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****按照难度排序曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直排序于最底端<!--实际上,0级时也会显示为?,只是这时会被排序于最顶端-->。</ref>对曲目进行升序排序 | ****按照难度排序曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直排序于最底端<!--实际上,0级时也会显示为?,只是这时会被排序于最顶端-->。</ref>对曲目进行升序排序 | ||
****按照日期排序曲目时,游戏会按照曲目的更新日期<!--10位时间戳-->对曲目进行升序排序 | ****按照日期排序曲目时,游戏会按照曲目的更新日期<!--10位时间戳-->对曲目进行升序排序 | ||
****按照评级排序曲目时,游戏会按照玩家游玩的分数对曲目进行降序排序。<ref name="worldref" | ****按照评级排序曲目时,游戏会按照玩家游玩的分数对曲目进行降序排序。<ref name="worldref"/> | ||
***曲目分类方式设定分为无,{{仅|移动版|游戏版本|图片角标}},等级,评级,通关六种分类。<br>使用Link Play加入房间后额外显示“可以游玩”分类。 | ***曲目分类方式设定分为无,{{仅|移动版|游戏版本|图片角标}},等级,评级,通关六种分类。<br>{{仅|移动版| 使用Link Play加入房间后额外显示“可以游玩”分类。|图片角标}}<br>{{仅|移动版| 在[[Memory Archive]]中, 分类 “无” 的按钮 会 额外增加 “分区” 分类,可以通过点击按钮进行切换 。|图片角标}} | ||
****开启本模式时,游戏会为各个符合条件的曲目创建分类夹,同时会在分类夹右侧显示本分类夹内的曲目数量。 | ****开启本模式时,游戏会为各个符合条件的曲目创建分类夹,同时会在分类夹右侧显示本分类夹内的曲目数量。 | ||
*****每个分类夹都会按照的曲目排序方式排序内部曲目。 | *****每个分类夹都会按照的曲目排序方式排序内部曲目。 | ||
*****如果本分类夹内的通关状态均为Full Recall,曲目数量的颜色会修改为使用棕色描边的黄色 | *****如果本分类夹内的通关状态均为Full Recall,曲目数量的颜色会修改为使用棕色描边的黄色 ;<br> 如果本分类夹内的通关状态均为Pure Memory,曲目数量的颜色会修改为使用黑色描边的蓝色 ;<br> 其他情况统一使用白色描边的黑色。 | ||
****按照游戏版本分类曲目时,游戏会按照曲目正式录入游戏时的游戏版本<!--"version": ""-->分类曲目。 | ****按照游戏版本分类曲目时,游戏会按照曲目正式录入游戏时的游戏版本<!--"version": ""-->分类曲目。 | ||
****按照等级分类曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直分类于单独的分类夹。<!--值得一提的是,0级会正常显示为0而不是?,并且分类夹可分类的等级也可以被设定--></ref>分类曲目。 | ****按照等级分类曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,7级以上为7<7+<8<8+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直分类于单独的分类夹。<!--值得一提的是,0级会正常显示为0而不是?,并且分类夹可分类的等级也可以被设定--></ref>分类曲目。 | ||
第143行: | 第143行: | ||
****按照可以游玩分类曲目时,游戏会按照玩家当前曲目的可用情况分类曲目。 | ****按照可以游玩分类曲目时,游戏会按照玩家当前曲目的可用情况分类曲目。 | ||
*****可用情况分为多种:是否购买/是否解锁/是否已在[[世界模式]]解锁 | *****可用情况分为多种:是否购买/是否解锁/是否已在[[世界模式]]解锁 | ||
**** | **** 按照 分区分类 曲目时 , 游戏 会将曲目细分为“流行/推荐”、“搭档”、“原创”、“综合”和“音乐游戏”五个小类。 | ||
***重置按钮点击后会重置曲目的检索条件,曲目的排序方式与分类方式为默认值。 | ***重置按钮点击后会重置曲目的检索条件,曲目的排序方式与分类方式为默认值。 | ||
****曲目的检索条件会直接清空。 | ****曲目的检索条件会直接清空。 |
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