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**增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
**增加的残片奖励数量是结算时残片结算中的“搭档”奖励的残片数量(不受搭档Step值影响)。
**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量。
**在游玩过程中重试或退出不会影响残片奖励数量。
*X最小为0。<!--最大?-->
*X最小为0 ,每通关一次增加2,最大为10 。<!--最大?-->
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储,同时双方技能也互不影响对方。
**普通技能和觉醒技能增加的残片数量分开存储,同时双方技能也互不影响对方。
**重启游戏不会使X清零。
**重启游戏不会使X清零。
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