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Easy Clear
→‎Hard
(Easy Clear)
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* 并不是所有搭档都满足上述条件,参见后述。
* 并不是所有搭档都满足上述条件,参见后述。
====Normal====
====Normal====
 普通难度回忆条,通关类型为Normal Clear[[文件:Play result clear badge normal.png|50px|link=]]。
 普通难度回忆条,通关类型为Normal Clear
* 可被Hard Clear覆写。
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
* '''标准属性:'''
! style="min-width:150px;height:27px;"|主体
** ''' 初始回忆率 :'''0。
! width="10%"| 初始回忆率
** ''' 回忆率增减 :'''Pure +1x回忆系数 ;Far +0.5x回忆系数 ;Lost -2
! width="30%"| 回忆率增减
** '''通关条件:''' 回忆率 ≥ 70 首次达 条件时会播放音效作为提示
! width="20%"|通关条件
搭档没有任何特殊说明时即使用此种回忆条,将任意搭档封印也会强制使用Normal回忆条。
! width="10%"|通关标志
** 值变体例:[[咲弥]]、[[榛名]]、[[迷尔]]。
! width="30%"|覆写Clear
变体:
|-
* Zero([[光(Zero)]]所使用的回忆条 ): 获得Lost判定直接清零回忆率 在Beyond Challenge中不影响Far导致的回忆率扣除量
| rowspan=3 | Normal
* [[Ether Strike]][[Fracture_Ray| 异象]] 所用的回忆条 :在Normal标准属性基础上, 每隔一定时间自动扣除一定值的回忆条
| 0
| style="text-align:left" |
* Pure +1x回忆系数
* Far +0.5x回忆系数
* Lost -2
回忆率 ≥ 70
| [[文件:Play result clear badge normal.png|50px|link=]]
| Easy Clear
|-
! colspan=5 style="height:27px"|说明
|-
| colspan=5 style="height:60px;" | 回忆率 首次达 成通关 条件时会播放音效作为提示<br> 搭档没有任何特殊 回忆条 说明时即使用此种回忆条,将任意搭档封印也会强制使用Normal回忆条。
|}
<br>
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
! style="min-width:150px;height:27px;"|变体
! width="30%"|回忆率增减
! width="50%"|说明
|-
| Zero
| style="text-align:left" |
* Pure +1x回忆系数
* Far +0.5x回忆系
* Lost -100
| [[光(Zero)]]所使用的回忆条<br> 获得Lost判定直接清零回忆率<br> 在Beyond Challenge中不影响Far导致的回忆率扣除量
|-
| [[Fracture Ray#异象触发|Ether Strike Anomaly]]
| 保持主体
| 触发解锁[[Fracture Ray]]的 异象 使 用的回忆条<br> 每隔一定时间自动扣除一定值的 回忆率<br>该回忆条详细见[[Fracture Ray#异象触发|Fracture Ray]]
|-
| CHUNITHM
| 保持主体
| [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]所使用的回忆条<br> 回忆条 外貌变为类似于CHUNITHM的样式,详细见[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)#技能|搭档技能]]描述
|-
! colspan=3 style="height:27px;"|正常数值变体
|-
| colspan=3 style="height:60px;" | [[咲弥]]、[[榛名]]、[[迷尔]]
|}
 
====Easy====
====Easy====
 简单难度回忆条,采用简单难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Easy Clear[[文件:Play result clear badge easy.png|50px|link=]]
 简单难度回忆条,采用简单难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Easy Clear。
* '''以Easy难度通关的歌曲不计入通关曲目数量,但可以被解锁需求识别。'''
<br>'''以Easy难度通关的歌曲不计入通关曲目数量,但可以被解锁需求识别。'''
* 可被Normal Clear和Hard Clear覆写。
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
* '''标准属性:'''
! style="min-width:150px;height:27px;"|主体
** ''' 初始回忆率 :'''0。
! width="10%"| 初始回忆率
** ''' 回忆率增减 :'''Pure +1x回忆系数 ;Far +0.5x回忆系数 ;Lost -1.2
! width="30%"| 回忆率增减
** '''通关条件:''' 回忆率 ≥ 70 首次达 条件时会播放音效作为提示
! width="20%"|通关条件
* 使用此 回忆 条的搭档举例:[[光]]、[[光 & 菲希卡]](仅在Past和Present难度有效)、[[光(夏日)]]。
! width="10%"|通关标志
** 数值变体例:[[爱托 & 露娜(冬日)]]、[[奈美(暮光)]]。
! width="30%"|覆写Clear
变体:
|-
* Overflow [[光(Fracture)]]所使用的回忆条 ): 在达到100回忆率后会变为Hard难度回忆条的计算方式和通关条件 且会播放一次与达到通关条件时不同的音效 但无论是否触发困难模式,通关类型均为Easy Clear
| rowspan=3 | Easy
* Grade [[DORO*C]]所使用的回忆条 ): 回忆条 读数由 当前 可达到的最高 分数 决定, 评级 降至A(最高9,500,000分 或以下 后视为Track Lost 。此回忆 的Full Recall 会强制覆盖Track Lost评价。
| 0
| style="text-align:left" |
* Pure +1x回忆系数
* Far +0.5x回忆系数
* Lost -1.2
回忆率 ≥ 70
| [[文件:Play result clear badge easy.png|50px|link=]]
| -
|-
! colspan=5 style="height:27px"|说明
|-
| colspan=5 style="height:60px;" | 回忆率 首次达 成通关 条件时会播放音效作为提示
|}
<br>
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
! style="min-width:150px;height:27px;"|变体
! width="30%"| 回忆 率增减
! width="50%"|说明
|-
| rowspan=4 | Overflow
| style="background:#99cca4;color:#ffffff;top:0px"|EASY
| rowspan=4 | [[光(Fracture)]]所使用的回忆条<br> 在达到100回忆率后会变为Hard难度回忆条的计算方式和通关条件<br> 且会播放一次与达到通关条件时不同的 特殊 音效<br> 但无论是否触发困难模式,通关类型均为Easy Clear
|-
| style="text-align:left" |
* Pure +1x回忆系数
* Far +0.5x回忆系数
* Lost -1.2
|-
| style="background:#c48995;color:#ffffff;top:0px"|HARD
|-
| style="text-align:left" |
* Pure +1x回忆系数
* Far +0.5x回忆系数
* Lost:<br>回忆率 ≥ 40:-9<br>40 > 回忆率 ≥ 30:-(24 - 减少前回忆率 &divide; 2)<br>回忆率 < 30:-5
|-
| Grade
| style="text-align:left" |
* 初始回忆分数为[[#计分方式|理论值]]
* Pure -0
* Far -判定扣除分
* Lost -判定扣除分
| [[DORO*C]] 未觉醒时 所使用的回忆条<br>回忆率被修改为回忆分数,同时 回忆条 会显示 当前 回忆 分数 的评级<br> 评级 低于AA(9500000 )后视为Track Lost<br>如果游玩时达成了获得Full Recall的 件,则通关类型固定为Full Recall
|-
! colspan=3 style="height:27px;"|正常数值变体
|-
| colspan=3 style="height:60px;" | [[爱托 & 露娜(冬日)]]、[[奈美(暮光)]]
|}
 
====Hard====
====Hard====
 困难难度回忆条,采用困难难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Hard Clear[[文件:Play result clear badge hard.png|50px|link=]]。
 困难难度回忆条,采用困难难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Hard Clear[[文件:Play result clear badge hard.png|50px|link=]]。
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