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|ayu_uncap || World Mode progress randomly increased<br/>or decreased between %2@ and %3@ || {{lang|ja|World Modeの進行度が<br>%2@から%3@の間でランダムに増減}} || {{lang|ko|월드 모드 진도 %2@와 %3@ 사이로 <br>무작위 증가 혹은 감소}} || 世界进度在 %2@ 和 %3@ 之间随机增减 || {{lang|zh-Hant|世界進度在 %2@ 和 %3@ 之間隨機增減}} | |ayu_uncap || World Mode progress randomly increased<br/>or decreased between %2@ and %3@ || {{lang|ja|World Modeの進行度が<br>%2@から%3@の間でランダムに増減}} || {{lang|ko|월드 모드 진도 %2@와 %3@ 사이로 <br>무작위 증가 혹은 감소}} || 世界进度在 %2@ 和 %3@ 之间随机增减 || {{lang|zh-Hant|世界進度在 %2@ 和 %3@ 之間隨機增減}} | ||
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|skill_vita || HARD + MIRROR - OVER increased by<br/>up to %@ based on Recollection Rate || {{lang|ja|HARD + MIRROR - 想起率に応じて、<br>OVERの値が%@まで上昇する}} || {{lang|ko|HARD + MIRROR - 기억회상률에 따라<br>최대 %@까지 OVER가 상승합니다}} || 困难 + 镜像 - 超量(OVER)加成随回忆率提升<br> | |skill_vita || HARD + MIRROR - OVER increased by<br/>up to %@ based on Recollection Rate || {{lang|ja|HARD + MIRROR - 想起率に応じて、<br>OVERの値が%@まで上昇する}} || {{lang|ko|HARD + MIRROR - 기억회상률에 따라<br>최대 %@까지 OVER가 상승합니다}} || 困难 + 镜像 - 超量(OVER)加成随回忆率提升<br>提升量最多为%@ || {{lang|zh-Hant|困難 + 鏡像 - 超量(OVER)加成隨回憶率提升<br>提升量最多為%@}} | ||
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|skill_fatalis || HARD - Fatalis Gauge + sacrifices stamina<br/>to overload World Mode || {{lang|ja|HARD - フェイタリスゲージ + スタミナを犠牲に<br>World Modeを過負荷状態にする}} || {{lang|ko|HARD - 파탈리스 게이지 + 스태미나를 희생해<br>월드 모드를 과부하합니다}} || 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力<br>让世界模式过载 || {{lang|zh-Hant|困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力<br>讓世界模式過載}} | |skill_fatalis || HARD - Fatalis Gauge + sacrifices stamina<br/>to overload World Mode || {{lang|ja|HARD - フェイタリスゲージ + スタミナを犠牲に<br>World Modeを過負荷状態にする}} || {{lang|ko|HARD - 파탈리스 게이지 + 스태미나를 희생해<br>월드 모드를 과부하합니다}} || 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力<br>让世界模式过载 || {{lang|zh-Hant|困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力<br>讓世界模式過載}} |
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