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第10行: | 第10行: | ||
|种类=限时/原创 | |种类=限时/原创 | ||
|觉醒形态=无 | |觉醒形态=无 | ||
|Frag1= | |Frag1=40 | ||
|Frag20= | |Frag20=50 | ||
|Step1= | |Step1=40 | ||
|Step20= | |Step20=85 | ||
|Over1= | |Over1=40 | ||
|Over20= | |Over20=60 | ||
|技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓 | |技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
|更新时间=v4.4.6(2023/05/25) | |更新时间=v4.4.6(2023/05/25) | ||
第26行: | 第26行: | ||
*限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日 | *限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日 | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
简单 + 回忆率不会减少但回忆率增加速度大幅放缓 | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | *技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | ||
**由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | **由于倍率过低,实际游玩中非常容易出现“压线过”(略高于70%回忆率)的情况。 | ||
第32行: | 第32行: | ||
*** 游玩11级、12级谱面时,回忆率最大值依然是74%左右,即角色技能对高难度谱面进行了一些调整,以调和高难度谱面较低的回忆率获取效率,避免因自身技能的原因无法通关此类谱面。 | *** 游玩11级、12级谱面时,回忆率最大值依然是74%左右,即角色技能对高难度谱面进行了一些调整,以调和高难度谱面较低的回忆率获取效率,避免因自身技能的原因无法通关此类谱面。 | ||
<!--*** 特别的,使用该搭档游玩[[dropdead]]的PST难度时,即使PM也会Track Lost。--> | <!--*** 特别的,使用该搭档游玩[[dropdead]]的PST难度时,即使PM也会Track Lost。--> | ||
*** <del> | *** <del>通关 难度堪比[[榛名]],但通关 标志 给的是EASY CLEAR</del> | ||
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