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第16行: | 第16行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
前置条件:解锁并阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]] | 前置条件:解锁并阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 与故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]<br> | ||
'''第一部分:补全曲名的空缺''' | '''第一部分:补全曲名的空缺''' | ||
在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四个解锁条件“???”将变为需要完成的解锁条件,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br> | 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四个解锁条件“???”将变为需要完成的解锁条件,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br> | ||
第60行: | 第60行: | ||
|} | |} | ||
注意: | 注意: | ||
* 每完成一次游玩,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,此条解锁条件也会高亮提示一次。 同一个曲目每次只能填入一个字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。 | * 每完成一次游玩,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 | ||
** 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,此条解锁条件也会高亮提示一次。 | |||
** 同一个曲目每次只能填入一个字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。 | |||
* 补空只需要完成一次(三个难度中任一难度均可),其余两个难度同步完成(其余两个难度的解锁条件界面中第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名)。 | * 补空只需要完成一次(三个难度中任一难度均可),其余两个难度同步完成(其余两个难度的解锁条件界面中第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名)。 | ||
* 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度铺面的游玩记录(无论是否通关)。 | * 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度铺面的游玩记录(无论是否通关)。 | ||
第71行: | 第74行: | ||
前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。 | 前四个解锁条件完成后,选择摩耶后开始组曲挑战,玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。 | ||
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。 | *和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。 | ||
** 但是不允许重试,暂停界面重试键隐藏,退出后也只能从第一首重新挑战。 | |||
*如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩(回忆收集条和暂停键将会隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。 | *如果存活,将以普通模式进入本曲的游玩(回忆收集条和暂停键将会隐藏),游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。 | ||
*如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧)。 | *如果中途失败,则根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧)。 | ||
*高难度挑战通关后低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena) | *高难度挑战通关后 , 低难度的第五个解锁条件由“选择搭档摩耶”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena) 。 | ||
** 但仍需要进行一次低难度的组曲挑战 才可解锁低难度铺面 。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
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