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'''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的供玩家挑战自我一种游戏模式 | '''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的供玩家挑战自我 的 一种 特殊 游戏模式。 | ||
在移动版中,和[[世界模式]]一样,玩家需要联网并登录才能进入该模式。'''建议在网络条件良好的环境下进行挑战!''' | 与其他游戏的段位模式类似,玩家需要在生命值限制内,连续游玩段位指定的四首歌曲并存活,方可通过段位认定。 | ||
== | 在移动版中,和[[世界模式]]一样,玩家需要联网并登录才能进入该模式。'''建议在网络条件良好的环境下进行挑战!''' | ||
== 构成与流程== | |||
[[File:Course Mode Select.png|缩略图|段位模式主界面]][[File:Course Play Example.png|缩略图|段位模式结算界面]] | [[File:Course Mode Select.png|缩略图|段位模式主界面]][[File:Course Play Example.png|缩略图|段位模式结算界面]] | ||
段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个固定的谱面。 | |||
玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。 | |||
*初始解锁Phase 1至Phase 8,更高的段位需要通过其前置段位以解锁 。 | |||
*使用体力游玩段位时,要求段位内的谱面全部解锁,否则无法游玩。<br>使用次元结晶 游玩 段位 时,不需要解锁全部曲目 ,可 以直接游玩段位内的所有谱面,但本段位所有的谱面成绩 将 不会上传到服务器或记录于本地存档,也不会对[[潜力值]]产生任何影响 。 | |||
**次元结晶目前可通过[[世界模式]]获取 。 | |||
**Phase 10及之后的段位 即使使用次元结晶挑战也 要求拥有该段位的全部曲目,否则玩家无法使用次元结晶开始挑战,且 对应 曲目在解锁前不会显示相应曲绘, 而是以 灰色的图片 占位。 | |||
开始 段位挑战 后,玩家将按照给出的谱面顺序依次进行游玩 。 | |||
* 若玩家存在未下载的歌曲 ,需要 在开始游玩 前 下载。 | |||
** 取消下载后系统将提示是 否 重新下载,所以不必担心因锁屏等意外情况而中断挑战 。 | |||
**若执意取消下载,视为放弃 挑战, 消耗的体力/ 次 元结晶不会返还 。 | |||
* 游 玩开始 后不可暂停(不显示暂停按钮)。 | |||
** 强行暂停(如黑屏)时每首歌仅 提 供总计30秒的暂停时间 , 将游戏置于后台也 不 会使倒计时暂停。<br>30秒倒计时结束后“返回”按钮会被屏蔽 , 玩家只能点击退出 放弃挑战, 此时判定本 次 段位挑战失败 。<br> 游 戏无响应时自动判定挑战失败。 | |||
* 段位挑战使用特殊的Course回忆收集条 ( 与当前搭档无关 ) ,带有COURSE外框, 每首歌 曲之 间 会继承剩余回忆率 。<br>回忆率降至0时立即 判定本次段位挑战失败。 | |||
** 回忆率以Hard模式为基础,仅在Lost判定 时 扣除的 回 忆率有差异<ref>参考[[机制#回忆收集条|机制]]</ref>: | |||
***回忆 率 ≥ 40时:回忆率 -10 | |||
***30 ≤ 回忆率 < 40时: 扣除 (24 - 减少前 回忆 率 ÷ 2) 的 回忆 率 | |||
***回忆 率 < 30 时 : 扣 除 5 回忆 率 | |||
** 如果单次游玩达成Track Complete,单次段位结算界面标记为Hard Clear。 | |||
*** 但是在线成绩标记为Easy Clear,本地成绩则不会给出任何通关标记,除非达成了FR或PM。 | |||
***如果 在本地成绩无通关 标记 的情况下通过云端存档备份并在新设备上还原存档 ,则会 显示L标记;如果原 通关 状态为Track Lost则不做改动 。 | |||
*每次结算均需要联网, 并 立即结算[[潜力值]]、段位总分 , 提供快速同步按钮,并在开始下一首游玩前提供60秒的休息时间。 | |||
** 休息截止时间在谱面结束的时候就已经确 定 并由云端控制,请不要试图通过断网、息屏等操作来获取额外的休息时间 。 | |||
*** 因此 , 如果网络环境较差导致上传成绩的时间过长 , 将有可能导致休息时间减少甚至本次挑战直接判定为失败; | |||
***若倒计 时结束时 游戏处在后台 , 玩家没有及时回到游戏内,也将立即判定段位挑战失败。 | |||
** 剩余10秒钟时会有倒计时音效提示 , 剩余时 间 结束后 将 立即进行下一曲的游玩。 | |||
段位 挑战 结束后将记录最高段位总分和通关类型, 若 第一次成功通过则可以获得对应 段位 奖励 。 | |||
* 重复通关已完成的段位将没有任何奖励。 | |||
* 只要回忆率不为0并成功通过四首曲目 即 视为 挑战 成功 , 分数的 高 低不会影响 段位通过 结果 。 | |||
* 不会根据当前 的 搭档给出相应的[[机制#通关 类型|通关类型]]。达成Track Complete时,使用任何搭档均给出Normal Clear。 | |||
* 四首歌曲全部达成Full Recall及以上,但未能全部达成Pure Memory时, 通 关类型计为Full Recall;<br> 四首歌曲全部达成Pure Memory时,通关类型计为Pure Memory。 | |||
*段位背景框的整体颜色、左侧累计的菱形数量和边框层数反映了对应的段位。背景框显示与解锁顺序无关,仅显示最高段位。 | |||
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==段位一览(移动版)== | ==段位一览(移动版)== | ||
{{仅移动版|小节反映的内容|small=left}} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!段位名称 | !段位名称 | ||
第51行: | 第48行: | ||
!关联付费曲包 | !关联付费曲包 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 1:新世界的第一步(First Step in a New World) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 1:新世界的第一步<br>(First Step in a New World) | ||
|[[File:Songs_inkarusi.jpg|80px|link=inkar-usi]] | |[[File:Songs_inkarusi.jpg|80px|link=inkar-usi]] | ||
|[[File:Songs_snowwhite.jpg|80px|link=Snow White]] | |[[File:Songs_snowwhite.jpg|80px|link=Snow White]] | ||
第64行: | 第61行: | ||
|{{color|prs|PRS 6}} | |{{color|prs|PRS 6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 2:一次心跳的加速(Swept up in a Heartbeat) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 2:一次心跳的加速<br>(Swept up in a Heartbeat) | ||
|[[File:Songs_vexaria.jpg|80px|link=Vexaria]] | |[[File:Songs_vexaria.jpg|80px|link=Vexaria]] | ||
|[[File:Songs_clotho.jpg|80px|link=Clotho and the stargazer]] | |[[File:Songs_clotho.jpg|80px|link=Clotho and the stargazer]] | ||
第77行: | 第74行: | ||
|{{color|ftr|FTR 8}} | |{{color|ftr|FTR 8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 3:永不屈服的精神(Unceasing Spirit) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 3:永不屈服的精神<br>(Unceasing Spirit) | ||
|[[File:Songs_suomi.jpg|80px|link=Suomi]] | |[[File:Songs_suomi.jpg|80px|link=Suomi]] | ||
|[[File:Songs_grimheart.jpg|80px|link=Grimheart]] | |[[File:Songs_grimheart.jpg|80px|link=Grimheart]] | ||
第90行: | 第87行: | ||
|{{color|ftr|FTR 8}} | |{{color|ftr|FTR 8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 4:光芒的永恒之地(The Eternal Realm of Light) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 4:光芒的永恒之地<br>(The Eternal Realm of Light) | ||
|[[File:Songs_gekka.jpg|80px|link=Gekka (Short Version)]] | |[[File:Songs_gekka.jpg|80px|link=Gekka (Short Version)]] | ||
|[[File:Songs_solitarydream.jpg|80px|link=Solitary Dream]] | |[[File:Songs_solitarydream.jpg|80px|link=Solitary Dream]] | ||
第103行: | 第100行: | ||
|{{color|ftr|FTR 9}} | |{{color|ftr|FTR 9}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 5:玻璃之中的残酷(The Brutality of Glass) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 5:玻璃之中的残酷<br>(The Brutality of Glass) | ||
|[[File:Songs_faintlight.jpg|80px|link=Faint Light (Arcaea Edit)]] | |[[File:Songs_faintlight.jpg|80px|link=Faint Light (Arcaea Edit)]] | ||
|[[File:Songs_eveninginscarlet.jpg|80px|link=Evening in Scarlet]] | |[[File:Songs_eveninginscarlet.jpg|80px|link=Evening in Scarlet]] | ||
第116行: | 第113行: | ||
|{{color|ftr|FTR 9+}} | |{{color|ftr|FTR 9+}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 6:沉浸于悲喜交加(In Grief and Great Delight) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 6:沉浸于悲喜交加<br>(In Grief and Great Delight) | ||
|[[File:Songs_vindication.jpg|80px|link=Vindication]] | |[[File:Songs_vindication.jpg|80px|link=Vindication]] | ||
|[[File:Songs_heartjackin.jpg|80px|link=Heart Jackin']] | |[[File:Songs_heartjackin.jpg|80px|link=Heart Jackin']] | ||
第129行: | 第126行: | ||
|{{color|ftr|FTR 9+}} | |{{color|ftr|FTR 9+}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 7:在命运到来之际(On Fate's Approach) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 7:在命运到来之际<br>(On Fate's Approach) | ||
|[[File:Songs_galaxyfriends.jpg|80px|link=Galaxy Friends]] | |[[File:Songs_galaxyfriends.jpg|80px|link=Galaxy Friends]] | ||
|[[File:Songs_neokosmo.jpg|80px|link=nέο κόsmo]] | |[[File:Songs_neokosmo.jpg|80px|link=nέο κόsmo]] | ||
第142行: | 第139行: | ||
|{{color|ftr|FTR 10}} | |{{color|ftr|FTR 10}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 8:趋于混沌的时空(The Disfigured Flow of Time) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 8:趋于混沌的时空<br>(The Disfigured Flow of Time) | ||
|[[File:Songs_corruption.jpg|80px|link=Corruption]] | |[[File:Songs_corruption.jpg|80px|link=Corruption]] | ||
|[[File:Songs_neowings.jpg|80px|link=NEO WINGS]] | |[[File:Songs_neowings.jpg|80px|link=NEO WINGS]] | ||
第155行: | 第152行: | ||
|{{color|ftr|FTR 10}} | |{{color|ftr|FTR 10}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" | Phase 9:分崩离析的自我(Ego's Demise) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" | Phase 9:分崩离析的自我<br>(Ego's Demise) | ||
|[[File:Songs_felis.jpg|80px|link=Felis]] | |[[File:Songs_felis.jpg|80px|link=Felis]] | ||
|[[File:Songs_lightningscrew.jpg|80px|link=Lightning Screw]] | |[[File:Songs_lightningscrew.jpg|80px|link=Lightning Screw]] | ||
第168行: | 第165行: | ||
|{{color|ftr|FTR 10}} | |{{color|ftr|FTR 10}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 10:光与对立的洪流(A Torrent of Light and Conflict)<ref>由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含[[Aegleseeker]]的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家[[潜力值]]大于等于11.00才可挑战。</ref> | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 10:光与对立的洪流<br>(A Torrent of Light and Conflict)<ref>由于挑战此段位需要解锁所有所需曲目,且包含[[Aegleseeker]]的FTR难度谱面,因此本段位实际上还需要玩家[[潜力值]]大于等于11.00才可挑战。</ref> | ||
|[[File:Songs_cyaegha.jpg|80px|link=Cyaegha]] | |[[File:Songs_cyaegha.jpg|80px|link=Cyaegha]] | ||
|[[File:Songs_divinelight.jpg|80px|link=Divine Light of Myriad]] | |[[File:Songs_divinelight.jpg|80px|link=Divine Light of Myriad]] | ||
第181行: | 第178行: | ||
|{{color|ftr|FTR 11}} | |{{color|ftr|FTR 11}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 11:创世之曙光(Radiant Genesis) | | rowspan="2" style="vertical-align:middle;" |Phase 11:创世之曙光<br>(Radiant Genesis) | ||
|[[File:Songs_infinitestrife.jpg|80px|link=Infinite Strife,]] | |[[File:Songs_infinitestrife.jpg|80px|link=Infinite Strife,]] | ||
|[[File:Songs_grievouslady.jpg|80px|link=Grievous Lady]] | |[[File:Songs_grievouslady.jpg|80px|link=Grievous Lady]] | ||
第195行: | 第192行: | ||
|} | |} | ||
==段位一览(NS版)== | ==Nintendo Switch版调整== | ||
{{仅NS版|小节反映的内容|small=left}} | |||
在Nintendo Switch版中,段位挑战经过了调整,包括: | |||
* '''因NS版本质为纯单机游戏并移除了体力系统,玩家无需网络即可在任何时刻进行段位挑战'''; | |||
* 初始仅解锁Phase 1,更高的段位需要通过其前置段位以解锁; | |||
** 两种操作模式不共享已解锁的段位;最高分数、通关状态、最高段位两种操作模式相互独立。 | |||
** 段位内的谱面需要全部解锁,否则无法游玩。 | |||
* 调整了部分考核曲目。 | |||
** 实际为替换了部分需要购买DLC才能解锁的曲目。 | |||
* 段位通过时给出的通关类型为Hard Clear。 | |||
* NS版中段位挑战失败将'''没有'''潜力值保护,有可能会使潜力值下降。 | |||
===段位一览(NS版)=== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
! 段位名称 | ! 段位名称 | ||
第334行: | 第342行: | ||
|} | |} | ||
==你知道吗== | ==你知道吗== | ||
由于 移动版中 绝大多数曲目需要付费解锁 , 故: | |||
** | * 如果玩家想挑战所有的段位,则需要花费最 多7400 记忆源点( 约458 元人民币)以购买相应曲目和曲包,包括: | ||
**4 首Memory Archive单曲。 | |||
**Extend Archive(在未解锁曲目的条件下)。 | **Extend Archive(在未解锁曲目的条件下)。 | ||
**'''所有6个'''主线故事曲包、5个支线曲包和3个Pack Append。 | **'''所有6个'''主线故事曲包、5个支线曲包和3个Pack Append。 | ||
* | *即使通过次元结晶挑战段位避免购买某些曲目和曲包,玩家也必须花费3300记忆源点( 约204 元人民币)以购买Phase 10及之后的相应曲包,包括: | ||
**主线曲包Luminous Sky、Vicious Labyrinth、Black Fate和Final Verdict | **主线曲包Luminous Sky、Vicious Labyrinth、Black Fate和Final Verdict | ||
**支线曲包Absolute Reason、Esoteric Order和其Pack Append "Light of Salvation"。 | **支线曲包Absolute Reason、Esoteric Order和其Pack Append "Light of Salvation"。 | ||
虽然看起来所有的段位只需要解锁曲目(或使用次元结晶)游玩,但实际上存在必须要求解锁全部曲目,且有曲目解锁条件要求潜力值的段位 , 这也连带 导致 这个 段位 必须达到特定潜力值才能 挑战 (参见下方注释)。 | |||
* 在这个情况下 , 玩家必须达到特定潜力值才能通过所有的 段位 。 | |||
[[分类:玩法类页面]] | [[分类:玩法类页面]] | ||
==注释== | ==注释== | ||
<references /> | <references /> |
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