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天音:修订间差异

删除88字节 、​ 2023年11月26日 (星期日)
已还原Fz20181223讨论)的编辑至最后由在咕咕咕的咕子修订的版本
→‎技能:​ 结合个人游玩经验+小部分个人推测得出
(已还原Fz20181223讨论)的编辑至最后由在咕咕咕的咕子修订的版本)
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*不触发随机限制格的效果为:将给定随机范围内的所有曲目正常列表显示。
*不触发随机限制格的效果为:将给定随机范围内的所有曲目正常列表显示。
**若在随机列表当中将当前搭档切换至天音或从天音切换至其他搭档,随机列表将在本次切换后自动刷新失效/生效状态。
**若在随机列表当中将当前搭档切换至天音或从天音切换至其他搭档,随机列表将在本次切换后自动刷新失效/生效状态。
**部分随机格因为概率调整会出现重复选项(如[[PRAGMATISM]]的Beyond难度解锁地图的一部分 ,现已不复存在 ),此时使用该搭档会将所有可能的选项(包括重复选项)全部展示出来。
**部分随机格因为概率调整会出现重复选项(如[[PRAGMATISM]]的Beyond难度解锁地图的一部分),此时使用该搭档会将所有可能的选项(包括重复选项)全部展示出来。
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 上述情况位于地图的350%处
 上述情况位于地图的350%处
***实际上,天音的技能只无视step_type语句(换句话说,天音的技能只配置了restrict限制条件),所以才会出现上述的情况。
***实际上,天音的技能只无视step_type语句(换句话说,天音的技能只配置了restrict限制条件),所以才会出现上述的情况。
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**给定随机范围并不一定是实际随机范围,因为随机限制格可能会为天音专门设定一个独立列表以“解除随机”(仍旧如PRAGMATISM的Beyond难度解锁地图的一部分 ,现已不复存在 )。
**给定随机范围并不一定是实际随机范围,因为随机限制格可能会为天音专门设定一个独立列表以“解除随机”(仍旧如PRAGMATISM的Beyond难度解锁地图的一部分)。
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 上述情况位于地图的200%处
 上述情况位于地图的200%处
***实际上,这种情况只是因为曲目random(随机时所显示的曲目)仅有ratingClass:0/1/2 (疑似在未来版本上限被修改为3) ,而restrict_difficulty为3所导致的。
***实际上,这种情况只是因为曲目random(随机时所显示的曲目)仅有ratingClass:0/1/2,而restrict_difficulty为3所导致的。
****如果restrict_difficulty大于曲目所拥有的ratingClass,那么游戏会默认选择曲目最大的ratingClass,所以使用其他搭档游玩时的限制条件为“所有拥有BYD难度曲目的FTR谱面”。
****如果restrict_difficulty大于曲目所拥有的ratingClass,那么游戏会默认选择曲目最大的ratingClass,所以使用其他搭档游玩时的限制条件为“所有拥有BYD难度曲目的FTR谱面”。
***使用天音时,因为设定的restrict_difficulty为3,所以使用天音时的限制条件为“所有已解锁的BYD谱面”。
***使用天音时,因为设定的restrict_difficulty为3,所以使用天音时的限制条件为“所有已解锁的BYD谱面”。