo处拍号切换为7/8'''
*837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛
*837-906combo6个小节节奏为(x-xxx-x-xxx-xx)(x-xxx-x-xxx-x-)(每2个小节的节奏,循环3次;每个符号代表一个16分音),还原maimai的转圈蛇一定要划到位(包括结尾922-925的转圈蛇),部分出张3连交互可以选择硬扛
===Oshama Scramble!===
===[[Oshama Scramble!]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*本谱面含有Timing Group,结尾黑线画出的牛乳后方有一个天键超车注意(容易初见杀)
*本谱面含有Timing Group,结尾黑线画出的牛乳后方有一个天键超车注意(容易初见杀)
*转圈音弧判定极严,每圈有8个判定点,在某种程度上是还原maimai侧的转圈
*转圈音弧判定极严,每圈有8个判定点,在某种程度上是还原maimai侧的转圈
===AMAZING MIGHTYYYY!!!!===
===[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第1,600行: 第1,600行:
**24分交互是右起手
**24分交互是右起手
*1188~1204combo的天地双押8连建议使用多指处理
*1188~1204combo的天地双押8连建议使用多指处理
===Climax===
===[[Climax]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,606行: 第1,606行:
*中段部分配置与[[Jump]]极其相似
*中段部分配置与[[Jump]]极其相似
*在移动版v4.0.0之前,本曲目FTR谱面定数为10.6
*在移动版v4.0.0之前,本曲目FTR谱面定数为10.6
===Glow===
===[[Glow]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
*297-481combo弓蛇较多且幅度大,注意划到位
*297-481combo弓蛇较多且幅度大,注意划到位
第1,613行: 第1,613行:
**768combo的蛇划下去之后右手不要凭感觉松手!!!
**768combo的蛇划下去之后右手不要凭感觉松手!!!
*818-905combo的节奏为X XX XX XX XX XXX(以16分音为单位)的循环,所有的“地-天”16分2连均为地键起手
*818-905combo的节奏为X XX XX XX XX XXX(以16分音为单位)的循环,所有的“地-天”16分2连均为地键起手
===Last Celebration===
===[[Last Celebration]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
*开头多押初见杀,食指玩家在第一段多押可以用拇指接蛇
*开头多押初见杀,食指玩家在第一段多押可以用拇指接蛇
*尾杀五连比较考验底力,最后的两条蛇及时接上
*尾杀五连比较考验底力,最后的两条蛇及时接上
===Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-===
===[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===AttraqtiA===
===[[AttraqtiA]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,639行: 第1,639行:
*1291~1296combo是12分纵连
*1291~1296combo是12分纵连
*本谱没有尾杀,尾段稍微注意准度即可
*本谱没有尾杀,尾段稍微注意准度即可
===CROSS†SOUL===
===[[CROSS†SOUL]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,649行: 第1,649行:
*987combo的交互夹楼梯与[[SOUNDWiTCH]]类似,是个坑点
*987combo的交互夹楼梯与[[SOUNDWiTCH]]类似,是个坑点
**如果拆不动可以尝试多指或者左手连抗三个note
**如果拆不动可以尝试多指或者左手连抗三个note
===Enchanted love===
===[[Enchanted love]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Bamboo===
===[[Bamboo]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===GIMME DA BLOOD===
===[[GIMME DA BLOOD]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,664行: 第1,664行:
*从596combo处开始谱面进入慢速段,其中运用了很多半螺旋蛇的配置(该曲目也因此被调侃为[[ReviXy|ReviXy]]的翻版),一定程度上考验读谱能力
*从596combo处开始谱面进入慢速段,其中运用了很多半螺旋蛇的配置(该曲目也因此被调侃为[[ReviXy|ReviXy]]的翻版),一定程度上考验读谱能力
*最后一段配置基本照搬歌曲前中段
*最后一段配置基本照搬歌曲前中段
===Can I Friend You on Bassbook? Lol===
===[[Can I Friend You on Bassbook? Lol]]===
====攻略====
====攻略====
*99combo和196combo单手大位移16分注意
*99combo和196combo单手大位移16分注意
第1,676行: 第1,676行:
**此处节奏不太好抓,不过采音采的是人声
**此处节奏不太好抓,不过采音采的是人声
*848,849,861combo的三个半高度天键建议目押
*848,849,861combo的三个半高度天键建议目押
===Life is PIANO===
===[[Life is PIANO]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Aegleseeker===
===[[Aegleseeker]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|prs|9}}
{{难度标识|prs|9}}
第1,698行: 第1,698行:
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s>
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s>
===Paper Witch===
===[[Paper Witch]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,704行: 第1,704行:
*71~113combo是2/8拍切分音
*71~113combo是2/8拍切分音
*267~278的三组天地单双节奏跟[[Antagonism]]尾杀相似,注意细节就不会爆early/late
*267~278的三组天地单双节奏跟[[Antagonism]]尾杀相似,注意细节就不会爆early/late
===Far Away Light===
===[[Far Away Light]]===
==== 攻略 ====
==== 攻略 ====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第1,710行: 第1,710行:
*反手蛇注意上下位置
*反手蛇注意上下位置
*反手蛇可以反接
*反手蛇可以反接
===Crystal Gravity===
===[[Crystal Gravity]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,718行: 第1,718行:
*中段双蛇判定较严,可以反接,避免失误
*中段双蛇判定较严,可以反接,避免失误
*最后的四条折线arc后都接了一个note,但非单纯掐尾,有位移倾向,高速玩家需要及时做出反应
*最后的四条折线arc后都接了一个note,但非单纯掐尾,有位移倾向,高速玩家需要及时做出反应
===Löschen===
===[[Löschen]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,730行: 第1,730行:
*1162~1181combo的四个16分5连在地面的投影是楼梯,故需要采用带有出张的上下分层打法
*1162~1181combo的四个16分5连在地面的投影是楼梯,故需要采用带有出张的上下分层打法
*1182~1187combo是左起手16分2连接24分4连
*1182~1187combo是左起手16分2连接24分4连
===Coastal Highway===
===[[Coastal Highway]]===
===攻略===
===[[ 攻略]]===
{{难度标识|Future|8}}
{{难度标识|Future|8}}
*24分音贯穿全谱,注意节奏
*24分音贯穿全谱,注意节奏
*后段出现了类似World Vanquisher的骗手蛇,遵循左蓝右红原则
*后段出现了类似World Vanquisher的骗手蛇,遵循左蓝右红原则
*84combo以及后面类似的反手注意划到位,两手皆处于同一水平高度上
*84combo以及后面类似的反手注意划到位,两手皆处于同一水平高度上
===Overwhelm===
===[[Overwhelm]]===
===攻略===
===[[ 攻略]]===
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*开头的音弧略骗手
*开头的音弧略骗手
第1,757行: 第1,757行:


 第七小节:一处16分天键二连点带一处8分附点天键,接两处地/天二连点后再接一处16分天键二连点和8分附点的组合,一处16分天地后接一处24分地键二连点,一个16分天键后紧跟一处16分地键二连点,一个超车24分天键后结束小节
 第七小节:一处16分天键二连点带一处8分附点天键,接两处地/天二连点后再接一处16分天键二连点和8分附点的组合,一处16分天地后接一处24分地键二连点,一个16分天键后紧跟一处16分地键二连点,一个超车24分天键后结束小节
===ΟΔΥΣΣΕΙΑ===
===[[ ΟΔΥΣΣΕΙΑ]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,771行: 第1,771行:
*939开始为结尾送分段,但短长条和短音弧比较卡手
*939开始为结尾送分段,但短长条和短音弧比较卡手
**前面两组建议采用下穿手法处理
**前面两组建议采用下穿手法处理
===Vandalism===
===[[Vandalism]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,781行: 第1,781行:
*1011-1036combo的交互为天键右起手,1040-1064combo的交互则为天键左起手
*1011-1036combo的交互为天键右起手,1040-1064combo的交互则为天键左起手
*1068-1087combo的两条蛇前也有短暂减速,不要划早了
*1068-1087combo的两条蛇前也有短暂减速,不要划早了
===First Snow===
===[[First Snow]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
<!--{{主观提醒}}{{难度标识|ftr|7}}-->
<!--{{主观提醒}}{{难度标识|ftr|7}}-->
===Blue Rose===
===[[Blue Rose]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}


===Blocked Library===
===[[Blocked Library]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}


===Nέο κόsmo===
===[[Nέο κόsmo]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,804行: 第1,804行:
*结尾的两条长音弧在蓝音弧与红音弧相交处可换手,避免反手影响协调
*结尾的两条长音弧在蓝音弧与红音弧相交处可换手,避免反手影响协调


===Lightning Screw===
===[[Lightning Screw]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,811行: 第1,811行:
**节奏为x xxxxxxx xx xxxx xx xxxx xx xxx,重复两次,紧接着是正常的前16后8交互
**节奏为x xxxxxxx xx xxxx xx xxxx xx xxx,重复两次,紧接着是正常的前16后8交互


===Turbocharger===
===[[Turbocharger]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,818行: 第1,818行:
*540combo~726combo为谱面变速段,期间出现了4处8分纵连,略吃底力且容易爆far
*540combo~726combo为谱面变速段,期间出现了4处8分纵连,略吃底力且容易爆far
*后半段反手出张较多
*后半段反手出张较多
===Aurgelmir===
===[[Aurgelmir]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,832行: 第1,832行:
*990~1055combo交互掺杂了快速三连,注意.
*990~1055combo交互掺杂了快速三连,注意.
*1093~1100combo出现的天地交互地键起手,右下左上.
*1093~1100combo出现的天地交互地键起手,右下左上.
===REKKA RESONANCE===
===[[REKKA RESONANCE]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===THE ULTIMACY===
===[[THE ULTIMACY]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
第1,844行: 第1,844行:
*1038combo开始的蛇和散点很容易掉,天键注意
*1038combo开始的蛇和散点很容易掉,天键注意
*全曲出张幅度非常大,多指能起到有效帮助
*全曲出张幅度非常大,多指能起到有效帮助
===Small Cloud Sugar Candy===
===[[Small Cloud Sugar Candy]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,852行: 第1,852行:
*449~455combo等多处出现的大幅度折线蛇可以糊
*449~455combo等多处出现的大幅度折线蛇可以糊
*841~846combo的天键纵连,note两两之间呈6分音关系
*841~846combo的天键纵连,note两两之间呈6分音关系
===AlterAle===
===[[AlterAle]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*可能是[[谱师列表#CERiNG|CERiNG]]写过的最难谱之一,甚至部分配置写出了[[谱师列表#Exschwasion|Exschwasion]]的味道,各种奇葩蛇和双押使本曲成为偏上位9+
*可能是[[谱师列表#CERiNG|CERiNG]]写过的最难谱之一,甚至部分配置写出了[[谱师列表#Exschwasion|Exschwasion]]的味道,各种奇葩蛇和双押使本曲成为偏上位9+
**尤其要注意的是,尾段蛇不能完全糊
**尤其要注意的是,尾段蛇不能完全糊
===Divine Light of Myriad===
===[[Divine Light of Myriad]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第1,865行: 第1,865行:
*中段长音弧判定较宽松
*中段长音弧判定较宽松
*尾杀的后两个小节出现了微妙的节奏变化
*尾杀的后两个小节出现了微妙的节奏变化
===False Embellishment===
===[[False Embellishment]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,881行: 第1,881行:
*754combo开始为本曲的难点之三,再次出现骗手配置,只要记住先前接住音弧的手不要松开即可
*754combo开始为本曲的难点之三,再次出现骗手配置,只要记住先前接住音弧的手不要松开即可
*851-852为1物量的长条(hold),不要遗漏
*851-852为1物量的长条(hold),不要遗漏
===HIVEMIND===
===[[HIVEMIND]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
*由于全曲没有地键,不同高度的双押天键在纷争侧的打歌背景下比较难判断,可以尝试使用[[光 & 对立(Reunion)]]将背景改成光芒侧来更清楚地看到黑线。但此时也会因光芒侧背景导致天键难以看清的问题
*由于全曲没有地键,不同高度的双押天键在纷争侧的打歌背景下比较难判断,可以尝试使用[[光 & 对立(Reunion)]]将背景改成光芒侧来更清楚地看到黑线。但此时也会因光芒侧背景导致天键难以看清的问题
===Seclusion===
===[[Seclusion]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第1,892行: 第1,892行:
*中间段甚至出现了数次跨屏弓形音弧,每次扭音弧后都跟了天地单双配置,容易混淆分层,需要注意
*中间段甚至出现了数次跨屏弓形音弧,每次扭音弧后都跟了天地单双配置,容易混淆分层,需要注意
*尾段出张音弧只有1物量,主音弧也在出张音弧结束后就失去物量,考虑到音弧尾接有额外的note,可以尝试巧用判定来提前松手便于位移
*尾段出张音弧只有1物量,主音弧也在出张音弧结束后就失去物量,考虑到音弧尾接有额外的note,可以尝试巧用判定来提前松手便于位移
===Quon (DJ Noriken)===
===[[Quon (DJ Noriken)]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|byd|10}}
{{难度标识|byd|10}}
第1,907行: 第1,907行:
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*下位8,节奏均匀、底力要求不高,容易PM
*下位8,节奏均匀、底力要求不高,容易PM
===Mazy Metroplex===
===[[Mazy Metroplex]]===
====攻略====
====攻略====
===With U===
===[[With U]]===
====攻略====
====攻略====
===GENOCIDER===
===[[GENOCIDER]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10+}}
{{难度标识|ftr|10+}}
第1,931行: 第1,931行:
*1008~1019combo的交互注意不是完全匀速,类似Tempestissimo prs里面的打三个空一个的配置。
*1008~1019combo的交互注意不是完全匀速,类似Tempestissimo prs里面的打三个空一个的配置。


===Let you DIVE! (nitro rmx)===
===[[Let you DIVE! (nitro rmx)]]===
====攻略====
====攻略====
===Sheriruth (Laur Remix)===
===[[Sheriruth (Laur Remix)]]===
====攻略====
====攻略====
{{参考相关视频|issue=建议阅读时配合PM手元研究手序|style=width:300px}}
{{参考相关视频|issue=建议阅读时配合PM手元研究手序|style=width:300px}}
第1,970行: 第1,970行:
*1047-1076combo为长天地交互,考验稳定性
*1047-1076combo为长天地交互,考验稳定性
*结尾配置与开头的配置相同,<s>注意不要走神导致功亏一篑</s>
*结尾配置与开头的配置相同,<s>注意不要走神导致功亏一篑</s>
===Evening in Scarlet===
===[[Evening in Scarlet]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第1,977行: 第1,977行:
*中段玩蛇部分要划准,在两蛇交点处可以顺畅换手接蛇避免卡手
*中段玩蛇部分要划准,在两蛇交点处可以顺畅换手接蛇避免卡手
*最后的三个天键是16分音三连,可单手接,也可拆成交互
*最后的三个天键是16分音三连,可单手接,也可拆成交互
===Blue comet===
===[[Blue comet]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第1,985行: 第1,985行:
**此段蛇形及其颜色疑似对曲名(蓝色流星)的neta
**此段蛇形及其颜色疑似对曲名(蓝色流星)的neta
**在NS版手柄模式下,该段可直接放置
**在NS版手柄模式下,该段可直接放置
===ENERGY SYNERGY MATRIX===
===[[ENERGY SYNERGY MATRIX]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
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===Goldenslaughterer===
===[[Goldenslaughterer]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Lastendconductor===
===[[Lastendconductor]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
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第2,002行: 第2,002行:
**该段也可以采用一手打arc一手打天键,或者在合适的天键换手的手法
**该段也可以采用一手打arc一手打天键,或者在合适的天键换手的手法
*1016至1114物量有较大出张
*1016至1114物量有较大出张
===G e n g a o z o===
===[[G e n g a o z o]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第2,008行: 第2,008行:
*开头的长交互考验稳定性
*开头的长交互考验稳定性
*有一些二连叠键考验爆发,尾杀和出张交互混在一起的叠键尤其注意
*有一些二连叠键考验爆发,尾杀和出张交互混在一起的叠键尤其注意
===Redolent Shape===
===[[Redolent Shape]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*堆砌了大量不规则散键和卡手音弧,实际体感难度高于读谱
*堆砌了大量不规则散键和卡手音弧,实际体感难度高于读谱
*谱面中出现的交错音弧配置(如85~105combo处)可使用单指引导red音弧后将另一指由屏幕中央移至下部,然后'''根据轨迹水平移动双指即可'''
*谱面中出现的交错音弧配置(如85~105combo处)可使用单指引导red音弧后将另一指由屏幕中央移至下部,然后'''根据轨迹水平移动双指即可'''
===Ascent===
===[[Ascent]]===
====攻略====
====攻略====
*风格很奔放的玩蛇曲,一定要控制住划蛇的力度
*风格很奔放的玩蛇曲,一定要控制住划蛇的力度
*全曲有很多12分音,可以在心里默念节奏来保证稳定性
*全曲有很多12分音,可以在心里默念节奏来保证稳定性
===Cosmica===
===[[Cosmica]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
*出现了大量24分二连和三连交互,推荐音押,抓好节奏。
*出现了大量24分二连和三连交互,推荐音押,抓好节奏。
**应对此类节奏可参考曲风与配置类似的[[Paradise]]和[[Coastal Highway]]
**应对此类节奏可参考曲风与配置类似的[[Paradise]]和[[Coastal Highway]]
===Live Fast Die Young===
===[[Live Fast Die Young]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
第2,031行: 第2,031行:
*879物量之后的天交互突然加速注意
*879物量之后的天交互突然加速注意
*1019物量之后的蛇注意手序
*1019物量之后的蛇注意手序
===Summer Fireworks of Love===
===[[Summer Fireworks of Love]]===
====攻略====
====攻略====
 前奏与结尾时的4+1节奏型较为罕见,注意不要打成5个note的交互
 前奏与结尾时的4+1节奏型较为罕见,注意不要打成5个note的交互
===Lights of Muse===
===[[Lights of Muse]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
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===Final Step!===
===[[Final Step!]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Haze of Autumn===
===[[Haze of Autumn]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Medusa===
===[[Medusa]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Init()===
===[[Init()]]===
====攻略====
====攻略====
*909~910物量之间可以不用按住(但会有长按的显示)之后的抽搐蛇放置即可
*909~910物量之间可以不用按住(但会有长按的显示)之后的抽搐蛇放置即可
===INTERNET OVERDOSE===
===[[INTERNET OVERDOSE]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===NULCTRL===
===[[NULCTRL]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
*12combo的地键要稳定,均匀的点击,之后类似配置都注意不要慌,都是均匀的。
*12combo的地键要稳定,均匀的点击,之后类似配置都注意不要慌,都是均匀的。
第2,064行: 第2,064行:
*610combo开始的并非是前面的镜像,不要盲目的按照刚刚的手法打,要注意暂停
*610combo开始的并非是前面的镜像,不要盲目的按照刚刚的手法打,要注意暂停
*695combo不要紧张了,还是匀速的点击,小心爆far
*695combo不要紧张了,还是匀速的点击,小心爆far
===Ävril -Flicka i krans-===
===[[ Ävril -Flicka i krans-]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Macrocosmic Modulation===
===[[Macrocosmic Modulation]]===
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}} 
{{主观提醒}} 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Sakura Fubuki===
===[[Sakura Fubuki]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===NEO WINGS===
===[[NEO WINGS]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Kissing Lucifer===
===[[Kissing Lucifer]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Head BONK ache===
===[[Head BONK ache]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===DDD===
===[[DDD]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Protoflicker===
===[[Protoflicker]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|future|9+}}
{{难度标识|future|9+}}
第2,095行: 第2,095行:
*870combo开始反手出张的蛇可以提前松开
*870combo开始反手出张的蛇可以提前松开
*981combo后注意观察双押形式,出张打天键
*981combo后注意观察双押形式,出张打天键
===Stasis===
===[[Stasis]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|future|10+}}
{{难度标识|future|10+}}
第2,117行: 第2,117行:
*1431~1484combo是 双押+3个地键起手16分交互+双押+5个地键起手16分交互+8分单点 的循环
*1431~1484combo是 双押+3个地键起手16分交互+双押+5个地键起手16分交互+8分单点 的循环
**注意交互非起手天键的出张时机和交互起手的变轨时机
**注意交互非起手天键的出张时机和交互起手的变轨时机
===Prism===
===[[Prism]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===PICO-Pico-Translation!===
===[[PICO-Pico-Translation!]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Dancin' on a Cat's Paw===
===[[Dancin' on a Cat's Paw]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Μ===
===[[ Μ]]===
====攻略====
====攻略====
*1157-1216combo的交互疑似非纯16分
*1157-1216combo的交互疑似非纯16分
===San skia===
===[[San skia]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第2,135行: 第2,135行:
*341-358combo,370-396combo都是三连音节奏型
*341-358combo,370-396combo都是三连音节奏型
*总体不难,比较容易PM
*总体不难,比较容易PM
===Defection===
===[[Defection]]===
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}{{难度标识|Future|9+}}
{{主观提醒}}{{难度标识|Future|9+}}
第2,157行: 第2,157行:
* 950~967combo最后的天地16分,把控好节奏
* 950~967combo最后的天地16分,把控好节奏
* 967之后都是送分了,没有难点
* 967之后都是送分了,没有难点
===Pentiment===
===[[Pentiment]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第2,178行: 第2,178行:
**短蛇+短Hold可视为天地双押 
**短蛇+短Hold可视为天地双押 
*1742~1746(实际不存在)的五押是假的
*1742~1746(实际不存在)的五押是假的
===World Ender===
===[[World Ender]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Beyond|11}}
{{难度标识|Beyond|11}}
第2,185行: 第2,185行:
*1299、1306、1313的天键可以拆也可以硬扛
*1299、1306、1313的天键可以拆也可以硬扛
*1324、1334两条蛇可以反接,同时天键夹地键可以分别在1328、1338处硬扛然后再继续拆成交互
*1324、1334两条蛇可以反接,同时天键夹地键可以分别在1328、1338处硬扛然后再继续拆成交互
===Arcana Eden===
===[[Arcana Eden]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第2,208行: 第2,208行:
===== 试听 =====
===== 试听 =====
[https://www.bilibili.com/video/BV1xB4y1p7i8 【Arcaea】Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur - Arcana Eden]
[https://www.bilibili.com/video/BV1xB4y1p7i8 【Arcaea】Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur - Arcana Eden]
===Testify===
===[[Testify]]===
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}{{难度标识|Beyond|12}}
{{主观提醒}}{{难度标识|Beyond|12}}
第2,254行: 第2,254行:
* 1889,全12分双押+单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用
* 1889,全12分双押+单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用
* 最后的两组24分同1183
* 最后的两组24分同1183
===Infinite Strife,===
===[[Infinite Strife,]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
第2,268行: 第2,268行:
*990~996的蛇+地键配置为右-左-右-左-右,'''注意最后一个地键需反手打'''
*990~996的蛇+地键配置为右-左-右-左-右,'''注意最后一个地键需反手打'''
*1575之后的蛇可以单指糊
*1575之后的蛇可以单指糊
===PUPA===
===[[PUPA]]===
====攻略====
====攻略====


第2,283行: 第2,283行:
**925-1045combo处稳定交互,手序不要乱。其中973-985为突然变速的三连音交互,稳住不要点快。
**925-1045combo处稳定交互,手序不要乱。其中973-985为突然变速的三连音交互,稳住不要点快。
*1046-1099结尾段中看准地键果断交互。
*1046-1099结尾段中看准地键果断交互。
===Altair (feat. *spiLa*)===
===[[Altair (feat. *spiLa*)]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{难度标识|ftr|8}}
{{难度标识|ftr|8}}
第2,294行: 第2,294行:
**同理,755combo处,交互也没有紧接着此后的音弧
**同理,755combo处,交互也没有紧接着此后的音弧
*672~678combo是间隔为1拍的3组双押,接完音弧后容易忽略
*672~678combo是间隔为1拍的3组双押,接完音弧后容易忽略
===Trap Crow===
===[[Trap Crow]]===
====攻略==== 
====攻略==== 
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Redraw the Colorless World===
===[[Redraw the Colorless World]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|future|9}}
{{难度标识|future|9}}
第2,303行: 第2,303行:


* 结尾天键纵连后的24分有很严重的视线遮挡,注意背谱
* 结尾天键纵连后的24分有很严重的视线遮挡,注意背谱
===Loveless Dress===
===[[Loveless Dress]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
第2,312行: 第2,312行:
*633和654combo处的天键击打时,为了避免和旁边的hold撞判定导致Lost,可以有意让击打的位置稍微远离hold,但要保证击打位置仍然在天键的判定范围内
*633和654combo处的天键击打时,为了避免和旁边的hold撞判定导致Lost,可以有意让击打的位置稍微远离hold,但要保证击打位置仍然在天键的判定范围内
*804combo开始的交互为逐渐减速的24分交互,处理方法可以参考[[Lost Civilization]][BYD]尾段
*804combo开始的交互为逐渐减速的24分交互,处理方法可以参考[[Lost Civilization]][BYD]尾段
===Callima Karma===
===[[Callima Karma]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|ftr|9+}}
{{难度标识|ftr|9+}}
*谱面中出现了[[Antithese]][BYD]的换手叠蛇配置,一定要看准换手时机
*谱面中出现了[[Antithese]][BYD]的换手叠蛇配置,一定要看准换手时机
===LAMIA===
===[[LAMIA]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Heart===
===[[Heart]]===
====攻略====
====攻略====
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{{Empty section|章节=攻略}}
===Ai Drew===
===[[Ai Drew]]===
====攻略====
====攻略====
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{{Empty section|章节=攻略}}
===FLUFFY FLASH===
===[[FLUFFY FLASH]]===
====攻略====
====攻略====
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{{Empty section|章节=攻略}}
===Good bye, Merry-Go-Round.===
===[[Good bye, Merry-Go-Round.]]===
====攻略====
====攻略====
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
第2,346行: 第2,346行:
*1039~1046combo处出现超界天键纵连,是除各Beyond难度谱面及愚人节谱外首个出现非谱面漏洞超界天键的谱面
*1039~1046combo处出现超界天键纵连,是除各Beyond难度谱面及愚人节谱外首个出现非谱面漏洞超界天键的谱面
**还原了本家的右墙键纵连
**还原了本家的右墙键纵连
===Free Myself===
===[[Free Myself]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
===Cocoro*cosmetic===
===[[Cocoro*cosmetic]]===
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
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