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世界模式:修订间差异

添加1字节 、​ 2024年1月26日 (星期五)
→‎体力:​更新了5.3版本的新机制
(加入镌刻法则的计算公式)
→‎体力:​更新了5.3版本的新机制
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第26行: 第26行:
 可通过以下方式恢复体力:
 可通过以下方式恢复体力:
* 自然时间恢复(30分钟/1点)
* 自然时间恢复(30分钟/1点)
* 使用残片恢复(1000残片/6点,交换后 有24 小时的冷却期)
* 使用残片恢复(1000残片/6点,交换后 有23 小时的冷却期)
* 使用记忆源点恢复(50记忆源点/6点)
* 使用记忆源点恢复(50记忆源点/6点)
* '''停留'''在体力奖励台阶上(后述)
* '''停留'''在体力奖励台阶上(后述)
第32行: 第32行:


 体力在开始游玩的瞬间就会被扣除且不会以任何形式归还(包括中途放弃)。
 体力在开始游玩的瞬间就会被扣除且不会以任何形式归还(包括中途放弃)。
===步数增幅与古昔地图===
===步数增幅与古昔地图===
 在开始游玩前,玩家可选择支付50记忆源点开启“源韵强化”功能:开启后的下一次'''结算''',该次游玩的步数将提升至原来的4倍。
 在开始游玩前,玩家可选择支付50记忆源点开启“源韵强化”功能:开启后的下一次'''结算''',该次游玩的步数将提升至原来的4倍。
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