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ALTER EGO:修订间差异

添加128字节 、​ 2024年8月1日 (星期四)
将曲目的游玩效果与磨难挑战分割,作为单独的条目存放
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(将曲目的游玩效果与磨难挑战分割,作为单独的条目存放)
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**以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战、或在已通过某条挑战后以“颠倒是非”结束挑战,则下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒,并且每失若干次后会减少选择一首曲目。(最多八首,最少三首)
**以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战、或在已通过某条挑战后以“颠倒是非”结束挑战,则下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒,并且每失若干次后会减少选择一首曲目。(最多八首,最少三首)
***X最高会被提升至999秒。(实际上时间不会消耗)
***X最高会被提升至999秒。(实际上时间不会消耗)
若前三条挑战均完成,并在规定时限内成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。


*实际使用的为Normal回忆条,因 不会中途Track Lost。
===游玩效果===
* 若在磨难挑战中前三条挑战均已完成,在第四条挑战锁定了曲目ALTER EGO并开始游玩后,游戏会进行一次隐藏回忆条的游玩。
**游玩过程中 实际使用的为Normal回忆条,因 不会中途Track Lost。


游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,其效果与[[Arghena]]类似。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->
* 游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,其效果与[[Arghena]]类似。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->


游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,随后将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]
* 游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,随后将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]
**该曲目的低难度会一并解锁,高难度须另外进行挑战才能解锁。
***Future难度与Eternal难度的解锁为同时进行,在第四条挑战锁定ALTER EGO时也可以任选其中一个难度开始游玩。


* 该曲目的低难度会一并解锁,高难度须另外进行挑战才能解锁。
*成功解锁该曲目任意难度后,当玩家完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁了[[Testify]],使用[[咲弥]]游玩该曲目可重新触发该动态背景异象。
**Future与Eternal难度解锁同时进行,视为同一难度(在游玩歌曲时可选择两个难度中的一个以继续)。
**异象的触发无视[[咲弥]] 等级或技能限制,只要选定了[[ 咲弥]]作为搭档 ,游玩 本曲时将固定 触发异象。
 
** 在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算。
成功解锁该曲目任意难度后,当玩家完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁了[[Testify]],使用[[咲弥]]游玩该曲目可重新触发该动态背景异象。
 
* 使用封印状态下 的咲弥, 或是在离线状态下 游玩 也能 触发异象。
* 在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算。


===曲目定数===
===曲目定数===
1,154

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