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(→技能) |
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第27行: | 第27行: | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低 | *技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | ||
** | **实际 效果为 , 当物量至少为183时 , 将 回忆 系数<ref>参见[[机制#命中时回忆条计算]]</ref>修改为 70 ÷ (物量 - 73) | ||
***游玩11级或12级谱面时, 回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8 | |||
*** 此时 通关 条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不 超 过73 ( 可能受浮点数误差影响 ) | |||
**由于技能对 回忆 率 的 放缓效果过大, 对 于绝大多数谱面 ,即使 取得PM成绩 也 无法填满 回忆 条 , 甚至无法超过80% 。 | |||
***通关 | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== |
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