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第120行: | 第120行: | ||
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| Ⅲ - 下定决心,不会失去任何东西 | | Ⅲ - 下定决心,不会失去任何东西 | ||
| 曲目结算时共有0个LOST | | 曲目结算时共有0个LOST 判定 | ||
| 游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。 | | 游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。 | ||
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第148行: | 第148行: | ||
* 使用未封印的[[光 (消歧义)|光]]或者其分支游玩光芒侧曲目 | * 使用未封印的[[光 (消歧义)|光]]或者其分支游玩光芒侧曲目 | ||
* 使用未封印的[[对立 (消歧义)|对立]]或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目 | * 使用未封印的[[对立 (消歧义)|对立]]或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目 | ||
'''※血条剩余量与当前游玩侧不受解锁难度影响全难度同步(包括尚未解锁最终挑战的难度)。'''<br>※血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。<br>※只有通关的游玩才会记入,未通关 | '''※血条剩余量与当前游玩侧不受解锁难度影响全难度同步(包括尚未解锁最终挑战的难度)。'''<br>※血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。<br>※只有通关的游玩才会记入,未通关什么都不会发生。 | ||
|} | |} | ||
</includeonly><noinclude>本模板用于[[4.0版本更新]]、[[Final Verdict]]两页面同步''“Axiom of the End”''部分内容。 | </includeonly><noinclude>本模板用于[[4.0版本更新]]、[[Final Verdict]]两页面同步''“Axiom of the End”''部分内容。 |
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