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* 一旦某个曲目在Axiom of the End中被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度,其解锁页面的链接均会被转移至曲目列表(但是在世界模式下仍会提示“在Axiom of the End解锁”),并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。 | * 一旦某个曲目在Axiom of the End中被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度,其解锁页面的链接均会被转移至曲目列表(但是在世界模式下仍会提示“在Axiom of the End解锁”),并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。 | ||
** 此后玩家可以在完成所有挑战的前提下,离线解锁该曲其他未被解锁的难度 | ** 此后玩家可以在完成所有挑战的前提下,离线解锁该曲其他未被解锁的难度 | ||
** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有 | ** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有 需要用到[[ 对立 (消歧义)|对立]]相 关 搭档 并且作为唯一解锁条件的任务会不区分难度自动完成。(但是,因为任务进度存储在本地,回档等操作可能造成任务进度丢失而无法推进的问题) | ||
* 完成任务对应的曲目后,若未能上传成绩,该任务会被视为未完成。 | * 完成任务对应的曲目后,若未能上传成绩,该任务会被视为未完成。 | ||
* 解锁[[Testify]]后,该页面将会被彻底摧毁,玩家进入后只能看到最中心的六边形的坑和一 | * 解锁[[Testify]]后,该页面将会被彻底摧毁,玩家进入后只能看到最中心的六边形的坑和一 系列 围绕这个坑旋转的白色碎片。这 一系列 碎片 围绕中心 旋转一圈的时间为7分43秒。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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第97行: | 第97行: | ||
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| rowspan="3" | [[World Ender]] | | rowspan="3" | [[World Ender]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 解锁[[Infinite Strife,]] | ||
| 时初之间的歌曲 | | 时初之间的歌曲 | ||
| 在设备本地时间每分钟的00~04秒(不含04秒)<ref>如17:29:01、12:56:03等。</ref>内开始歌曲,通关并结算。 | | 在设备本地时间每分钟的00~04秒(不含04秒)<ref> 取整后00-03秒, 如17:29:01、12:56:03等。</ref>内开始歌曲,通关并结算。 | ||
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| 完美地,或是空洞地 | | 完美地,或是空洞地 | ||
| 游玩任意曲目,结算曲目时达成PM或者得分为0。< | | 游玩任意曲目,结算曲目时达成PM或者得分为0。<!-- 实际的完成条件是所有Note的判定完全一致(Pure不区分大小),所以理论上如果有全部为单键的谱面,全部打出Far也可以完成这个挑战。--> | ||
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| 创造奇迹,冲破世界 | | 创造奇迹,冲破世界 | ||
| 搭档 | | 可以封印 搭档技能。五种方式任选其一: | ||
* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]] | * 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Fracture Ray]] | ||
* 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效) | * 使用搭档[[光(Fracture)]]通关曲目[[Arcahv]](触发异象则无效) | ||
第113行: | 第113行: | ||
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| rowspan="3" |[[Pentiment]] | | rowspan="3" |[[Pentiment]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |解锁[[World Ender]] | ||
| 在寂若死灰中屈服 | | 在寂若死灰中屈服 | ||
| 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的所有(共2个)特殊天键,并进入结算界面(只漏第一个并在第二个特殊天键出现 | | 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的所有(共2个)特殊天键,并进入结算界面(只漏第一个并在第二个特殊天键出现 前Track Lost 也能满足条件)。 | ||
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| 在飘忽不定中屈服 | | 在飘忽不定中屈服 | ||
第124行: | 第124行: | ||
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| rowspan="3" |[[Arcana Eden]] | | rowspan="3" |[[Arcana Eden]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |解锁[[World Ender]] | ||
|玻璃相聚,却无法成对 | |玻璃相聚,却无法成对 | ||
|在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目并通关(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。 | |在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目并通关(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。 | ||
第135行: | 第135行: | ||
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| rowspan="4" |[[Testify]] | | rowspan="4" |[[Testify]] | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" |解锁以上全部四首曲目 | ||
|回忆旅途的过往 | |回忆旅途的过往 | ||
|按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~)<ref>在选择曲目环节选择“版本”分类以获取各曲目对应的发布版本</ref>的乐曲各一首并通关<ref>如果游玩的是后期追加Beyond谱面的曲目的Beyond难度,更新版本按照追加Beyond谱面的版本计算。</ref>。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。 | |按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~)<ref>在选择曲目环节选择“版本”分类以获取各曲目对应的发布版本</ref>的乐曲各一首并通关<ref>如果游玩的是后期追加Beyond谱面的曲目的Beyond难度,更新版本按照追加Beyond谱面的版本计算。</ref>。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。 | ||
第145行: | 第145行: | ||
|在解锁页面停留4分钟。 | |在解锁页面停留4分钟。 | ||
停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。 | 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。 | ||
期间可以临时切出游戏、息屏与开启 | 期间可以临时切出游戏、息屏与开启 分屏 ,但在切出时与息屏期间计时会暂停。 | ||
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|超越你的极限 | |超越你的极限 |
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