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TEmPTaTiON:修订间差异

添加919字节 、​ 2023年3月5日 (星期日)
→‎攻略:​ 补充如何解决卡手这一问题,叠键什么的交给别人吧(对我来说没什么问题)
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====攻略==== 
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*本谱充满各种反手交互和轴交互,注意定位,也可以通过提前松手以减少卡手
*126~137combo的交互可参考[[Singularity]][BYD]和[[Infinite Strife,]][BYD]尾段的交互,地键用一只手打,天键用另一只手打
**当然由于bpm不高,定位能力和爆发力较好的可以单指硬抗
**后面所有的类似配置同理
*269~300combo和326~332combo中的蛇只有1物量,可提前松手以防卡手
*493~502combo、519~528combo和547~549combo的地键楼梯建议多指处理
*594~662combo蛇接交互都是先反手天键起手,再切换到正手地键
**当然这里面的蛇都只有1物量,可以提前松手,但是对爆发力有较高需求
*735~784combo的蛇在结尾前可提前松手,以应对反手起手的地键交互
*800~815combo的轴交互,屏幕中间黑线用一只手打,其他note另一只手处理
**后面的相似配置同理
 
====试听====
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