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User:在咕咕咕的咕子/整理/技能:修订间差异

摩耶
无编辑摘要
(摩耶)
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{{长期更新}}
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=移动端整理表=
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*已更新至4.6.0
*已更新至4.7.0
{| class="mw-table sortable" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
{| class="mw-table sortable" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
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第441行: 第441行:
| 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| rowspan="2" | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
| rowspan="2" | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
| < 白天><br><简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><支付残片><br>进入游玩加载<br>Shutter时生效 
| === 白天===<br><简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><支付残片><br>进入游玩加载<br>Shutter时生效 
| < 白天><br>回忆率≥70
| === 白天===<br>回忆率≥70
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| 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在白天会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day 
| 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在白天会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day 
| < 夜晚><br><困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效 
| === 夜晚===<br><困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效 
| < 夜晚><br>回忆率>0
| === 夜晚===<br>回忆率>0
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| rowspan="3" | eto_uncap 
| rowspan="3" | eto_uncap 
第630行: 第630行:
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| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
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| rowspan=2 | skill_maya
| 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| rowspan=2 | [[摩耶]]<br>Maya
| ===第一技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><无视随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
|-
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
| ===第二技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><全随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><进度翻倍><br>在[[世界模式]]总步数<br>结算时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
|}
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=原文本对照=
=原文本对照=
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{| class="mw-table sortable mw-collapsible mw-made-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" border="1"  cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
{| class="mw-table sortable mw-collapsible mw-made-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" border="1"  cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%"
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| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使<br>Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失
| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使<br>Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失
| {{lang|zh-Hant|困難 + 失去情感。每份破碎的情感會使<br>Hikari & Vanessa的一項能力造成-10的損失}}
| {{lang|zh-Hant|困難 + 失去情感。每份破碎的情感會使<br>Hikari & Vanessa的一項能力造成-10的損失}}
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| rowspan=2 | skill_maya
| Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| {{lang|ja|ランダム選曲マスの効果を無視<br>Worldを進行後、スキルが変化}}
| {{lang|ko|랜덤 제한 스텝을 무시하며<br>월드 진행 후, 스킬이 변화합니다}}
| 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变
| {{lang|zh-Hant|不會觸發隨機限制格<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
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| RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
| {{lang|ja|RESTRICTION - ランダム選曲 + World進行度2倍<br>Worldを進行後、スキルが変化}}
| {{lang|ko|RESTRICTION - 랜덤 선곡 + 월드 진행도 두배<br>월드 진행 후, 스킬이 변화합니다}}
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}}
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| {{lang|ja| }}
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| {{lang|zh-Hant| }}
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