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User:1gnotus/sandbox3:修订间差异

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=定数调整历史=
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各次大版本更新时的详细定数调整情况见下表(除去1.5.0版本<ref>在1.5.0版本中了,调整曲目[[Anökumene]]的[[机制#难度|Future]]谱面,[[Dandelion]]的[[机制#难度|Present]]谱面,[[qualia -ideaesthesia-]]的[[机制#难度|Past]]谱面难度标级,由于调整过少因而暂未列入大版本定数调整的表格之内。</ref>):
[[用户:1gnotus/sandbox4|3.0.0版本定数调整]]
[[用户:1gnotus/sandbox5|4.0.0版本定数调整]]
[[用户:1gnotus/sandbox6|5.4.0版本定数调整]]
 在Arcaea中,经常会出现谱面定数与玩家体感不符的现象,被玩家社群认为定数标低了的现象称为'''诈称''',与之相反的现象称为'''逆诈称'''。
 在Arcaea中,经常会出现谱面定数与玩家体感不符的现象,被玩家社群认为定数标低了的现象称为'''诈称''',与之相反的现象称为'''逆诈称'''。


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*7 级 → 7 级 & 7+级<br>8 级 → 8 级 & 8+ 级 
*7 级 → 7 级 & 7+级<br>8 级 → 8 级 & 8+ 级 
** 由于有较多7级谱面含有超出定级难度的配置,官方在保留7.0与7.5定数的同时,将这部分谱面的定数调整至7.8(7+)。
**由于有较多7级谱面含有超出定级难度的配置,官方在保留7.0与7.5定数的同时,将这部分谱面的定数调整至7.8(7+)。
**现在7级包含7.0与7.5两个定数,7+级仅包含7.8一个定数。<ref>目前唯一的例外为[[Sheriruth]]的Present谱面,游戏内被调整7+但实际定数仍为7.5,疑似为定数调整时出现疏漏所致,至今仍未修复。</ref>
**现在7级包含7.0与7.5两个定数,7+级仅包含7.8一个定数。<ref>目前唯一的例外为[[Sheriruth]]的Present谱面,游戏内被调整7+但实际定数仍为7.5,疑似为定数调整时出现疏漏所致,至今仍未修复。</ref>
 此次更新中,官方着重对中等难度谱面的定数进行了调整,较多中等难度的谱面被提升至与谱面对应性更高的数值。
 此次更新中,官方着重对中等难度谱面的定数进行了调整,较多中等难度的谱面被提升至与谱面对应性更高的数值。


 当前版本的诈称现象多见于[[世界模式]]Beyond章节中的谱面以及大版本更新中更新的主线剧情曲目(例如3.0.0更新的[[Black Fate]]曲包、4.0.0更新的[[Final Verdict]]曲包中有相当一部分谱面有诈称嫌疑),但也常与个人差、对曲目熟悉程度等个人因素有关。
 当前版本的诈称现象多见于[[世界模式]]Beyond章节中的谱面以及大版本更新中更新的主线剧情曲目(例如3.0.0更新的[[Black Fate]]曲包、4.0.0更新的[[Final Verdict]]曲包中有相当一部分谱面有诈称嫌疑),但也常与个人差、对曲目熟悉程度等个人因素有关。<references />
 
各次大版本更新时的详细定数调整情况见下表:
 
[[用户:1gnotus/sandbox4|3.0.0版本定数调整]]
 
[[用户:1gnotus/sandbox5|4.0.0版本定数调整]]
 
[[用户:1gnotus/sandbox6|5.4.0版本定数调整]]
 
*在1.5.0版本了调整曲目[[Anökumene]]的[[机制#难度|Future]]谱面,[[Dandelion]]的[[机制#难度|Present]]谱面,[[qualia -ideaesthesia-]]的[[机制#难度|Past]]谱面难度标级,暂未列入大版本定数调整的表格之内
<references />
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