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Arcahv:修订间差异

添加143字节 、​ 2024年8月2日 (星期五)
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===解禁方法===
===解禁方法===
====移动版====
====移动版====
 前置条件:在世界模式第五章,[[世界模式地图详表#5-7|地图5-7]],第一个奖励获得
 前置条件:在世界模式第五章,[[世界模式地图详表#5-7|地图5-7]],第一个奖励获得
 
该地图在解锁前完全不可见,具体解锁方式可见[[Tempestissimo#异象与Beyond难度]]。


====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
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*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭时的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启<ref>在v4.2.1的实际测试结果是在黑屏之后游戏并不会重启,而是直接跳转至[[故事模式]]中主线故事的决裂部分,其中可以看到[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]已解锁</ref>,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭时的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启<ref>在v4.2.1的实际测试结果是在黑屏之后游戏并不会重启,而是直接跳转至[[故事模式]]中主线故事的决裂部分,其中可以看到[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]已解锁</ref>,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。
*除[[光(Fracture)]]外,其他角色通过世界模式第一次游玩本曲时,回忆收集条会锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]] <ref>如果这里的描述指的是获得Arcahv后强制游玩的一次,则在v4.2.1中并未出现此现象,而是继承解锁时搭档的技能(测试所用为[[对立(Tempest)]],异象中的收集条显示为风暴收集条,但在回忆率降至0后不会track lost并且回忆率会继续向下累计为负,目前未测得是否具有上限)</ref>
*除[[光(Fracture)]]外,其他角色通过世界模式第一次游玩本曲时,回忆收集条会锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]] <ref>如果这里的描述指的是获得Arcahv后强制游玩的一次,则在v4.2.1中并未出现此现象,而是继承解锁时搭档的技能(测试所用为[[对立(Tempest)]],异象中的收集条显示为风暴收集条,但在回忆率降至0后不会track lost并且回忆率会继续向下累计为负,目前未测得是否具有上限)</ref>
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。
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v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法 进行 触发
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法触发 该游玩效果。
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost,谱面继续流动直至曲目结束,且回忆率上限将会设定为-1
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost,谱面继续流动直至曲目结束,且回忆率上限将会设定为-1
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
*触发游玩效果时,任何难度的成绩均不联网上传,但计入本地游玩记录,并且游玩过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。 在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。
*触发游玩效果时,任何难度的成绩均不联网上传,但 计入本地游玩记录,并且游玩过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。
** 在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果, 而是 正常进行成绩结算。


====移动版v3.12/NS版v2.0之前的解锁方法:====
====移动版v3.12/NS版v2.0之前的解锁方法:====
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===游戏相关===
===游戏相关===
*曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br>is delivered in a single word.'''}}</big></center><center>''对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。 ''</center><br>
*曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br>is delivered in a single word.'''}}</big></center><center>''对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。 ''</center><br>
**此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],而这个单词 即'''"Delightful"'''(太美妙了)。
**此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],而这个单词即 '''"Delightful"'''(太美妙了)。
*本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]</ref>。
*本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]</ref>。
*本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。
*本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。
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*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目。
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目。
*本曲因联动被收录至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流。
*本曲因联动被收录至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流。
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效 (bug? ),对于改变了回忆率收集条的技能(例如[[对立(Tempest)]])而言不会有影响(但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]的技能同样无效)。
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效 (疑似为bug ),对于改变了回忆率收集条的技能(例如[[对立(Tempest)]])而言不会有影响(但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]的技能同样无效)。


====攻略====
====攻略====
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