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ALTER EGO:修订间差异

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===异象触发===
===异象触发===
* 若在磨难挑战中前三条挑战均已完成,在第四条挑战锁定了曲目ALTER EGO并开始挑战后,将会 进行 次隐藏 回忆条 的游玩
若在磨难挑战中前三条挑战均已完成,在第四条挑战锁定了曲目ALTER EGO并开始挑战后,将 以普通模式进入ALTER EGO的游历,游戏 产生如下 系列[[游玩效果]]:
** 游玩 过程 中实际使用的为Normal回忆条,因此不会中途Track Lost
* 回忆 收集 和暂停键将会隐藏
 
** 仍可以通 切换 序来强行暂停
*游玩 过程中 背景 替换成 一段略长于曲目 时长 的视频, 呈现动态背景的效果 ,其效果与[[Arghena]]类似 。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->
* 与[[Arghena]]类似, 游玩 时的 背景 图片 被一段略长于曲目的视频 代替 从而 呈现动态背景的效果。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 -->
 
*游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,点击“继续”将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]。
*游玩结束后即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度,点击“继续”将进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]]。
**该曲目的低难度会一并解锁,高难度须另外进行挑战才能解锁。
***Future难度与Eternal难度的解锁为同时进行,在第四条挑战锁定ALTER EGO时也可以任选其中一个难度开始游玩。也就是说,FTR、ETR被实际视为同一“难度”下的双谱面。
*成功解锁该曲目任意难度后,当玩家完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁了[[Testify]],此时使用[[咲弥]]游玩该曲目即可重新触发该动态背景异象。
**异象的触发无视[[咲弥]]的等级或技能限制,只要选定了[[咲弥]]作为搭档,游玩本曲时将固定触发异象。
**在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算。


Tips:
*在世界模式下仍可以触发异象。
*虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
*高难度的挑战通关后低难度的ALTER EGO无须进行磨难挑战。
**Future难度与Eternal难度的解锁为同时进行,在第四条挑战锁定ALTER EGO时也可以任选其中一个难度开始游玩。
***也就是说,FTR、ETR被实际视为同一“难度”下的双谱面。
*当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档咲弥游玩此曲目就可以再次进入异象。
**异象的触发无视[[咲弥]]的等级或技能限制。
**在[[世界模式]]中游玩仍能触发该异象,游玩结束后将正常结算。<br />
===曲目定数===
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{{曲目定数
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